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阴阳师场控哪个好(阴阳师控场式神排名)

阴阳师2024-08-07阅读
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

1. 阴阳师控场式神排名

雪女不是一个输出型的式神。她最大的作用是控场。阴阳师雪女重做之后就不是很值得培养了,因为冰冻的谜之命中好像没了,雪女不怎么能够冻得住人了。

  目前她的主流御魂是日女和魍魉两种,到底哪个更弱还没能准确判断。但是在实用性上已经大不如前了。遇到对面放雪女,只要带上蚌精,就能免疫掉御魂控制,冰冻几率真的已经非常低了。

  技能

  普攻:没有特殊效果

  主动:三次AOE伤害(低),三次计算的控制几率,别看几率低,控制触发还是很可观的。

  被动:在回合结束时生成一个雪女最大生命值为比例的护盾。

  雪女觉醒后+10%速度,提高了先手的几率,有的时候先手可以直接打断对手的部署,有奇效。

  如果前期没有足够的式神用可以带上雪女,但不作为主力培养,觉醒后可以用在PVP阵容中。

2. 阴阳师控场式神推荐

阴阳师式神凤凰火技能属性详解 凤火:单体普通攻击,凤凰火使用火焰攻击敌方,有概率降低目标暴击率,增加自身暴击率。

冥火:群体伤害妖法,召唤冥界业火攻击敌方全体,出现暴击时有概率获得额外行动机会。烈炎:攻击有减益效果的单位时,有50%概率使其眩晕,持续1回合。讲完了凤凰火的技能我们不难看出,凤凰火拥有不俗的范围伤害,并且还有不弱的群体控制能力,在战斗中无论是控场还是输出都是极好的,特别是鬼魂足够的时候,还能够打出让人吃惊的爆发输出~ 我们可以从以上的技能介绍看出,凤凰火可以充当一个群体控制或者爆发型AOE,能起到控场效果。在鬼火足够的情况下,凤凰火拥有的爆发能力绝对会让人大吃一惊。看完了凤凰火的技能,我们就知道如何搭配御魂了。阴阳师手游式神凤凰火觉醒属性 烈焰:攻击有减益效果的单位时,有50%的概率使其眩晕,持续1回合。阴阳师手游式神凤凰火御魂搭配推荐 通过技能我们可以看出凤凰火其实有两个方向,分别是控制型和爆发型。走控制型的凤凰火我们就要选择防御型的御魂,主要选择加生命、防御还有命中这些效果的御魂,如果可以的话带上加暴击率的御魂也是不错的~ 走爆发型的凤凰火我们当然就要选择攻击型的符文,选择那种增加暴击倍率、还有暴击率和攻击力的就是最好的~ 控制型:防御型的御魂——主要堆加生命、防御和命中效果,条件允许的话也可以堆加暴击率。爆发型:攻击型的御魂——主要堆加暴击倍率、暴击率和攻击力。阴阳师手游式神凤凰火新手阵容搭配 雪女+凤凰火+莹草+童男+犬神,在前期比较实用的阵容,获取方法也很简单,五个式神之间相互协调,完成任务和扫材料还是没问题的。阴阳师手游式神凤凰火点评 首先凤凰火这个式神可以升到最高的等级是25级,基本属性还是比较平均的,玩家如果想要对它进行培养,应该要有一定的偏向性。它目前的游戏版本中 一个有三个技能,第一个是凤火技能,凤凰火式神可以用这技能集中攻击一个敌人,那么就有可能模糊敌人的视线,自己可以直接产生暴击效果。冥火这个技能主要是攻击群体,但是这里建议玩家可以在自己使用暴击的时候再使用这个技能效果比较好。烈焰技能是式神在攻击过程中可能会让敌人产生眩晕的效果,并且有一定的持续时间,玩家可以集中伤害对方。说完了凤凰火的技能,就来看看它的御魂效果吧,想要加强它,那么御魂是一个非常好的途径。首先它的基本属性中暴击属性实在太差,属于D级,建议御魂的时候先用攻击符文,加强它的暴击效果。其次可以加强它的防御能力,堆加一些属性,让它成为一个控制性能力较好的式神。

3. 阴阳师斗技强势式神

目前阴阳师式神斗技热度最高的是千姬,登场率7.02%,其次为不知火,登场率6.15%,第三为辉夜姬,第四名麓铭大岳丸,第五名鬼王酒吞童子,第六名帝释天,第七名山兔,第八名空相面灵气,第九名阿修罗,第十名铃鹿御前,第十一名夜溟彼岸花,第十二名婵冰雪女。

4. 阴阳师控场式神排名最新

阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,没有之一。在前期没有AOE输出式神的玩家都能通过“妖气封印”获得。且技能容易满级,性价比极高。在御魂良好的情况下一个技能对面全家升天,强迫症患者简直爽到爆!

