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原神1.2深境螺旋11-2机制详细说明与打法阵容图文详细教程

原神2024-04-03阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神1.2深境螺旋11-2机制大家了解吗?本次就为大家带来了原神1.2深境螺旋11-2机制详解与打法阵容指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参控,希望能帮到大家。

深境螺旋11-2机制详解

首先上半qq层,qq层敌人总数18

1)刷新机制分为两种

①标记的远程和①标记的近战和暴徒。

打死远程只会刷新对应远程(打死雷箭只刷雷箭),刷新点位为上一波怪的镜像位置,刷新方向为逆时针,雷箭火箭各有4只,具体位点如图一

打死近战只会刷新近战,岩盾和火把一次各刷新2只,总共8只,击杀所有岩盾时刷新火斧暴徒,击杀全部火把刷新木盾暴徒(没有写反)

2)怪物目标选择机制/优先级

岩盾——高等级(至少70级突破)角色释放的嘲讽物(莫娜和安柏的e)>守护石>角色,当岩盾被拉出守护石较远时,角色>守护石。

火把——角色就是一切!经测试,火把不会以守护石,嘲讽物为目标进行攻击。

雷箭/火箭——嘲讽物最优先!靠近同一波刷新的雷箭/火箭时,必定有其一以角色为目标(第一波固定为雷箭),不使用嘲讽物同时获得同一波刷新的雷箭/火箭的仇恨极难,只有刚刷新时的第一次攻击被选为目标时可行!

※但是,由于远程的一一对应的刷新机制,可以拉到不同波次的两个远程的仇恨直至角色距离过远(别跑对角去)、死亡或通关失败!具体方法为:拉到某一波刷新的某元素弹后,击杀另一元素远程,并靠近其下一波刷新位点得到目标选择!以第一波举例,拉到雷箭仇恨后将火箭打到第二波刷新位点附近击杀(或击杀后能及时拉到仇恨的点击杀)。

木盾暴徒——嘲讽物>角色>守护石

火斧暴徒——嘲讽物>守护石>角色,出生时若旅行者在附近,会以旅行者为目标!这时可以拉远获得仇恨!

3)怪物对守护石的伤害

近战一击1712约2%,远程每支箭856约1%(不触发超载),超载伤害约3%,火把0,木盾0(这俩当狗遛就好),火斧一击3%、扔史莱姆2%、跃击5%、审判(旋转攻击)循环伤害1%终结伤害3%(火斧伤害与有无附魔无关),综合考虑得出——拉住远程优先击杀岩盾

4)打法思路

开始挑战时,会刷新6个怪:火箭,雷箭,岩盾,火把,数量及位置如标注①所示:

原神1.2深境螺旋11-2机制详解与打法阵容指南_本站

图一

然后根据上述机制得出的最佳击杀顺序如下图所示:

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首先开始时往右上靠,拉到雷箭的仇恨(当然能拉到岩盾的更好——用嘲讽物拉到场地边缘/击退到场地边缘)后击杀火箭,然后拉到第二波的火箭后扫荡岩盾,然后往火斧出生点靠,杀完岩盾火斧出生,能拉到仇恨最好,拉不到速度杀之,然后逆时针击杀火箭,之后是雷箭。(火把和木盾什么时候都可以杀,推荐先杀火把刷出木盾,因为木盾比较笨重)

或者挡住远程攻击击杀岩盾/感电持续打断远程击杀岩盾/感电打断岩盾击杀远程/持续冻结

关键词:通过拉住远程仇恨/阻挡远程攻击等方式使远程攻击无效化,优先击杀岩盾——火斧,火把——木盾无关紧要

以下是我在究明机制时录下的素材的副产物:

机制验证——拉到不同波次的两个远程

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机制验证——很难拉到同一波的两个远程,其中一个一击脱离!

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机制验证——嘲讽岩盾,拉远后获得仇恨

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当然,想要拉好怪,优秀的走位也是必不可少的,规避远程伤害的方法除了常规闪避,还可以跳跃,拉远卡缝隙,障碍物(但可别用守护石挡哦),感电和冰冻打断等

下半愚人盗宝层,愚人盗宝层敌人总数7

1)刷新机制

击杀第一波的雷莹,水瓶,火瓶后刷新第二波的火债,拳师,掘墓,锤师

2)怪物目标选择机制/优先级

盗宝团——机制与岩盾一样,嘲讽物>守护石>角色,当被拉出守护石较远时,角色>守护石。

火债——角色就是一切!

