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阴阳师魍魉鬼使白御魂(阴阳师鬼使黑御魂)

阴阳师2024-08-06阅读
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师国服全平台公测;2017年2月23日登陆日本iOS和安卓双平台。

1. 阴阳师鬼使黑御魂

下面是椒图详细分布的位置:

1、探索副本:

第二十二章,首领络新妇:椒图×1。

第二十五章,兵俑1、兵俑2:椒图×1。

2、御魂副本:

御魂第三层,回合二:椒图×1。

御魂第八层,回合二:椒图×1。

御魂第九层,回合一:椒图×1。

御魂第十层,回合二:椒图×1。

业原火,痴之阵回合二:椒图×1。

3、妖气封印:

椒图,回合三:椒图×3。

4、秘闻副本:

红叶的羁绊,第六/七/九/十层回合二:椒图×1,第八/九/十层回合三:椒图×1。

山兔大暴走,第三/六/九/十层回合三:椒图×1。

妖刀的秘籍,第十层回合二:椒图×1。

河畔童谣,第八/十层:椒图×2(回合二1只,回合三1只)。

荒川之怒,第七层回合二:椒图×1。

暴风之巅,第四/五/六层回合一:椒图×1。

夏之风物诗,第八层回合二:椒图×1。

意志的觉醒,第十层回合三:椒图×1。

海怪的温柔,第二层回合三:椒图×1。

青灯百物语,第七层回合二:椒图×1,第九/十层回合三:椒图×1。

下面是鬼使白详细分布的位置:

1、探索副本:

第十六章,首领判官:鬼使白×1。

第二十四章,清姬1、清姬2、清姬3、首领清姬:鬼使白×1。

2、御魂副本:

御魂第四层,回合二:鬼使白×1。

3、秘闻副本:

妖刀的秘籍,第七层回合三:鬼使白×1。

河畔童谣,第六层回合一:鬼使白×1。

雨女的等候,第九层回合二:鬼使白×2。

暴风之巅,第六层回合三:鬼使白×2。

伞剑的守护,第六层回合三:鬼使白×1。

夏之风物诗,第一层回合二:鬼使白×1。

青灯百物语,第八层回合一:鬼使白×1。

2. 阴阳师鬼使黑御魂搭配2021

1、鬼使黑的技能特点就是简答暴力,第一技能平A,被动技能是每杀死一个单位获得马上行动一次的机会。第三技能攻击敌方全体,对于生命值高于40%的敌方额外增加50%的伤害,而低于生命值低于40%的敌方伤害减少50%。

2、鬼使黑不出意外都是带破势,原因很简单开局就秒对方,破势是对于生命值高于70%的单位额外增加40%的伤害,这样开局鬼使黑对敌方全体造成196%的伤害,这还没有算暴击伤害。

3、鬼使黑这个式神对于御魂的要求非常高,要是带破势就只能带暴击和爆伤都加的很高的御魂,因此很多玩家都不走一波流,而是带其他御魂,比如轮入道。注意带轮入道的时候,先用第三技能再用平A。

4、官方的论坛上推荐心眼,大概是因为鬼使黑对于生命值低的单位伤害减少的原因,带上心眼可以弥补输出上的不足。但是个人觉得意义不大,鬼使黑本身就不是后期式神。

5、其实还有一个比较冷门的御魂非常适合鬼使黑,那就是伤魂鸟。伤魂鸟的御魂属性是完成击杀后恢复15%的血量和增加15%的攻击力,这样鬼使黑就能越战越强了。

3. 阴阳师鬼使黑御魂六个位置图

刷技能技巧 在我们打组队封印妖气的时候,打一次鬼使黑,消耗3点体力。

一次2正常2个碎片,鬼使黑40个碎片召唤一个。也就是说你打20次封印妖气基本上就能凑到一个,就是60点体力。一天弄两个很正常吧?就是要花时间。如果有时间一天3个也都很正常,有时候给随便都是3个4个5个的,当然你长得丑只给你一个,甚至不给就不能怪我了。总的来说呢,短的3天,长的5天,就能把技能全满!而且是不需要花钱的!不花钱!不花钱!!! 我这还有一个鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打觉醒斗技也罢。我阵容是雪女,营草,鬼使黑,晴明。我把鬼使黑的出手位置,控制在最后一个,在晴明之后,这样有一点,在晴明给被动+攻击之后,刚好会有3点鬼火,这样我鬼使黑出场就能上去就是大招,方便收割。但是放在斗技的话,也可能因为晚出手,被敌人集火一个死掉。怎么样?是不是想马上开始去打封印妖气了?哈哈哈,还好我早打完,祝大家好运,天天抽到SSR~~ 刷碎片技巧 小黑作为非洲狗粮大队长,相信大多数人都是刷过他的碎片本的。刷新、刷新、刷新好不容易抢进副本,然后就看着三把镰刀轮番咔咔就团灭了,被虐的要生要死,这样简直是浪费时间、体力、感情。因为副本难度是和队长等级挂钩的,所以大多数人都选择去抢队长等级低的本,但是也有抢不到的时候,万一你进了一个比自己等级高的本,难道就等着翻车吗? 不是的,比自己等级高的小黑也是可以推倒的。出战阵容如下:双控、双群、一奶。实战配置是:雪女、山童、小黑、红叶、萤草 可以看到没有任何一个是非洲人不能入手的,如果真的没有,也能替换成其他控或AOE式神。打法很简单,可以不用手动,开自动,注意一下切换右下角妖术和普攻即可。一回目:直接推,没什么需要注意的。二回目:在打最后一下之前要把血奶满,注意火,要保证进入第三轮能把控放出来,最好留六火。三回目:如果一控脸黑没控住,二控马上补一下,这期间如果有插队的式神,请切换普攻,不要抢火。然后就可以切换回妖术安心的输出、输出、输出了。实战是队长35级,我31,队友30,无损推倒小黑。注意:这里认真的强调一下,千万不要带座敷、吸血姬这类用血放技能的式神,今天被座敷害死两次,吸血姬一次,你们积极主动的把自己玩成残血,是赶着给小黑送人头吗?是卧底还是内奸? 另外看见三尾也有点心慌,当然分情况,遇见3火扫掉900+血的,可以请你普攻吗?遇见3火扫掉6000+血,请尽情的上吧。御魂搭配: 破 势 2件套属性:暴击15% 4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害 心 眼 2件套属性:攻击加成15% 4件套属性:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害