一、属性面板

一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析

攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。

鬼使黑定位为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,唯独其速度属性与技能不匹配,与他人组队必须堆速度抢输出一号位,否则打不出伤害。

二、式神技能

1、普攻,无亮点。

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2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。

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a) 新的行动回合可以使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别注意:若解除眩晕则不再行动;神乐【续命】期间最多连续触发两次被动会死亡。)

b) 如果击杀单位时触发敌方被动、御魂效果时(如晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。

c) 回火的回合计算方面,不论获得多少新回合仅计算增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以利用这点跨回合回火多次释放技能。但连续释放技能将导致己方断火,务必斟酌。

d) 在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下完成击杀,可以连续释放三次及以上技能。

e) 混乱状态下击杀友方也可以触发被动。

f) 受到椒图【涓流】分摊伤害死亡的单位不会触发被动(个人认为这不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发被动。

3、技能,使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体造成78%的伤害。

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a) 鬼使黑对高生命的群体单位伤害可观,但收割较乏力源于此。

b) 在未满暴击的情况下,对群体单位释放技能,每个单位单独计算是否暴击。

c) 当敌方仅残存一个且生命低于60%时,使用技能不如普攻。

三、御魂搭配(按推荐顺序)

1、破势+暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐。

2、网切+暴击两件套。

a) 输出较破势平滑,对暴击的要求过高,与破势相比(在满爆时)其收益随敌方防御能力增加而增加。不推荐使用,尤其在前期。

b) 对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的持续作战中有相对较好的表现。

3、阴摩罗+暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有较好御魂、较高防御的情况下非常吃亏,故不推荐。

4、心眼+暴击两件套。牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来弥补对低生命值单位的输出乏力情况。不推荐。

5、针女+暴击两件套。高暴击前提下触发被动伤害,相对于多段输出式神,收益低得多。不推荐。

四、属性优先级

1、前期:暴击

前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很难达到50%,暴击收益大。

2、中期:爆伤

此时依靠副属性及套装效果提供暴击,概率暴击带来的爆伤收益非常可观,例如敌方6人,其中2人受到暴击,1人死亡其他多人残血,触发被动,再次释放技能收割。

3、后期:满爆、高爆伤。

满爆、高攻击加成。

高暴击、高攻击加成、高爆伤。

以上三种后期并无孰优孰劣之分,毕竟要获得一套完美的御魂要花费大量时间和精力,大家根据自己已有的御魂进行搭配调整即可。

五、阵容搭配(按出手顺序)

1、双拉条+座敷童子+丑时之女+晴明(灭)+鬼使黑。

说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁最大或战略性目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人获得新回合,跨回火回合,可以释放两次技能,然后普攻收割人头。(丑时之女理想的技能升级为151,主动技能升级不利于斩杀)

优点:双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂,输出收益最大化,即使对方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不惧怕敌方晴明被动眩晕。也不担心触发薙魂小僧的被动金刚经。

缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、带控制的肉队,如果第一次行动不能击杀一个单位,基本就输了。

2、双拉条+座敷童子+控制+晴明(灭)+鬼使黑。

说明:座敷童子、控制与晴明出手顺序可互换,但控制输出不能过高。

优点:普通的双拉+控+输出阵容。双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂。增加控场能力,在一回合无法清场的情况下可以进行后续作战。

缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、控制抵抗较高的队伍,如果不能秒掉其控制,后续战斗非常吃力。惧怕小僧

3、双拉条+晴明(灭)+鬼使黑+凤凰火。

说明:雨火流变种,针对携带雨女肉队阵容。依靠晴明给对方上debuff灭,然后凤凰火开大眩晕。

优点:相对雨火流,机动性强,输出暴力,御魂要求较低,对凤凰火无速度要求。

缺点:现版本晴明自身无法堆命中,遇到高分段高抵抗肉队很难上debuff灭,效果较雨火流、白火流差太多。对方晴明触发被动可能会翻车。

4、单拉条+雪女+座敷童子+鬼使黑+输出

说明:普通的单拉+控+双输出阵容。雪女二号位必须带高速度御魂防止敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑出手顺序可互换。需要配备一名速度比鬼使黑慢的式神收割。

优点:前期最容易配置出的阵容。可用周期很长。保证一速的前提下

缺点:必须抢一速且雪女速度要高,以免被对方插队。

5、双拉+神乐+座敷童子+桃花妖+鬼使黑

说明:针对无控制、带小僧的后手肉队,依靠高速不断输出,神乐给鬼使黑【续命】,鬼使黑被反伤弹死后马上复活输出。神乐可替换为八百比丘尼。

6、拉条+雪女+神乐+座敷童子+鬼使黑+桃花妖

说明:针对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可替换为八百比丘尼。

六、实战效果

1、惧怕镜姬御魂,可能一个技能把自己弹死。

2、如果队伍中有抽风拉条镰鼬,则惧怕木魅、晴明的被动眩晕、薙魂独眼小僧。

3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,不会像使用针女的多段输出式神一样多次触发小僧被动和地藏效果。如果释放技能前敌方小僧未触发被动【金刚经】,则释放技能时只会受到小僧一人的被动伤害,而不是全体反伤。

