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原神1.4版本详细解读 怪物+角色+活动

原神2024-03-31阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神在近日的直播中展示了1.4版本的更新内容,其中包括了新怪物、角色以及活动等内容,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神1.4版本详细解读吧。

原神1.4版本详细解读

角色&武器篇

1.新角色——罗莎莉亚

人物标签:暴力修女、刺客、暴击率提升、输出辅助兼具。

四星冰元素角色,所用武器为长柄武器。

但从直播中透露的技能组合、角色天赋来看,这是一位不折不扣的刺客。

(所以PV里还有她拿匕首的镜头,快实装匕首作为新武器推出吧呜呜。)

在技能全解锁的情况下,罗莎莉亚拥有如下特征:

元素战技——瞬移到目标身后(对大体型目标可能是身前)并造成伤害;

元素爆发——用长枪扫击身前的敌人,并投下一杆巨型冰枪,冰枪会对一定范围内的敌人造成冰属性AOE伤害,且在冰枪范围内的友方角色获得暴击率提升;

被动天赋——罗莎莉亚从敌人身后进行攻击时,提升自身暴击率;在游戏时间为夜间(18:00~6:00)时,罗莎莉亚获得移动速度加成(在秘境、深境中无效)。

这位刺客修女看起来不仅自身可以进行冰属性输出,而且还可以通过技能提升自己与队友的暴击率,是继胡桃之后又一位以技能填充团队暴击率的角色。

如果再搭配上双冰阵容的暴击率加成、双火队伍的攻击力加成,以及冰火元素相互进行融化的伤害加成,这些增幅综合起来还是非常可观的。

在你有冰/火主力输出的时候,罗莎莉亚可以后台挂冰&增加暴击率,让冰系尽情暴击、火系多打反应伤害。如果没有,一个较为成形的罗莎莉亚也可以扛起输出大旗,配合水系角色打冻结或是配合双冰双火队伍尽情打反应均可。

另,罗莎莉亚位于「公子」祈愿池,推测4月份才会现身,下部分将详解。

▲ 我个人还是挺喜欢双冰双火队伍的
本次分享游戏《原神》攻略。

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