带控制的就行 比如眩晕 混乱 冰冻这种 毕竟雪女有三次攻击 本身暴风雪就能冻人 增加控制
这一关遇到的boss是雪女带上童女,雪女的麻烦之处一个是几率冰冻,另一个是吸收伤害的护盾,所以我们也要有控制单位加上强力的攻击式神。
另外,童女有加血技能,所以我们也要有加血单位,准备打持久战。
阵容推荐:萤草+姑获鸟+雪女
三个式神都已觉醒并且升到3星,如果你没有姑获鸟,用其他的强力攻击型式神也可以一试,但是要注意及时加血。
即使最终只剩下一个boss雪女,也不要吝惜鬼火,雪女尽量用大招,有机会触发冰冻效果,赢面会大一些。
阴阳师手游
雪女是阴阳师最初始的角色,如果是最开始玩,没有什么其他的角色,建议带针女。如果是后期的话。。。我不是什么大佬,所以我给不了什么最强结论,不过我看斗技时有带魍魉之匣和日女已时的,很厉害。还有就是雪女可以带雪幽魂,这是最初始的设定,2号位带速度,堆效果命中。不过个人感觉还是要极品御魂,带什么不重要
雪女位置
1,8章 樱花妖1:二回合 雪女x1 樱花妖2:二回合 雪女x1
2,12章 童女1:二回合 雪女x1 童女2:二回合 雪女x1
3,12章 首领:雪女x1 二回合 雪女x1
4,斗技和结界突破均能看到
建议在结界突破和斗技里刷,毕竟这两个地方人手一只雪女,还不费体力。
阴阳师的很多玩家要么很喜欢雪女,要么很痛恨雪女,这估计就是在斗技中吃了甜头和苦头的区别。雪女的控场能力是很强大的,但现在在体验服已经对雪女进行了改版,那么,阴阳师新版雪女改动了什么技能?阴阳师新版雪女增强了吗?下面就由铁骨网来为大家介绍。
体验服新版雪女:
暴风雪:召唤暴风雪攻击敌方全体3次,每次造成雪女攻击力30%的伤害,有8%(+效果命中)的概率冻结敌人1回合,处于减速状态的敌人被冻结概率增加10%。
lv.3由原来的“冻结概率增至10%(+效果命中)”调整为“有8%(+效果命中)的概率降低目标10点速度,持续2回合。”
lv.5由原来的“冻结概率增至12% (+效果命中)”调整为”减速概率增至16% (+效果命中)。”
说明:修改了升级效果,本来的冰冻+命中变成了减速+命中。
结果:导致了雪女的冰冻概率大幅度下降,之前的迷之命中消失~
在突破中的测试,冰冻的概率大致比之前少了5分2~转化成了对面的减速debuff。但是只要对面有个狰式神没被冻住,连带的反击容易导致翻车。因此减速的那点数值基本可以无视。一直受其压制的狰御魂将重新崛起。
目前斗技里面,目前她的主流御魂是日女和魍魉两种,到底哪个更弱还没能准确判断。但是在实用性上已经大不如前了。
遇到对面放雪女,只要带上蚌精,就能免疫掉御魂控制,冰冻几率真的已经非常低了。
于是乎,返魂香兵俑崛起,其他强控式神也可以考虑替代队伍里雪女的位置了。
雪女以前的迷之命中如果没了,那么雪女的控制能力将会下降,自然她的实用性肯定也是大不如从前的,至于具体情况怎么样,也要等雪女上线正式服后才能进一步知晓。
萌新注意。命中效果计算方式,如雪女,3段伤害分开计算 每段8%几率冰冻,如果命中效果+30% 实则触发冰冻概率为:8%+8%x30%=10.24% 并不是38%。所以雪女用雪幽魂触发冰冻的概率比命中效果高的多
如兵俑的50%嘲讽 就算+50%命中效果,也不会是100%而是50%+50%x50%=75%.
效果抵抗则不太清楚。大体上被控制的概率整体减少 如24%抵抗,对30%命中效果 10.24%x(1—24%),无论怎么算结果都差不多
但是暴击不是这样算,暴击直接加就好了
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