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原神至纯的无相之风攻略 变奏选择与机制区分说明

原神2024-04-02阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神至纯的无相之风是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神至纯的无相之风攻略,也是变奏选择与机制分析说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

至纯的无相之风攻略

确实几个无相里面雷是最没牌面的,今天的风儿有些喧嚣,满分很难,限制火雷还减少暴击率,50减下去基本上人都没了

对应起来有几个应对方法:吃加暴击的药物比如堆高高,带双冰

怪物机制分析

要打满的话三波之内必须打出复活,因为阴间风就算吃光风球也会复活,所以这次时间非常紧张。正常情况下前三波的状态都一样,第一次是一个小技能,第二次和第一次间隔不大,香菱大招14s基本能覆盖第一次输出和第二次输出的一半(算下来可能前两次给了你20S的输出时间)

第三次会等无相放一个比较耗时间的技能:一般是场地龙卷风,这个技能和正常无相一样的,可以击碎场地周围的小石头飞起来,持续大概十秒钟,感觉要下来了就冲过去准备输出

(这个小石头很好打,三下就碎了)

打死一次之后有六个球而且还会乱飞,比较考验飞行水平

复活之后基本上是一个中心往四周吹风的技能,需要下坠攻击去打断,也是打碎场地周围的小石头然后飞到中间下落攻击,然后最后一波输出

角色推荐

不勾火雷抗其实所有C都能打,除了风,然后官方推荐的有增伤肯定优先

变奏曲选择

这个考验的实际上是你对自己阵容的理解。长处在哪里?短处在哪里?通过不同的变奏选择最适合自己的挑战,我很喜欢这个设定,也欢迎各位交流自己的变奏选择,我这里先给出我的选择以及选择这些变奏的思路

因为我还是主打火c所以没点抗性,这个没啥说的,在没有风套减抗情况下只有香菱的锅巴能减15的火抗。另外满命北斗大招能减15雷抗。

暴击这个针没办法了,毕竟我圣遗物没那么好,减下去基本上就是暴击乘区从1.6降到1,输出损失接近一半,完全遭不住,针对这个可以考虑甘雨带冰,加上本身瞄准加暴击,最后吃个堆高高之类的暴击药。


本次分享游戏《原神》攻略。

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