一号位:固定属性为攻击二号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一三号位:固定属性为防御四号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5种属性中随机取其一五号位:固定属性为生命六号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一
五星全部弃置。
二条副属性的六星御魂,除了暴击套的六号爆伤,抵抗套的双抵抗,命中套的双命中,双速,其他全部弃置。
三条副属性的六星御魂,除了除了暴击套的六号爆伤,抵抗套的双抵抗,命中套的双命中,双速之外,还可以强化一下暴击爆伤速度这种三种有用的副属性的御魂。
御魂里面比较有用的属性是速度,暴击,爆伤,攻击加成,命中,抵抗。生命加成。
而攻击,防御,生命,防御加成这几种就比较没用。
阴阳师速度最多18,当然有些御魂现实18,其实阴阳师后面有很多小数点,四舍五入,17.5也显示18。阴阳师自带的显示只显示后小数点一位,你也可以借住其他软件查看御魂后面的小数点。
御魂的强化看群运气很多,6号位还算简单,最难的是二号位双速。运气成分居多,不必强求,刷多了几率也就大了。
阵容推荐
阵容:神乐 追月神 山兔 丑女 鬼王酒吞童子 小小黑 八岐大蛇
追月神:队伍一速,御魂带招财或者火灵,速度要210以上,二四六号位保证二号位是速度就可以。四号位六号位随便,推荐带生命,五星就能用。
山兔:队伍二速,御魂带招财或者火灵,速度210以上,比追月要慢,二四六号位保证二号位是速度就可以。四号位六号位随便,推荐带生命,五星就能用。
丑女:心眼或者狂骨 荒骷髅,速度在150以上,队伍三速。二四六号位生命生,五星就能用。
鬼王酒吞童子:队伍四速,御魂带招财,速度在150以上,可以比丑女慢也可以比丑女快,二四六号位没有固定要求,可以堆生命。
小小黑:针女 鬼灵歌姬,二四六号位攻攻爆,速度在队伍五速,需要超星。
八岐大蛇:需要超星,但是要比小小黑慢,队伍尾速,御魂带蚌精。二四六号位没有固定要求,可以带生命,蚌精需要满暴击。
首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.
然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题主可以忽略掉)。
这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(设该次攻击技能加成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。
举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就是1000×100%=1000,这种伤害打出来的数字是白色的。
而大部分式神的基础暴击伤害是150%(有极少数不是,先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×150%=1500,这种伤害打出来的数字是黄色的。
看到没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)
而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对了。
那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴击几率!
暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。
当然,对于题主这种萌新来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去刷御魂,然后找6号的御魂有没有主属性暴击的。
拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击属性。
什么?你觉得不够?那么再看同样的这个御魂
看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴击15%意思是只要你凑齐两个破势,你就可以再+15%暴击。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套+15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。
当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比如说这种
或者我没有六星的六号暴击。(六星的暴击强化到15级=55%暴击,五星的暴击强化到15级=38%暴击),不要慌,请看下面
看到图中画圈的暴击+16%木有?你还可以通过强化御魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御魂的副属性都有+16%暴击……
哈哈哈,你想得美!
对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他的主要性能是要以攻击为主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例
两个御魂,主属性合起来加了110%的攻击力。
为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是+486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是+55%攻击力,3350×55%=1842.5。现在看得到差别了吧?
甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币来强化到15级,没关系,你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个15级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)
当然,百分比加成是否多,要看你式神的基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当然远远不如486多。但是,当你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。
所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌了……个人认为你的二号生命加成土蜘蛛可以换掉了。
最后,如果题主没有什么输出式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝色御魂。心眼其实比较适合收尾用。
阴阳师攻攻爆是游戏中的缩略语,表示的意思是御魂二号位四号位六号位的御魂主属性分别为,攻击加成,攻击加成,暴击或者爆伤加成,是大家比较常用的形容词。
全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。破势六号位暴击的收益:(9+2828)X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。
破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(9+2828X1.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81,2828X1.4是满六号位百分比55减去攻击二件套算上。
其他位置的暴击主要是依靠副属性的暴击
大多数要达到10乃至13、16的副属性暴击,才能满足满爆的需求。
例如,如果是4+2的套装效果,且2件套效果均为暴击加成。
那么就是15暴击+15暴击=30暴击
一般式神s级的暴击至少为10暴击,
那么御魂所需的副属性暴击至少还需要60暴击。
平均下来,6个御魂每个御魂的副属性暴击数值至少要10以上。
如果6号位已经固定没有副属性暴击的话,那其他5个御魂的副属性暴击数值平均至少要12以上。
游戏中有尾是一种术语,尾是四号位效果命中(抵抗)满速,另外,它的意思就是在一个队伍里最后输出的式神,多数是针女之类的。
阴阳师反堆是指仅仅通过副属性来达到某一属性提升。
比如六号位主属性暴击,每个御魂副属性都带一些爆伤,依然能有个不错的爆伤。
比一般的爆伤主属性,副属性堆暴击来满爆更为容易。
六号位带暴击的极限面板会比六号位带暴击伤害的低百分之十左右,但是六号位暴击的御魂容易凑
要看你其他的御魂怎么样,带针女,都是6星的话,副属性把暴击叠满了或几乎能百分百暴击,六号位可以带暴击伤害,如果没有叠满就带暴击,,,,,区别就是如果你带暴击伤害,你暴击后的伤害会增加,,,儿暴击是保证你的暴击的几率,,,,暴击伤害是建立在暴击的基础上的,你爆伤再高,不暴击也没有用,对不,另外针女的特效是暴击了才有40%几率触发的,所以如果暴击不行推荐暴击,或者你是大土豪,,商店刷狗粮,副属性就把暴击叠满,但一般是不存在的,没有个几十万下不来(?? . ??)
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