跟王者荣耀一样的游戏有:决战!平安京、战塔英雄、英雄战境、元素王座、非人学院等都是类似王者荣耀的游戏。《决战平安京》是网易全新推出的MOBA版《阴阳师》手游作品。《决战平安京》 [1]是网易全新推出的MOBA版《阴阳师》[2]! 游戏采用原版豪华声优阵容游戏地图与传统《DOTA2》、《LOL》等MOBA类似,同时游戏由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。
玩家可选英雄全为《阴阳师》
[3]中式神,野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距
类似于王者荣耀的游戏有英雄联盟与英魂之刃。英雄联盟自然就不用多说了,王者荣耀就是以英雄联盟为模板,从而出现的手游界一哥,即使英雄联盟出手游了,也撼动不了它的地位,英魂之刃以浓郁的中国风,穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,这一点与王者荣耀是非常相似。
不是的哦,只是名字一样而已
主要是由于游戏受众群不一样,游戏核心玩法也有所区别。中国移动游戏市场被网易和腾讯分割开来。网易有决战平安京。而腾讯则是有王者荣耀。虽然这两款游戏都是MOBA游戏,但王者荣誉仍然是当今手机游戏市场上的佼佼者。这两款游戏都是大公司的产品。当你决战平安京为什么不能打败腾讯的王者荣耀呢?我们必须从多个方面来分析它。
王者荣耀大火的原因很简单,那就是有腾讯这棵大树,玩家可以用QQ和微信登录,有很大的客户圈。它在地图方面也非常类似于LOL,它吸引了大量没有时间玩电脑的LOL玩家。在游戏机制上,天美王者荣耀起步的难度很低,基本上没有玩过这种游戏的玩家也会玩一些游戏。我有一个异性朋友,在玩杀虫剂的时候会被机器人追赶。在玩了大约一个星期之后,已经是白金选手了。
决战平安京本身就是网易的阴阳师游戏衍生自一款MOBA游戏。依托阴阳师Onmyoji为吸引玩家奠定了基础。玩这款游戏的玩家大多来自阴阳师Onmyoji和二次元,客户圈很小。英雄模仿Onmyoji的风格,系统有自己的高帧率模式。
而决战平安京的地图比王者荣耀略大一点,而BUFF则与的传统红蓝相间不一样,是四色。在游戏机制上,把重点放在军事线和补给上。在高级别的比赛中,比赛也增加了视野竞争的范围。比赛难度的提高使得那些没有玩过这种游戏的人感到不舒服,所以不热是正常的。
因为这俩游戏本质就不一样啊,一个是阴阳师一个是LOL,永远模仿不了人家的。
模仿到底他就是个模仿的,模仿再像也终究不是原版,他没抓住lol的精髓,所以还是敌不过
几乎任何模仿,都难以领略真正的内在。
模仿就是模仿嘛,怎么都会不一样,一样不就是克隆了嘛,我玩过这两款游戏,个人觉得LOL好一些。
像阴阳师和崩坏三那样画风好又好玩的手游有:碧海蓝线、魔女之泉3等,可以下载一个指娱游戏,这些游戏里面都有。
加入阴阳师阴阳寮可以获得东西有:
经验,金币,徽章buff,越大的阴阳寮,buff开得越多越持久。
阴阳寮礼包,越大的阴阳寮会购买的阴阳寮礼包数量越多。
阴阳寮狩猎麒麟,每天一次,有机会获得白达摩黑达摩,5星,6星御魂,勾玉等奖励,越大的阴阳寮打得麒麟越强,掉落越好。
阴阳寮妖气退治,可以获得体力,徽章,金币,达摩,勾玉等奖励。
阴阳寮结界突破,你不光可以打个人结界,也可以打阴阳寮结界,阴阳寮结界攻打不需要消耗突破券。
梦幻模拟战,大师级游戏原画师亲自操刀的人物立绘,完美还原以前红白机梦幻模拟战的经典风格;如果像素风能接受的话其实克鲁赛德战记也蛮好玩的,这游戏目前对新手很友好,新人只要前期多找找攻略,练好一队能打日常以及活动的队伍,就可以各种蹭活动福利然后起飞。
像阴阳师和崩坏三那样画风好又好玩的手游有:碧海蓝线、魔女之泉3等,可以下载一个指娱游戏,这些游戏里面都有。
加入阴阳师阴阳寮可以获得东西有:
经验,金币,徽章buff,越大的阴阳寮,buff开得越多越持久。