4. 阴阳师鬼使黑御魂怎么带

吸血姬和鬼使黑是完全不同的式神。当前版本,吸血姬风头正盛。小黑比较尴尬。如果玩斗技,推荐吸血姬。PVE的话,小黑装备高速破势御魂可以带带狗粮。小黑的配装比较类似于茨木,就是快速一波流。吸血姬是持久战,需要配合椒图等其他式神。就目前大环境来说,吸血姬热门程度更高。

5. 阴阳师鬼使黑御魂推荐

鬼使黑=新手玉藻前玉藻前=高配鬼使黑建议鬼使黑,因为成型快,不用黑蛋和特别好的御魂姑获鸟≈仓管

6. 阴阳师鬼使黑御魂搭配及使用技巧

值得培养,鬼使黑需要的资源不多,而且御魂要求也低,但输出能力缺不弱,在鬼灵歌姬,突破,副本等都能出场。

7. 阴阳师鬼使黑御魂搭配2020

阴阳师铃鹿御前好点

铃鹿御前的基础表现,高速度生存能力优秀,同时输出还很靠谱,不过有个大问题,就是她耗火过于严重,这么说吧,一个非火灵招财御魂的辉夜姬,在有输出的完整阵容情况下,如果带上铃鹿御前自动挂机的话,很可能会出现供不过来全队的鬼火需求,耗火大户的问题非常严重。

8. 阴阳师鬼使黑御魂搭配位置图

如果都作为输出使用的话

鬼使黑御魂要求低,用处也挺多,可以探索刷土突破等,适合萌新或练度较低的人。

云外镜御魂要求较高,但是搭配鬼吞的话十分强力,适合有一定练度的玩家。

9. 阴阳师鬼使黑御魂搭配

阴阳师中的平民输出式神,如果有姑获鸟和鬼使黑的情况下优先培养哪一个。下面一起来看看它们的技能对比分析吧。

姑获鸟

类型:输出-全能

御魂:针女

PVE:S↑

PVP:A↓

独立能力:S

输出类型为全能,表示该式神对于对于群体、单体都有一定的特长。

姑获鸟的群体伤害是3次33%的群体伤害,一次88%的单体伤害。

公平来讲,这个输出能力肯定不如天狗4次37%的伤害,不止是百分比低,还少了一次触发针女的机会。

不过天狗的伤害是平均的,对小怪溢出,对BOSS不足,姑获鸟对BOSS输出却要更高,这一点优势在打大蛇时尤为显著。

姑获鸟的觉醒加成是伤害提升10%,可能是所有觉醒里最强的,实际计算的时候姑获鸟的单段伤害也接近于天狗的37%。

尽管攻击力与茨木天狗一样是S,但实际上是要差一点的。(注:35级时茨木裸攻1934,鸟在1700多。)

