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原神3.1深渊12-3下半矩阵打法详细说明

原神2024-03-14阅读
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神3.1深渊12-3下半的矩阵怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神3.1深渊12-3下半矩阵打法详解吧。

原神3.1深渊12-3下半矩阵打法详解_本站

原神3.1深渊12-3下半矩阵打法详解

正常打的话,先是矩阵发出一个攻击并丢出一个或多个白血条的零件,然后隐形,这时候需要打掉一个零件(随便一个就行),然后矩阵会放出绿血条的修复装置,这时候就需要用雷属性攻击打绿血条的装置触发激化让BOSS现形并挂机一段时间。(队伍需要带一个雷系角色)这么打优点是无脑 比不带雷系角色等BOSS主动现形快很多

还有一种操作就是BOSS快隐身的时候给他整个元素附着,让他隐身的时候可以看到他大概位置,然后直接使用雷系角色和草系角色分别打一下BOSS,在BOSS身上触发激化反应让他强行现形并虚弱。(队伍需要一个雷系角色+草系角色)这么打优点是不用打零件了,比但带个雷系角色更快,但是BOSS位置不好找,所以一定要在BOSS有隐身趋势的时候挂上一个元素好标出他隐身后的位置


本次分享游戏《原神》攻略。

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