最早出自日本神话故事,说以前有个提着青灯的女人在夜间行走,见到人就讲故事,讲够一百个故事就把人带走
最强阵容2022
荒骷髅+般若+白藏主+天照+大天狗+黑川童子
白藏主+般若+惠比寿+青行灯+大天狗+黑川童子
白藏主+海坊主+荒骷髅+黑川童子+纸妖+惠比寿
这个就是比较推荐的最强的阵容的,一共是三个比较顶级的阵容的,强度都是比较高的,白藏主和黑川童子是一定去要去进行培养的。
意思是说,有一盏灯在面前,并且一个人在写书信,我们都知道,在古代,我们都是通过书信的方式来了解对方的事情的。并且信在古代也是特别好的东西。如果一个人正在青灯下写信,那么这个场景是非常温馨的,也是特别的让人感动的,所以我们一定要珍惜自己的生命,才能让家人放心。
这两个式神都很强
sp灯 逢魔斗技活动都能上场,目前逢魔拿高分必备式神,而且斗技搭配浪川千姬也很强势,上六七段是没问题的。斗技带木魁套。逢魔带破势套
鬼吞主要就业有魂土跟斗技。魂土带火灵攻攻攻,当工具人,依靠二技能被动增伤。
斗技可以推条减控,甚至血量低可以免控
sp青灯值得培养,一目连仓管角色,无需培养。
青灯行魂土增伤比例很高
首先sp青灯略火对怪物及召唤物均无效
第二通过打秘闻副本小秀之手的方式,进行测试sp灯在千缘紧加持下,叠层数的情况,当千姬叠至五层时,多次测试sp灯叠层分别为84/65/77/89,叠层数也不算太慢,或可融入叠叠乐体系。
第三在灯放完浮世终话后,增伤buff不会消失(这也奠定了增伤基础)
第四在浮灯阵亡后,层数和增伤清零,与描述不符(或是bug)续命状态下不熄增伤不清零,结束后清零,但sp灯不会继承层数,以及自身不会显示)被日和桃花复活后,层数继承。
第五sp灯在叠够30层时会自动释放三技能,(会触发对面御魂被动!之前不触发应该是我遇见了bug已经反馈了,现在都是会触发对面御魂和被动的了)技能ai为优先给没有略火的,当对面所有人都有略火了,随机释放主目标,在被控制的情况下软控硬控都不会自动三技能
第六通过困28打同一个傀儡师,计算,sp灯增伤应该加的是基础攻击(而不是带御魂的攻击)
第七不知火体系中sp灯第二下不会触发被动所以也不会让对面扣火。
第八sp灯扣火机制在对面全都有略火标记的情况下,能让对面扣掉六火。
酒吞:单体输出高,斗技多用,关键打人不费火,酒吞单挑什么的绝对是无敌,关于御魂,轮入道有些不靠谱但常常有奇效;狰可以尽快攒齐狂气;地藏就是超长待机打不死,何况还能自奶。
青行灯:没什么亮点的AOE,但可以偷火,斗技的时候对面要用火发现少了一点真的要气疯,被动最好不要指望,概率并不高,御魂嘛,基本大家都用破势,暴力灯姐斗技打掉半管血甚至以上。
个人觉得酒吞要好用。
sp青行灯更值得培养,原因有几点,一是适用面广,PVP、PVE两开花,无论是斗技的千帝灯灭火折磨王,还是逢魔的sp灯都是非常强力的辅助加输出式神,而且还在各大活动副本,御魂副本都有一席之地,总之就是养她一定有用,一定不亏。
而稻荷神就惨多了,目前有用的的地方也就地狱鬼王,以及斗技(出场率很低),虽然也能作为pve的增伤式神,但开局放动画很浪费时间,这对很多人来说是不能忍的,所以更好的选择就是sp灯。
1. 式神培养
关于青行灯,个人建议,一定要在狗粮大队长之后培养,也就是说,最早也是你的第二个6星,灯姐并不适合刷图,偶尔带下新人还行,经常去打蛇十的话,翻车几率还是挺高的。灯姐绝对是一个不鸣则已的式神,满级之前,就挂在空间让别人看美腿好了。
2. 御魂搭配
见过很多灯姐装备推荐,觉得很有意思的是,很多都无脑推荐给了大家无数种搭配,个人见解,灯姐只适合双拉条破势,让灯姐穿一身辅助装备,绝对没有兵俑雪女使用靠谱,2号位如果穿了速度,基本上也就等于让灯做辅助,必然不会有预期的效果。不管灯姐暴击率多少,6号位请一定穿暴击伤害。60暴击就足够用了。速度控制在128以上,打火机速度之下,可以方便搭配各种阴阳师技能。
3. 式神分析
玩过灯姐的玩家都知道,灯姐相对于其他输出式神是一个攻击中下,高生命,高防御,高速度,暴击蛋疼的式神。在群攻不依靠针女的式神里,她确是首屈一指的。不依靠针女的单段群攻式神,好处很大,首先,触发地藏(群套)的可能性会小很多,并且,触发了地藏也不是很害怕,毕竟你是靠伤害吃饭的,而不是靠暴击触发效果,再次触发地藏(群套)的概率就更小了。虽然理论上看起来并不是很明显,实际使用上却是很明显的区别。其次,触发反击的概率变低,触发反击的次数永远是一次,而不是针女的概率性两次。这样的好处,当然是方便降低反击式神血量,同时摸奖两次(抽火和不被反击)。
