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原神阿贝多副C武器选择攻略 脱手副C武器推荐

原神2024-04-03阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神阿贝多是1.2版本中的一个新增输出角色,阿贝多用什么武器?阿贝多副C怎么玩?下面给大家带来原神阿贝多副C武器选择攻略

原神阿贝多副C武器选择攻略

【1、阿贝多的定位】

目前的普遍观点是阿贝多可以作为脱手C或速切C,脱手技能依赖防御,速切元素爆发则需要攻击,二者一定程度上矛盾,所以有观点认为2命以下不值得作为速切考虑。但是速切队真的缺一个2命阿贝多吗?平民不需要,大佬请随意。

综合而言,本文对阿贝多的定位是一个不吃资源(防御圣遗物)的脱手副C,元素爆发和精通加成属于赠送的辅助功能,请根据实际情况使用。

【2、伤害计算方法】

(本节内容主要为不了解伤害算法的旅行者介绍,大佬可以直接看结论,如有谬误请指正)

根据测试推算,最终伤害=基础属性值(攻击/防御/生命)*属性值加成*各种伤害加成*暴击收益加成*技能倍率*元素反应倍率*怪物伤害抗性

其中,对同一个人物和同一个怪物目标而言,技能倍率、元素反应倍率、怪物抗性不变,对阿贝多而言,基础防御不变。因此,影响阳花伤害的就是防御加成、伤害加成、暴击收益三项。

算法公式为:伤害期望=(1+防御加成)*(1+伤害加成)*(1+暴击收益期望)

其中,暴击收益期望=暴击率*暴击伤害

伤害加成=岩伤加成+元素战技加成。(你没看错,经测试,所有伤害加成是用加法计算,惊不惊喜意不意外)

结论:

阳花伤害主要受以下属性影响=(1+防御加成)*(1+岩伤加成+元素战技增伤加成)*(1+暴击率*暴击伤害)

【3、武器选择】

主要选择能够影响以上5项的武器,本文主要在腐殖之剑(元素战技+暴击)、黎明神剑(暴击爆伤)和旅行剑(防御加成)之间选择。以80级未突破武器和人物为例:

(1)腐殖之剑:攻击449,元素充能41.9%,元素战技加成32%,暴击率12%。

(2)黎明神剑:攻击力355,爆伤42.7%,暴击28%

(3)旅行剑:攻击力396,防御加成26.7%

【4、纯阳花伤害计算】

首先,说明一下加成缩水的概念。

比如,人物基础攻击力100,自带20%攻击加成,总攻击力为120。再带一个20%攻击加成的圣遗物,最终攻击力=100*(1+0.2+0.2)=1.4。即后者20%攻击加成的实际加成效果为140/120=1.1667,加成16.67%<20%。单项叠加越高,这种缩水越明显。

因此,圣遗物配装的基本考虑是在乘项之间平均化,即沙配防御加成,杯配岩伤加成,冠配暴击或爆伤。

20级防御加成为58.3%,岩伤加成46.6%,暴击31.1%,爆伤62.2%

(1)低配。假设其他属性大多歪掉,低配最终遗物属性为防御加成为58.3%,岩伤加成46.6%,暴击40,爆伤80。80级阿贝多自带28.8%岩伤加成

腐殖之剑伤害=(1+0.583)*(1.288+0.466+0.32)*(1+(0.4+0.12)*0.8)

=1.583*2.074*1.416=4.649

黎明神剑伤害=(1+0.583)*(1.288+0.466)*(1+(0.4+0.28)*(0.8+0.427))=1.583*1.754*1.834=5.092

