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原神魈与胡桃用啥武器 魈与胡桃武器伤害数据详细说明

原神2024-04-02阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神魈和胡桃是1.3版本中新推出的两个强力角色,魈和胡桃用什么武器?下面给大家带来原神魈和胡桃武器伤害数据详解

原神魈和胡桃武器伤害数据详解

胡桃天赋火伤从25%增加到33%。E技能攻击力最高加成从基础攻击力的300%提高到400%,此改动导致任何情况下生命沙漏都优于攻击沙漏。

魈只计算了开Q后的普攻/重击/下落攻击伤害,考虑E的伤害的话和濮鸢地位会略有上升。

武器评价以决斗之枪对单为基准计算相对倍率(即决斗之枪对单倍率为1.0),比之前的伤害对比更加清晰。低配武器除注明外均为1精。

魈低配

魈低配各武器层数完整版

魈顶配

魈顶配各武器层数完整版

加入天空之脊计算的话,如下设定:考虑到魈是一个缺充能的角色,天空之脊外的其他武器词条分配时,会首先拿出6个(6*6.5%=39%,比天空的36.8%多了些,忽略)来分配给元素充能效率,这样所有武器都有36.8%的充能效率,除此之外其他词条均分配给伤害词条。由于词条分配给了充能,要达到暴击爆伤平衡需要的词条增多,因此横坐标起始点增大。另外天空之脊增加攻速以及攻击特效,我按照1精提升总伤害的10%,5精提升总伤害的20%进行计算(这个数值我估算得比较随意,可自行精密量化)。

魈天空之脊低配

魈天空之脊顶配

胡桃

胡桃由于那几个武器不同层数的区别不大,所以不再完整比较各个层数

胡桃低配

胡桃顶配

胡桃也根据上面的标准算了下天空,虽然胡桃对充能的要求可能不是很刚需。

胡桃天空之脊低配

胡桃天空之脊顶配

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本次分享游戏《原神》攻略。

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