关于输出,这个问题很有趣,之前的版本针女很恐怖,但现在地藏又如此泛滥,再加上木魅、薙魂,返魂香等等,一个靠谱的输出环境远比那一两千点伤害来得划算。同时,要强调,在斗技里,灯姐的输出绝对不会比任何式神低一头,同等级装备的情况下,灯姐输出绝对不低,再加上灯姐装备很容易成型,提升空间又很大,造就了灯姐可以在斗技占领一席之地。
关于技能,其实灯姐只有两个技能,一个是随机不消耗火,一个是群攻加抽火,有人觉得灯姐技能概率太低,其实不然,基本上每一轮5个式神行动,就会有一个式神不费火,甚至经常连续触发,再加上打火机的存在(有时只是为了跑一下能量条)。灯姐的队伍你会经常看到镰鼬连续拉3次后面还不断火的情况,这就在第二轮输出中,很大概率占据了先手,甚至在拉锯战里,会比对手多出手一轮。另外就是大招,很多人把大招当成了一个抽火技能,其实灯姐的大招是一个很牛的群攻技能。计算数值什么的意义不大,打到身上疼了,才是王道。输出伤害大概就是在面对6星大天狗、姑获鸟、妖刀姬、茨木童子的情况下,2-3次攻击就能干掉对方的输出。而关于抽火效果,在对面有火的情况下,基本上6个角色会抽2-3点火,虽然我没有一次抽到过5-6点火,但是2次攻击抽对方5点火的平均情况,绝对足够我们使用了。
4. 上面都是没什么大用的话,下面就聊一聊斗技心得。
Ps:想要百分百获胜阵容那是不可能的,斗技是很多对手随机遇到,我们只要输赢一样多,就能保证分数上涨,想要各种稳赢,只有御魂绝对压制,别无他法。所以打不过的玩家,就不用浪费时间跟他死磕。我属于零氪低保用户,周一2600是稳的。
阵容推荐
一、5速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(至少5星)+2速山兔(最好5星,速度越快越好,)+三速打火机(比灯姐快1就够)+4速灯姐(比阴阳师快1就够)+6速鸟(比阴阳师慢1就行)镰鼬和山兔至少要有一个带招财猫套装。
镰鼬速度不一定要飞快,一速没抢到输的概率并不高。当然抵抗越高越好。
山兔速度在保证招财猫的前提下,越快越好。
我用的是镜姬,个人感觉地藏更好用,我二号位用的是5星3级速度,所以如果速度足够的情况下,用2号位生命更好。
鸟姐不多说,满暴针女,比阴阳师慢即可。
二、6速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(同上)+2速山兔(同上)+3速桃花妖(薙魂,2号位用速度,越快越好,6号位可以用暴击,暴击80以上就够)+4速火(同上)+5速灯(同上)。
桃花除了攻击、命中什么属性都好,带点抵抗爆伤也是蛮不错的。
当然斗技是要分析对面阵容的,主流无非3种阵容。
一、面对双速流(单速+控制也算在内)
最常见的阵容,上分最快,遇到这样的阵容,阴阳师可以选择晴明(罩子必备,另一个星或者控制)和神乐(炼狱+疾风)。对自己速度有自信的童鞋推荐神乐,对自己速度没自信的推荐晴明,其余不推荐。
拿到先手,只要按顺序出招(镰鼬触发明灯时,可以考虑再拉一次,但要注意火量)然后神乐疾风给灯,鸟姐点残血输出即可。胜率85%以上(基本理解为拿一速就胜利)。
没拿到先手,被控制不多说,一路憋到能出手,被控到死认栽,只要灯姐鸟姐活一个,就放手上去砍,不怂,优先杀死输出式神。同时我们可以选择晴明,利用晴明被动给自己一个喘息的机会。胜率30%以上。如果没有被控制,只要辅助的星级高一点,被一轮打死的概率不会很高,只要轮到自己出手,按照顺序甩一套输出,基本胜负就揭晓了。这时的胜率会在40%以上(如果没有式神阵亡,那就当做自己拿到一速好了)。
二、双速阵容不是重点,重点是最常见的反击流,大家都头疼了一阵吧,在这里明说,遇到反击流,胜率80%以上。
反击流有两种,一种是带吸血姬的,一种是不带吸血姬的,至于反伤,酒吞加吸血姬,对于我们来说并没有什么太大的区别。
首先我们要搞清楚,反击是不能选择目标的,并且普遍反击流不带拉条,这样对于我们来说,出手次数要远远高于对方,同时,我们可以让阴阳师和拉条、打火机,尽量避免被反击(自信镜姬除外)大体思路就是这样。
所以我们在面对反击流时,就有一个神技可以使用。
阴阳师千姬更适合培养
《阴阳师》中千姬和sp清姬建议先优先选择千姬,这俩相比起来千姬的伤害是比较高的,在一定的时间内千姬越打伤害会越高,千姬的三技能提升到三级后,朋友的道神会用100%鬼火叠一层BUFF,千姬增加的伤害也会影响到三目标战斗,千姬对友军来说是一个直观的BUFF,结合小缘增加的伤害BUFF,单看数值就很恐怖。
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