旅行剑伤害=(1+0.583+0.267)*(1.288+0.466)*(1+0.4*0.8)=1.85*1.754*1.32=4.283

(2)圣遗物精准配置

公式属性中,圣遗物副属性共可以刷出防御加成、暴击、爆伤3种属性。

圣遗物总共5个位置,每个位置副属性可成长5次,共25次。

每个位置初始有1次机会包含目标属性,5个共5次。本次计算取较高值,每个属性出现4次。

圣遗物各附属性成长值均值如下,防御加成6.2%,暴击率3.3%,爆伤6.6%。

圣遗物主属性为58.3%防御沙+0.466岩伤杯+0.311暴击头,设防御加成副属性刷到次数为A,暴击为B,爆伤为C。

则有A+B+C=30

腐殖之剑伤害X=(1+防御沙加成0.583+(4+A)*副属性防御0.062)*(人物初始1.288+岩伤杯0.466+腐殖剑0.32)*(1+(人物初始暴击0.05+暴击头0.311+腐殖剑0.12+副属性暴击0.033*(副属性基础值4+B)*(初始爆伤0.5+副属性爆伤0.066*(4+C)))

(0.05+0.311+0.12)*2=0.962

(0.962-0.5)/0.066=7

B+7=C(基于爆伤等于2倍暴击的最优算法,数值7用来填补已产生的暴击率)

A+2B+7=30

A=23-2B

C=B+7

最终伤害如下表:

黎明神剑伤害Y=(1+0.583+(4+A)*0.062)*(1.288+0.466)*(1+(0.05+0.311+0.28+0.033*(4+B))*(0.5+0.066*(4+C)+0.427))

B+5=C

A=25-2B

旅行剑伤害Z=(1+0.583+0.267+(4+A)*0.062)*(1.288+0.466)*(1+(0.05+0.311+0.033*(4+B))*(0.5+0.066*(4+C)))

B+3=C

A=27-2B

结论:

仅看阳花伤害,黎明神剑完胜。腐殖之剑稍微落后,差距不大。旅行剑……放弃这个愚蠢的念头吧。

【5、全量伤害】

假设阿贝多为主要输出点,在12秒内将其阳花伤害和元素爆发伤害全部打满,此时应该选择何种武器?

伤害包含:阳花释放伤害+6次刹那之花伤害+元素爆发伤害

其中同时涉及攻击词条和防御词条,攻击加成和防御加成。

以最终遗物属性为防御加成为58.3%,攻击加成为29%(即防御的一半),岩伤加成46.6%,暴击40,爆伤80。6级元素爆发设为命中两朵,倍率为700%。6级阳花技能伤害183%,刹那之花倍率为187%。

80级阿贝多的基础攻击力=234,20级羽毛补正311,基础防御力=815。

持有腐殖之剑=683;黎明神剑=589;旅行剑太拉胯不想算了。

下面计算一下12秒内每2秒,攻击力带来的增益(主要为1次阳花释放+1次元素爆发对比刹那之花的增益)

腐殖之剑的增益=12秒攻击伤害/6次刹那之花伤害=

((683*1.29+311)*(1.83+7))/(815*1.58*1.87*6)=72.85%

黎明神剑的增益=((589*1.29+311)*(1.83+7))/815*1.87*1.58*6=65.44%

全量伤害倍率=阳花伤害倍率*(1+攻击增益)

低配时:

腐殖之剑=4.649*1.7285=8.0358

黎明神剑=5.092*1.6544=8.4242,大于腐殖之剑。

说明即使利用腐殖之剑的攻击力进行伤害补正,低配的理论伤害依然不及黎明神剑。

【全文结论】

1、在单纯理论计算中,以防御为主伤害时,黎明神剑完胜腐殖之剑。但黎明神剑无法保证充能,且需时刻保持90%以上血量,未必能达到理论的最高伤害,二者实际使用体验应该差距不大。纯后台不释放元素爆发则建议选择黎明神剑,否则腐殖之剑容错率更高。如果输出手法使用阳花后台+有大放大,则更推荐腐殖之剑,毕竟元素爆发收益超过50%,还有无敌帧。

2、速切打法更加复杂,涉及频繁释放阳花以及元素爆发,选择防御加成未必适合速切的打法。

3、因为天赋自身的冲突,阿贝多最终定位应该是一个低成本的副C或辅助角色。圣遗物方面,脱手副C可以选择沙配防御加成,杯配岩伤加成,冠配暴击或爆伤(尽量保证暴击:爆伤=1:2),副词条选择暴击、爆伤、防御加成、攻击加成。

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本次分享游戏《原神》攻略。

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