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原神1.2版本全带盾怪物区分与破盾图文详细教程

原神2024-04-01阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神1.2版本中带盾怪物有哪些呢?玩家该如何破盾呢?下面就给大家带来原神1.2版本全带盾怪物分析与破盾指南,以供玩家参考。

游戏内的盾可以按性质分为两大种类:承伤盾(盾破之前怪物不会受到任何伤害)和减伤盾(盾破之前怪物受到的伤害大幅减少),之后会按这一顺序来讲。此外还有一部分特殊的机制,也会单独列出来一下。

先送一张大部分人最关心的怪物图:

承伤盾

1.木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒

应该可以说是大部分人遇到的第一类带盾怪物?(当然也可能先遇到冰史莱姆)

血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量物理和元素伤害。

应对:盾牌为草属性,使用火属性可以点燃并迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

2.岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒

基本上和上面同一个模板。

血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击的物理和元素伤害。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

3.冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒

依然是岩盾系的衍生。

血量:本体血量一般,盾量较低,但严寒环境下盾会自动回复。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击和火属性的物理和元素伤害。

应对:盾牌为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。由于盾会自动回复,建议选择可以进行多次攻击的重攻击或是火属性攻击。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

4.大型冰史莱姆

无情的减速机器。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾条存在时吸收所有类型伤害。但除了冰属性和水属性以外吸收量整体一般。怪物本体对冰属性伤害免疫。

应对:盾条为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,雷属性超导反应也可以较迅速破坏。

5.大型岩史莱姆

深渊没这个怪,只能野外截一张了。

凝光克星。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害。怪物本体对岩属性伤害免疫。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。

6.火深渊法师

求求老天下一场雨。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对火属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

7.冰深渊法师

现在想起安柏的好了?

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对冰属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

8.水深渊法师

没重云,没七七,凯亚还在矿场蹲。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对水属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性冰冻反应最佳。

注:在深渊法师中,存在循环克制关系:火克冰,冰克水,水克火,按照此顺序效率最高,反向最低。雷伤害反应效率皆为中等。


本次分享游戏《原神》攻略。

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