阴阳寮礼包,越大的阴阳寮会购买的阴阳寮礼包数量越多。
阴阳寮狩猎麒麟,每天一次,有机会获得白达摩黑达摩,5星,6星御魂,勾玉等奖励,越大的阴阳寮打得麒麟越强,掉落越好。
阴阳寮妖气退治,可以获得体力,徽章,金币,达摩,勾玉等奖励。
阴阳寮结界突破,你不光可以打个人结界,也可以打阴阳寮结界,阴阳寮结界攻打不需要消耗突破券。
FGO啊,画风好,从者对人感觉好,个个都是老婆级的,卡面好看,剧情好看
次元大作战,全民超神,英魂之刃,自由之战,
最近一段时间恰巧玩过这两款游戏,认为这两款游戏同为这段时间最为优秀的手游,都有各自的特点,当然如果按照我的理解,我认为相比之下王者荣耀能够活的更久一些。
两款游戏面对的玩家会有一定的差距,首先王者荣耀针对的玩家更为广泛一些,作为lol的手游端,其操作方式比王者荣耀要简单许多,在我平时的观察中基本上从小学生到30岁左右的上班族基本上都在玩这款游戏,例如微博中出现的小学生回答到是自己的父亲和自己一起开始玩这款游戏的。阴阳师的背景是基于日和风所建立,受众最多的是二次元的b站用户,其次由于阴阳师的皮肤、人物设置唯美同时也吸引了大量的女性玩家,但在我的身边玩阴阳师的玩家要远少于王者荣耀的玩家,加之这段时间阴阳师已经开始向手游周期的中后期开始发展,人员流失量是偏高的,现在很多的阴阳寮已经成为了养老寮,许多玩家只是因为式神的游戏舍不得退坑,但只是每天甚至每周登陆一下,许多开发早期的大区某个时间段已经步入了鬼区,往往组不到自己想要的玩家。
两款游戏的公司重视不同,王者荣耀在开发之前就可以预料到肯定会成为现象级游戏的,因为他的原型英雄联盟目前已经开启了S7的赛季,从lol的出现到现在已经有了近7年的时间,现在尽管lol开始走下坡路,但是仍然是界内人数最多、吸金能力最强的游戏,而他的手游王者荣耀我认为还有较长的一段时间要走,目前来看是看不出来疲态的,因此腾讯在这款游戏的处理上下了大功夫,无论是版本更新皮肤设计基本上是贴合玩家的心理的,而且皮肤并不会影响游戏的平衡,玩家体验是十分不错的。而阴阳师不同,开发初期没人会想到这款游戏会引起这么大的轰动,创造如此好的业绩,经过这一段时间的发展,阴阳师的种种短视也突显出来,作为创作公司网易在处理阴阳师出现的种种bug时,并没有显示良好的应急公关能力,反而是令许多的氪金玩家大为不满,非氪金玩家也是如此。网易公司的一手好牌,总是莫名其妙的打出一副我就是这样、不服你就退游,蓝符白蛋领好、这件事情就当没有发生过的态度,实在令人寒心。
两款游戏都是我比较喜欢的好游戏,希望网易可以向腾讯多学学,不要一副不珍惜玩家的样子了,两款游戏都越办越好。
? ? 近年来人们越来越倾向于玩手游而不愿意再花太多的时间放到电脑上,从而造成了《阴阳师》和《王者荣耀》的盛行!
? ? 相比《阴阳师》,《王者荣耀》的玩家可谓是日涨千,月上万的成长,这是为什么呢?我觉得最主要的原因是,玩一个游戏所需要花费的时间。因为现代生活节奏是越来越快,人们也越来越忙也不像以前那样比较悠闲的,所以现在的人们大都是偶尔能挤出一点时间来,然而人们这点时间又不够玩《阴阳师》去刷副本,玩过类似的游戏的童鞋们应该知道这类游戏刷副本是需要大量的时间的,所花费的金钱也不在少数;但是《王者荣耀》的话可能就没那么多限制了,随时随地,只要你有一根烟的功夫或者是一盏茶的功夫你就能打完一局。所以《王者荣耀》的玩家是《阴阳师》成倍增长的。
? ? 再一个,就是《王者荣耀》不花钱也能玩也不影响自己的操作,然而《阴阳师》则是大大的不同,如果你玩《阴阳师》但是你不氪金的话,你永远只可能在非洲区转悠,可能网易哪天心情好给你中个奖抽个小鹿男,那也还是没法玩,虽然是SSR但是性能却是最低端的。虽然这样说但是网易游戏的画质和画风还是很不错的!这个也是两者相比较来说的各自的优缺点。
? ? 最后觉得就是网易能办好一个游戏就是要充钱,腾讯能办好一个游戏就是拉人气,希望你有兴趣去体验一下网易大大的画风。也希望你去《王者荣耀》体验一下中国的人口!
