原神1.2深境螺旋11-2机制大家了解吗?本次就为大家带来了原神1.2深境螺旋11-2机制详解与打法阵容指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参控,希望能帮到大家。
首先上半qq层,qq层敌人总数18
1)刷新机制分为两种
①标记的远程和①标记的近战和暴徒。
打死远程只会刷新对应远程(打死雷箭只刷雷箭),刷新点位为上一波怪的镜像位置,刷新方向为逆时针,雷箭火箭各有4只,具体位点如图一
打死近战只会刷新近战,岩盾和火把一次各刷新2只,总共8只,击杀所有岩盾时刷新火斧暴徒,击杀全部火把刷新木盾暴徒(没有写反)
2)怪物目标选择机制/优先级
岩盾——高等级(至少70级突破)角色释放的嘲讽物(莫娜和安柏的e)>守护石>角色,当岩盾被拉出守护石较远时,角色>守护石。
火把——角色就是一切!经测试,火把不会以守护石,嘲讽物为目标进行攻击。
雷箭/火箭——嘲讽物最优先!靠近同一波刷新的雷箭/火箭时,必定有其一以角色为目标(第一波固定为雷箭),不使用嘲讽物同时获得同一波刷新的雷箭/火箭的仇恨极难,只有刚刷新时的第一次攻击被选为目标时可行!
※但是,由于远程的一一对应的刷新机制,可以拉到不同波次的两个远程的仇恨直至角色距离过远(别跑对角去)、死亡或通关失败!具体方法为:拉到某一波刷新的某元素弹后,击杀另一元素远程,并靠近其下一波刷新位点得到目标选择!以第一波举例,拉到雷箭仇恨后将火箭打到第二波刷新位点附近击杀(或击杀后能及时拉到仇恨的点击杀)。
木盾暴徒——嘲讽物>角色>守护石
火斧暴徒——嘲讽物>守护石>角色,出生时若旅行者在附近,会以旅行者为目标!这时可以拉远获得仇恨!
3)怪物对守护石的伤害
近战一击1712约2%,远程每支箭856约1%(不触发超载),超载伤害约3%,火把0,木盾0(这俩当狗遛就好),火斧一击3%、扔史莱姆2%、跃击5%、审判(旋转攻击)循环伤害1%终结伤害3%(火斧伤害与有无附魔无关),综合考虑得出——拉住远程优先击杀岩盾
4)打法思路
开始挑战时,会刷新6个怪:火箭,雷箭,岩盾,火把,数量及位置如标注①所示:
图一
然后根据上述机制得出的最佳击杀顺序如下图所示:
首先开始时往右上靠,拉到雷箭的仇恨(当然能拉到岩盾的更好——用嘲讽物拉到场地边缘/击退到场地边缘)后击杀火箭,然后拉到第二波的火箭后扫荡岩盾,然后往火斧出生点靠,杀完岩盾火斧出生,能拉到仇恨最好,拉不到速度杀之,然后逆时针击杀火箭,之后是雷箭。(火把和木盾什么时候都可以杀,推荐先杀火把刷出木盾,因为木盾比较笨重)
或者挡住远程攻击击杀岩盾/感电持续打断远程击杀岩盾/感电打断岩盾击杀远程/持续冻结
关键词:通过拉住远程仇恨/阻挡远程攻击等方式使远程攻击无效化,优先击杀岩盾——火斧,火把——木盾无关紧要
以下是我在究明机制时录下的素材的副产物:
机制验证——拉到不同波次的两个远程
机制验证——很难拉到同一波的两个远程,其中一个一击脱离!
机制验证——嘲讽岩盾,拉远后获得仇恨
当然,想要拉好怪,优秀的走位也是必不可少的,规避远程伤害的方法除了常规闪避,还可以跳跃,拉远卡缝隙,障碍物(但可别用守护石挡哦),感电和冰冻打断等
下半愚人盗宝层,愚人盗宝层敌人总数7
1)刷新机制
击杀第一波的雷莹,水瓶,火瓶后刷新第二波的火债,拳师,掘墓,锤师
2)怪物目标选择机制/优先级
盗宝团——机制与岩盾一样,嘲讽物>守护石>角色,当被拉出守护石较远时,角色>守护石。
火债——角色就是一切!
