阴阳师满爆伤溢出是366
扩展知识:
阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
阴阳师,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游技能怎么提高?今天你玩阴阳师了吗?作为时下最火爆的国产手游——阴阳师已经成为了一股潮流,你有没有发现身边地小伙伴似乎都在玩,下面就和小编一起来看看阴阳师手游50级玩家经验分享吧!
1. 第十八章用雨火(雨女+凤凰火)加随便输出,闭着眼过。
2. 魂十35级的号就可以过,阵容四兔子一座敷,一速165-170之间。源博雅32级是极限,当然如果人物级别高,源博雅就不需要级别那么高了,毕竟御魂狗粮也没必要浪费,当然需要大量的时间耗着。
魂十被天狗或椒图超速原因往往是一速兔子太快,这个游戏的拉条机制好多人玩到60级都不明白。
兔子拉条是提前30行动条,换句话说是达到兔子速度的70%,兔子拉条时就立即获得行动机会,不会插队。
低于兔子70%速度的单位谁先出手就要排队了。
椒图速度161,如果你的输出速度达不到你一速的70%,椒图肯定插你的队。
简单来说茨木速度119的情况下最高承受170速度的拉条,如果一速超170,茨木必被插队,因为170*0.7=119
所以下魂十的千万别把一速搞太高,插队不是输出的错,是你跑太快。
(一般情况下座敷换成一个5星输出更好点)
3. 有茨木的照样可以过黑晴明,不需要六星,五星即可,带神乐,六号位带三星以上爆伤,多试几次,运气好两拳抓死大天狗,就过了,楼主是38级闲着没事实验爆伤御魂过的。
4. 同样的斗技用雨火的时候因为不能双拉所以好多火女都被插队,这时候降雨火的速度都提高到一速的70%就可以不会被插队了。
双拉条从来不会被插队的原理就是一速假设为200拉一下可以拉到200*0.7=140,再拉一下就是140*0.7=98。也就是说速度高于98的式神都不会被插队,我相信没有谁有低于速度98的式神吧。
5. 每周五六七的阴界之门楼主每次打到65关左右,阵容为兔子、雨火、座敷、茨木,因为阴界之门的怪是没有抵抗的,所以一速拉条后雨火一波怪物全部晕住,毫无还手之力的被你打,过了50层就别自动了,因为一波打不死了,开手动保证火女的控制就可以安稳过60了。当然奖励50层和70层是一样的。
6. 石距不出六星别抱怨,做到以下两点会有惊喜:
1)先把御魂十过了,如何过参照超好玩的攻略,不再赘述。
2)带一个丑女之时,用心眼御魂。章鱼沉入船底时放草人,输出直接打草人,可以触发心眼效果,让你输出直接提升50%,秒掉石距会有惊喜,目前稳定每天六星。
额外小贴士:打石距的时候用源博雅+针女式神+4个狗粮单刷可以打到效益最大化,因为章鱼潜水以后的机制并不是伤害越高奖励越好,而是攻击的次数越多奖励越好,所以多段针女+源博雅影子射箭才是正确的姿势!60级触发的石距打完以后最高有2万5的经验,相当于刷了10次18章的小怪,外加大量御魂和1万多金币,相当划算。
7. 同样的套路可用到每日的麒麟战,第三关时上心眼丑女,让你打进排行榜轻而易举。
8. 麒麟第四到第十名还是有差别的,第四名时获得过一次双六星和不少黑蛋,但第十时从没见过黑蛋,五星是家常便饭。所以哪怕是四到十名内输出也是越高越好。
9. 自己单挑石距不需要设置等级就可以直接自己打。设置好友和寮好友加入,一般你要自己打的话直接开她们反应不过来。人家进来了顶多你离开队伍自己再开一次。
10. 茨木没必要追求爆伤,暴击茨木照样一拳秒魂十,前提是有一个暴击六号位,这样就可以四破势+二攻击套装,阵容为:茨木、兔子、座敷、丑女、赤舌,主角为晴明(灭、盾)
11. 晴明满级速度为128,下野队时尽量别超128,保证吃到晴明buff以提高效率。
12. 野队时兔子老是丢圈很惹人烦,晴明带星完美解决之。
原理为晴明的星可以顶掉兔子的攻击buff,这样兔子就会跳舞加buff,但是兔子buff优先级不如晴明,所以在有星的情况下兔子buff是加不上的,因此兔子会不停的跳。
晴明带星和盾时会优先开盾,这样就给魂十带来极大便利:前两关晴明普攻,第三关点成妖术,会自动开盾,这样魂十自动也不翻车啦。
这就是小编为大家带来的阴阳师手游50级玩家经验分享,更多精彩内容请关注铁骨 。
首先讲下阴阳师伤害计算公式
预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害
举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。
另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)
由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。
给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。
通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比
也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。
1.御魂分123456星就不说了,5星到6星的属性提升非常大;
2.御魂有一条主属性+至少两条、至多四条的副属性;
3.御魂最高强化等级15级,每级增加一次主属性,每3级增加一次副属性,当副属性未满四条则有概率随机生成一条副属性;
御魂收益:
简单来讲就是强化御魂时,默认主属性正确,提升的副属性为有效属性,就能算做一次“收益”。
输出式神的有效属性是:攻击加成、速度、暴击、暴伤。
像治疗型的式神(莹草情况不同),有效属性就是:生命加成、暴击、暴伤、速度、(抵抗)。
正确御魂+正确主属性+四条正确的副属性,强化满就是大佬口中的满收益御魂。