雷莹/雷莹术士——目标不一定一致! 雷莹——会飞的岩盾,术士——法系火债。

3)怪物对守护石的伤害

近战盗宝团一次普攻1522*2约2%*2(比岩盾高,比岩盾快,岩盾plus),拳师蓄力攻击3045约4%,锤师1522+3045约6%,掘墓铲土不会造成伤害0,两个瓶伤害都是击中1065+dot伤害456/跳,雷莹术士0,雷莹一次伤害761,火债0(注意别让他蹭到石头!一击6%),超载伤害约3%,注意三角雷陷阱——721/跳,频率极高!综合考虑得出——拉住愚人众,优先击杀盗宝团

4)打法思路

开始挑战时,雷莹与两个远程12点钟方向出生,远程锁定目标为守护石,雷莹锁定角色,召唤雷莹锁定守护石!?而第二波怪出生位置为守护石四方,具体位置如下图(左拳右锤),火债锁定你,盗宝团锁定石头!

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有了以上机制解析,处理起来就非常容易了,首先队伍里应带有强打断力的角色:如大剑角色,琴,能触发冰冻的角色,凝光,钟离,温迪等,或是自带嘲讽类角色:(70级突破以上)安柏和莫娜。

首先,①第一波持续打断雷莹和远程的施法然后进行输出,可优先选择击杀远程,有雷莹就杀雷莹,如果伤害不足以在雷莹开大前击杀远程,就会比较麻烦,而如果遇到这种情况,不要着急乱跑,可以带着雷莹绕外圈周旋,利用远程角色爆头等手段打断远程盗宝团,如果能硬抗雷莹大招那再好不过;②第二波也是优先击杀盗宝团,这里掘墓的远程铲土不会对守护石造成伤害,所以优先考虑拳师锤师,同样是可以利用高打断角色轻取次波。

PS:如果旅行者对火债的处理存在问题,可以参考我的攻略(一)

角色阵容推荐

机制明悉之后,我们来结合地脉异常分析一下角色以及阵容!首先先来一个角色推荐吧!

11-2特别推荐角色:凯亚,行秋,琴,温迪,凝光,钟离,阿贝多,雷泽,迪卢克,莫娜,安柏,以及其他冰水元素角色(该推荐无关输出强度)

题外话:我在刚开始打算写攻略也就是深渊更新第一天时咨询了一位大佬(上半69%,下半无温迪60%)的思路——下半打法:钟离过去放柱子和阿贝多的花,随便切一个角色补点伤害,打完前三个后第二波去到石头边上放花,然后钟离大,如此循环。

也就是说即便上半不知道怎么拉取怪物以至于只剩69%,下半控制/伤害足够的话,甚至也能三星!那么如果清楚的知悉11-2的所有机制,有不错的阵容可以搭配,只要你来到11-2,那么通关甚至满星都不是问题!然后我开始实验得出了这篇攻略!

首先由于可以通过给自身附加元素造成元素反应解除噬能之雷debuff(水元素除外!)所以墙裂推荐携带点赞哥,琴 ,辛焱和猫猫!而冰伤加成再结合11-2需要的大量控制,让冰套主c打冻结流非常行之有效!再看11-1上半一水法加大量雷姆姆则推荐除雷以外的用冰风火岩,下半三火斧三岩盾暴徒则推荐除火以外的。结合buff+11-1怪物+11-2机制可以得出以下合理阵容(至于11-3,可以11-2凹完后换阵容打)

实测能够满星的阵容

上半 冰+水 温迪+其他 凝光+其他 岩主+其他 琴+其他 莫娜/安柏+其他 钟离+其他

下半 冰+水 温迪+其他 琴+其他 凝光+其他 钟离+输出+其他 莫娜/安柏+其他

以上角色不冲突两两组合即可,当然输出足够直接碾压即可!(你问为什么没有砂糖?因为还没有试砂糖。。。

总结

上半通过拉住远程仇恨等手段使远程攻击无效化,优先击杀岩盾和火斧,火把和木盾当狗遛

下半优先盗宝团,多控制/打断能完美通关!


本次分享游戏《原神》攻略。

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