雷莹/雷莹术士——目标不一定一致! 雷莹——会飞的岩盾,术士——法系火债。
3)怪物对守护石的伤害
近战盗宝团一次普攻1522*2约2%*2(比岩盾高,比岩盾快,岩盾plus),拳师蓄力攻击3045约4%,锤师1522+3045约6%,掘墓铲土不会造成伤害0,两个瓶伤害都是击中1065+dot伤害456/跳,雷莹术士0,雷莹一次伤害761,火债0(注意别让他蹭到石头!一击6%),超载伤害约3%,注意三角雷陷阱——721/跳,频率极高!综合考虑得出——拉住愚人众,优先击杀盗宝团
4)打法思路
开始挑战时,雷莹与两个远程12点钟方向出生,远程锁定目标为守护石,雷莹锁定角色,召唤雷莹锁定守护石!?而第二波怪出生位置为守护石四方,具体位置如下图(左拳右锤),火债锁定你,盗宝团锁定石头!
有了以上机制解析,处理起来就非常容易了,首先队伍里应带有强打断力的角色:如大剑角色,琴,能触发冰冻的角色,凝光,钟离,温迪等,或是自带嘲讽类角色:(70级突破以上)安柏和莫娜。
首先,①第一波持续打断雷莹和远程的施法然后进行输出,可优先选择击杀远程,有雷莹就杀雷莹,如果伤害不足以在雷莹开大前击杀远程,就会比较麻烦,而如果遇到这种情况,不要着急乱跑,可以带着雷莹绕外圈周旋,利用远程角色爆头等手段打断远程盗宝团,如果能硬抗雷莹大招那再好不过;②第二波也是优先击杀盗宝团,这里掘墓的远程铲土不会对守护石造成伤害,所以优先考虑拳师锤师,同样是可以利用高打断角色轻取次波。
PS:如果旅行者对火债的处理存在问题,可以参考我的攻略(一)
角色阵容推荐
机制明悉之后,我们来结合地脉异常分析一下角色以及阵容!首先先来一个角色推荐吧!
11-2特别推荐角色:凯亚,行秋,琴,温迪,凝光,钟离,阿贝多,雷泽,迪卢克,莫娜,安柏,以及其他冰水元素角色(该推荐无关输出强度)
题外话:我在刚开始打算写攻略也就是深渊更新第一天时咨询了一位大佬(上半69%,下半无温迪60%)的思路——下半打法:钟离过去放柱子和阿贝多的花,随便切一个角色补点伤害,打完前三个后第二波去到石头边上放花,然后钟离大,如此循环。
也就是说即便上半不知道怎么拉取怪物以至于只剩69%,下半控制/伤害足够的话,甚至也能三星!那么如果清楚的知悉11-2的所有机制,有不错的阵容可以搭配,只要你来到11-2,那么通关甚至满星都不是问题!然后我开始实验得出了这篇攻略!
首先由于可以通过给自身附加元素造成元素反应解除噬能之雷debuff(水元素除外!)所以墙裂推荐携带点赞哥,琴 ,辛焱和猫猫!而冰伤加成再结合11-2需要的大量控制,让冰套主c打冻结流非常行之有效!再看11-1上半一水法加大量雷姆姆则推荐除雷以外的用冰风火岩,下半三火斧三岩盾暴徒则推荐除火以外的。结合buff+11-1怪物+11-2机制可以得出以下合理阵容(至于11-3,可以11-2凹完后换阵容打)
实测能够满星的阵容
上半 冰+水 温迪+其他 凝光+其他 岩主+其他 琴+其他 莫娜/安柏+其他 钟离+其他
下半 冰+水 温迪+其他 琴+其他 凝光+其他 钟离+输出+其他 莫娜/安柏+其他
以上角色不冲突两两组合即可,当然输出足够直接碾压即可!(你问为什么没有砂糖?因为还没有试砂糖。。。
总结
上半通过拉住远程仇恨等手段使远程攻击无效化,优先击杀岩盾和火斧,火把和木盾当狗遛
下半优先盗宝团,多控制/打断能完美通关!
……