假设一个六号位的主属性是暴击伤害的针女,它的副属性是暴击+暴击伤害+生命+防御,1级时的收益就是2(暴击和暴伤),强化时运气爆棚,5次提升都加在了暴击或者暴击伤害上,那么就是2条自带+5次强化=7收益。
假设一个和上面一样是6号位的暴伤针女,但副属性只有暴击和暴击伤害,是个两条腿的御魂。你强化到15级,5次提升中有三次加到了暴击,但剩下两次强化出了生命和防御两条新属性,最终就只是2条自带+3强化=5收益
千姬有出众的回火和增伤能力,非常适合在战斗时长较长的场景。每消耗7点鬼火就能回复3点鬼火,无上限;同时提升全体15%的伤害,上限5层(75%)。
千姬可以开局将海原贝戟召唤出来,之后切普攻,作为回火和增伤工具人。同时,因为几乎都是普攻,非常契合涂佛,又能获得一个全体增伤。
并且,在战斗时长足够的场合,可以和SP清姬一起上场。在潮声增伤满5层后,SP清姬召唤出蛇灵,顶替召唤物位置的海原贝戟。
PVP:
优点:
千姬二技能的鬼火压制效果(可配合木魅),以及附带的深度冰冻,能极大程度的克制回合外体现价值的式神。比如白藏主的梦山狐影,数珠的驱散,SP金鱼姬和樱花妖的治疗。开局免控能保证只要不死,就能召唤出海原贝戟。敌方行动后千姬的自拉条效果,使她非常容易超车脱控。
海原贝戟作为召唤物,提供的回火和恢复能力,可以为队伍提供不错的续航能力。同时,在海原贝戟从召唤物变成武器时,超高系数的群攻伤害,很有机会在僵持局中完成破局。
缺点:
千姬自身生存能力不强,容易被直接击杀。恢复效果仅有受到伤害的30%,只能是锦上添花。自身没有一锤定音的技能效果,无法快速体现价值,需要一定回合数来铺垫。
御魂选择
招财/火灵
遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬+锤子全程搞定。
轮入道
可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。
木魅/返魂香
经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。
狂骨
你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。
总结:
千姬的回火和增伤能力,注定会在PVE活动中扮演重要角色。压制敌方鬼火,附带不可驱散控制,有一定续航和后期破局能力。
同时,在海原贝戟从召唤物变成武器时,超高系数的群攻伤害,很有机会在僵持局中完成破局。但自身生存能力不强,容易被直接击杀,在斗技持久局中,也有不错的发
开启自动战斗后,点击一下对方血量最高的怪物,此时它头上会出现一个红色标标,就锁定它了。再次点击可以取消锁定。
满暴的情况下攻击*爆伤 然后再乘2
攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。 攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。 白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。 暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。 爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
阴阳师主题店他挂在门上的广告牌子上都有电话号码的,你可以电话预约,也可以问以前用过阴阳师的人,他们都打过交道,肯定也有电话号码,还能去店里要名片,等您需要的时候就可以电话预约了。
阴阳师爆伤需要360合格
爆伤没有多少合格的说法这个取决于
活动的需要或副本斗技需要来决定
而且不是爆伤越高就越代表越厉害还
需要结合攻击
一句话,就是所有输出式神都是一样的,在满爆的情况下,请尽可能多的堆暴击伤害。这样才能打出漂亮的伤害。
所以优先级或者说取舍是,100%暴击>>暴击伤害>>速度>攻击加成>攻击,解释下,满爆优先级最高,所以暴击远大于暴击伤害,然后暴击伤害远大于速度,速度是个好属性,有点就行,不用刻意的堆,然后大于攻击加成,这个属性不错,副属性里有就行了,没有也无所谓,不用刻意堆,最后大于攻击,攻击算是最不讨好的进攻型属性了。我这里私自加了速度这个属性,是要说明输出式神也是需要速度的,110速或112速的初始速度真的太慢了,除了尾刀式神如荒,妖刀这种收割型的,其他输出式神都尽量的堆一点速度,在能吃到晴明星的情况下,越早出手胜率越高。
当然如果你用神乐的话,那就更需要速度了,需要大于128速,才能先手打一波,然后神乐疾风才能拉到再打一波,使输出最大化。大佬的输出都是爆伤式神,即2,4位攻击加成,6位爆伤,然后堆满暴击就行了,由于6位很难有副属性带暴击的御魂,所以,其他5个位置御魂的暴击,至少要有11%的暴击才能用。算一下5*11%+自身暴击10%+套装给的30%(一般都是4暴击套装+2暴击套装)=95%暴击,还没满爆,如果是针女系输出的话,这暴击可还不合格呢,所以如果1-5位的御魂暴击低于11%就不要用了,除非其他位置的暴击非常高,能弥补过来。
也就是在4条副属性满的情况下,最多强歪2次。
放弃堆攻击加成/攻击,这些虽然是很好的属性,堆上去以后可以提高针女的伤害,但是,其实堆攻击加成/攻击并不是很好的选择,所以,他们可以出现在副属性里,但是不用刻意的去堆。有很多文章和攻略证明了攻击加成/攻击力不如暴击伤害,这里也就不再多解释,而且实际中也很明显,高爆伤的式神输出比高攻击力的式神输出更强。那些世界boss中打前3的大佬,他们的输出都是爆伤式神,没有一个是堆攻击力的或者6位暴击反堆爆伤的。那么最后总结下御魂副属性,主力输出类爆伤式神(玉藻前,大天狗),他们完美的御魂副属性是:
1.暴击。
2.暴击伤害。
3.速度/效果抵抗。
4.攻击加成。
尾刀类爆伤式神(荒,妖刀姬等),他们完美的御魂副属性是:
1.暴击。
2.暴击伤害。
3.攻击加成。
4.效果抵抗。
……