?????? 作为目前比较火的两款国产手游,《阴阳师》和《王者荣耀》可以说是各有千秋,但是两者有时截然不同的游戏。相比之下,《阴阳师》无疑显得更为小众,而王者荣耀则是更加大众化。两者的经营策略也不同,阴阳师更加倾向于引导玩家充值来获得利润,而王者荣耀更加依靠一个庞大的玩家基数来获利,没有阴阳师那么明显的充值引导,对于王者荣耀来说我不需要一个很高的充值率,我?的玩家基数很大,总会有人充钱的,这些人累加在一起,就会是一个极为庞大的数字。
?????? 在游戏风格上来讲,阴阳师无疑显得格调更高一些,更高的画质,更精美的设计,更华丽的配置,使得这款游戏成为了一种美学追求一样的存在。许多人玩这款游戏就是因为这款游戏太美了,就如同当年也曾火过的《诛仙》。而王者荣耀则是显得更加亲民,完全符合大多数人的娱乐需求,所以会造成连锁反应,一个交集圈子里有一个人玩马上就会有越来越多的人加入进来,最后游戏人数成几何增长。但是阴阳师就很难造成这种连锁效果。不过成也萧何败也萧何,正是因为这种连锁反应,一旦热度过去,那么对于游戏玩家的丧失也是极为迅速的。毕竟这样一个玩家对战手游,一旦玩家减少使匹配时间加长,那么剩余的玩家很快也会丧失兴趣,加剧玩家流失,而阴阳师就不会有这样的问题,阴阳师的玩家可以说相对比较自我,虽说是网游但是有没有其他玩家同时在线其实影响并不十分显著。一个人也可以刷地图刷副本。至于哪款游戏能火得更久,这不光和游戏本身有关,也和游戏团队能否跟随游戏市场和玩家态度对游戏进行及时、正确的调整有关。
仅个人观点。就目前我平时观察到的玩王者荣耀和阴阳师的人数来比较,我觉得王者荣耀能活的比较久。这是实话,虽然我很喜欢阴阳师。就这俩游戏的几个方面来谈谈我的看法吧。
一、游戏肝度。就是你玩一个游戏需要投入多少精力和时间。先说说阴阳师,记得有阴阳师的玩家曾开玩笑说过,肝阴阳师肝到头发都没了或是肝要炸了之类的,当然没那么严重,但也不会是空穴来风、无中生有就出了这种话来,阴阳师的肝度事确实很高,只要你想变厉害,想给自己式神弄个好御魂想斗技上比别人快、比别人厉害,就得去刷御魂刷金币。我自己就是在玩阴阳师的,对此深有体会。比如,我就想要一个六号位暴击御魂,除了商店赌博以外,最快的办法还是刷御魂副本,但是刷到现在我刷了不知几百几千次了,我还是只有两个暴击位。。。再比如,我只想做个休闲玩家,但是碰见悬赏有勾玉任务之类的,为了勾玉我还是得去刷相应的副本。 ?再说说王者,相比之下要轻松很多,我没有听说过什么肝王者的。以前每次我玩的时候,基本上都不看任务就直接去排位,打完之后有任务完成了就领奖励,金币够了就用来买符文或者英雄。不想打了就退出游戏。根本就没有什么需要去肝的东西,符文的属性都摆在那里,只要你有钱,就买的到。
二、游戏新手度。虽然王者荣耀和阴阳师同样有小学生(萌新),但阴阳师的小学生许多都坑不到队友,因为游戏机制不同的原因。这俩个游戏的萌新数还是挺多的,不过,王者荣耀坑几盘自己能很快上手,操作就那几个键,还有推荐出装还有队友。阴阳师就不太一样了,阴阳师里不只是符文、英雄技能等那么简单,许多萌新刚开始玩,没有大神或好友指导,不知道自己该升什么式神装备什么御魂、不知道每天该干什么,许多新人因为这样慢慢丧失了对这游戏的热爱度而弃坑。
三、运气与实力。记得阴阳师刚出来的时候,ssr作为强者的象征,有许多大佬为了得到想要的ssr而不停砸钱抽卡,砸了不知多少个648,然而很大一部分人砸不到ssr,他们发现这个游戏没有保底,抽卡完全是靠脸。于是还出现了非洲阴阳师等自称。用当时很流行的一句话来讲,腾讯是给了钱就变强,网易是你尽管砸钱、反正也不一定变强(非洲人扎心了)。 而腾讯的王者荣耀就算是不砸钱也能通过每日免费抽一次符文的方式(还保底的)慢慢变强,比阴阳师的变强靠谱很多。
五、诚意。 我觉得一个游戏想要做得更好,得有一个认真做下去的诚意。显然腾讯的王者荣耀在这方面更加聪明,王者荣耀的每日上线都能领取一些不错的奖励,许多活动搜集定量物品就能得头像框。阴阳师以前也还不错的、以前每次更新完就有蓝符,后来变成送一个白蛋了,还有以前发生过的业原火副本bug事件,官方的反应显得并不是很重视,这给了那些当时自身权益正受到损的玩家一个非常不好的印象。
以上是我的一些看法。我觉得没有改变继续这样下去的话,王者荣耀是比阴阳师活的更久的。
……