4、组队情况下对速度要求较高,如果抢不到输出位的一速,则输出乏力。

5、其被动特点及目前的AI机制有时会导致行动回合增多,耗费时间。在打鬼王、御魂过程中比较影响效率。

6、打御魂副本时可以解放双手,无需锁定目标。但可能出现多次释放技能导致断火,友方其他输出式神无法击杀残存敌方的情况。

七、与其他群攻式神对比

优势:

1、亲民。玩家游戏前期没有姑获鸟的情况下可以过渡。

2、后期在有良好御魂的情况下,伤害爆炸,非常效率。

3、斗技强势。打结界突破可以一拖三狗粮挂自动,偶尔翻车。阵容:镰鼬+山兔(狗粮)+座敷童子(狗粮)+鬼使黑+狗粮。

劣势:

1、PVP一般只适用于先手阵容。

2、中期输出乏力,过渡不佳。随着敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性提升明显,鬼使黑对御魂的要求变得极高,中期御魂不给力的情况下输出劣势会越来越明显。

3、现有协战式神功能虽然已经解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在御魂十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女触发收益远大于鬼使黑。(但是御魂毕业的鬼使黑打魂十也非常效率)因此还是推荐将姑获鸟尽快练起来做狗粮大队长。

八、现版本鬼使黑AI存在如下缺陷:

1、普通副本小怪战中,小怪生命低于70%时(目测范围),不会使用技能;二回目战斗起手不会使用技能。非常影响效率

2、结界突破和普通副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残存1个且生命值高于5%同时低于60%依然会自动使用技能,其伤害低于普攻,导致敌方单位存活。即降低效率,还有概率导致翻盘。

3、当敌方单位数量大于1,且有生命值低于5%(目测范围)的敌方单位,能依靠技能进行收割及压血线时,只会普攻。即降低效率,还有概率被翻盘。

5. 阴阳师设定最强式神

一、打怪升级。这是每个游戏的基本套路。不过这款游戏中还有一个特殊的地方,要抽到理想的式神,也就是sssr。

二、喂食。这个游戏设定可以通过给式神喂食来提升等级,不过有几个要点。

三、聚餐。聚餐是食神集体升级的方式,虽然会消耗大量美食,但是菜品的搭配也是由额外经验值提升的。合理搭配聚餐美食菜单,会让升级事半功倍。

6. 阴阳师出场率最高的式神

千姬,其他打火的还有辉夜姬,追月神,青行灯,座敷童子。

7. 阴阳师十大式神

第一名:姑获鸟

御魂搭配思路

在四针女的前提下,姑获鸟首先就会获得急需的暴击。暴击的姑获鸟和不暴击的姑获鸟简直一个在天,一个在地,一个神鸟,一个草鸡。四件套的针女只要御魂能够刷到凑够六星的话,以后的暴击率可以达到80%,这样剩下的两件套可以配攻击。简单的说,在暴击率足够的情况下,一直堆攻击就对了。

御魂位置推荐有攻击堆攻击,没攻击,堆暴击伤害,这在后期越发重要。至于有人说二号位带速度,姑获鸟基本是用来收割的,速度太快了,别的式神还没压血线浪费出手机会,所以还是推荐带攻击加成。

经过这样的御魂组合之后,5星鸟普攻就有4000-6000伤害,打大蛇一招天翔鹤斩伤害就上15000,这输出,不给力才怪。

《阴阳师》手游宠物排行 sr式神排行(1)

第二名:鬼女红叶

鬼女红叶被动附身效果效果卓越,配上觉醒后大招同样可以触发被动,对面小怪不死则已,一死就是连环爆炸。御魂搭配,推荐选择对暴击有加成的破势、心眼、网切。御魂位置建议二四号带攻击,六号位带暴击加成,副属性最好选择依次暴击或暴击伤害。

鬼女红叶御魂搭配

因为鬼女红叶是是群攻式神,经常担任狗粮队长,所以一般会选择强化她的被动收益。

1.4破势+2攻击:红叶需要优先打出被动效果来配合或其他式神,所以破势正好可以打出被动,提升收益。

2.4轮入道+2暴击:连续回合有利于红叶触发被动。

3.4网切+2暴击:暴击时无视一部分的防御,在拥有一定暴击率的情况下会很稳定地输出。

4.4心眼+2效果命中:加强附身,集体爆炸。

御魂位置推荐二号位攻击加成,四号位效果命中,六号位暴击(选择网切时),当然,全部选攻击加成也是可以的。

8. 阴阳师神式排行

T0级别鬼使黑、日和坊、追月神,小小黑久次良和化鲸。T1级别鸩,比寿、睡猪、姑获鸟、妖琴师、镰鼬。T2级别小松丸、雪女、匣女。剩下的都不太强,战斗力是渣渣级别的。


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

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