针女式神越到后期,在刷图时就越显强大,趋势上升,这一点往后的针女式神不再赘述。

在斗技中,与天狗一样受到地藏流的克制,姑获鸟可以尝试选择非地藏的式神作为主要的输出目标。

鬼使黑

类型:输出-群体

御魂:破势

PVE:A↓

PVP:S↑

独立能力:B

鬼使黑的大招伤害为106%,对生命值高于40%的单位造成额外50%伤害,不高于40%则减半。

鬼使黑每击杀一个敌人,获得一次行动机会。

鬼使黑计算破势的一刀,伤害比例为223.3%,如果再暴击的话,有333.3%以上。

作为群体伤害来说,这个比例十分恐怖,尤其在PVP中。

鬼使黑天生速度很低,为91点,应该是全游戏中最低的,想要发挥鬼使黑的威力,二号位最好选择速度,或者,有神乐或者妖琴师一类的加速者。

鬼使黑在PVE中尴尬之处在于,一刀砍死小怪,再一刀给BOSS,之后打BOSS就只能用普攻了,很尴尬。

在斗技中起手一刀至少能削掉对方一半的血,如果大天狗再扫一波,就喷他kill了,然而天狗现在杀不死童男,这是最尴尬的。

鬼使黑不怕童男,也不怕椒图,目前在斗技中基本处于没有天敌的状态,要说有的话,可能是鲤鱼精和蚌精的盾。

也有选择心眼依靠普攻来收割的流派,号称一刀一个小盆雨,那太吃队友太看脸了。

10. 阴阳师鬼使黑御魂搭配2022

阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,没有之一。在前期没有AOE输出式神的玩家都能通过“妖气封印”获得。且技能容易满级,性价比极高。在御魂良好的情况下一个技能对面全家升天,强迫症患者简直爽到爆!

一、属性面板

一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析

攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。

鬼使黑定位为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,唯独其速度属性与技能不匹配,与他人组队必须堆速度抢输出一号位,否则打不出伤害。

二、式神技能

1、普攻,无亮点。

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2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。

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a) 新的行动回合可以使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别注意:若解除眩晕则不再行动;神乐【续命】期间最多连续触发两次被动会死亡。)

b) 如果击杀单位时触发敌方被动、御魂效果时(如晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。

c) 回火的回合计算方面,不论获得多少新回合仅计算增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以利用这点跨回合回火多次释放技能。但连续释放技能将导致己方断火,务必斟酌。

d) 在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下完成击杀,可以连续释放三次及以上技能。

e) 混乱状态下击杀友方也可以触发被动。

f) 受到椒图【涓流】分摊伤害死亡的单位不会触发被动(个人认为这不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发被动。

3、技能,使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体造成78%的伤害。

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a) 鬼使黑对高生命的群体单位伤害可观,但收割较乏力源于此。

b) 在未满暴击的情况下,对群体单位释放技能,每个单位单独计算是否暴击。

c) 当敌方仅残存一个且生命低于60%时,使用技能不如普攻。

三、御魂搭配(按推荐顺序)

1、破势+暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐。

2、网切+暴击两件套。

a) 输出较破势平滑,对暴击的要求过高,与破势相比(在满爆时)其收益随敌方防御能力增加而增加。不推荐使用,尤其在前期。

b) 对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的持续作战中有相对较好的表现。

3、阴摩罗+暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有较好御魂、较高防御的情况下非常吃亏,故不推荐。

4、心眼+暴击两件套。牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来弥补对低生命值单位的输出乏力情况。不推荐。

5、针女+暴击两件套。高暴击前提下触发被动伤害,相对于多段输出式神,收益低得多。不推荐。

四、属性优先级

1、前期:暴击

前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很难达到50%,暴击收益大。

2、中期:爆伤

此时依靠副属性及套装效果提供暴击,概率暴击带来的爆伤收益非常可观,例如敌方6人,其中2人受到暴击,1人死亡其他多人残血,触发被动,再次释放技能收割。

3、后期:满爆、高爆伤。

满爆、高攻击加成。

高暴击、高攻击加成、高爆伤。

以上三种后期并无孰优孰劣之分,毕竟要获得一套完美的御魂要花费大量时间和精力,大家根据自己已有的御魂进行搭配调整即可。

五、阵容搭配(按出手顺序)

1、双拉条+座敷童子+丑时之女+晴明(灭)+鬼使黑。

说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁最大或战略性目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人获得新回合,跨回火回合,可以释放两次技能,然后普攻收割人头。(丑时之女理想的技能升级为151,主动技能升级不利于斩杀)

优点:双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂,输出收益最大化,即使对方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不惧怕敌方晴明被动眩晕。也不担心触发薙魂小僧的被动金刚经。

缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、带控制的肉队,如果第一次行动不能击杀一个单位,基本就输了。

2、双拉条+座敷童子+控制+晴明(灭)+鬼使黑。

说明:座敷童子、控制与晴明出手顺序可互换,但控制输出不能过高。

优点:普通的双拉+控+输出阵容。双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂。增加控场能力,在一回合无法清场的情况下可以进行后续作战。

缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、控制抵抗较高的队伍,如果不能秒掉其控制,后续战斗非常吃力。惧怕小僧

3、双拉条+晴明(灭)+鬼使黑+凤凰火。

说明:雨火流变种,针对携带雨女肉队阵容。依靠晴明给对方上debuff灭,然后凤凰火开大眩晕。

优点:相对雨火流,机动性强,输出暴力,御魂要求较低,对凤凰火无速度要求。

缺点:现版本晴明自身无法堆命中,遇到高分段高抵抗肉队很难上debuff灭,效果较雨火流、白火流差太多。对方晴明触发被动可能会翻车。

4、单拉条+雪女+座敷童子+鬼使黑+输出

说明:普通的单拉+控+双输出阵容。雪女二号位必须带高速度御魂防止敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑出手顺序可互换。需要配备一名速度比鬼使黑慢的式神收割。

优点:前期最容易配置出的阵容。可用周期很长。保证一速的前提下

缺点:必须抢一速且雪女速度要高,以免被对方插队。

5、双拉+神乐+座敷童子+桃花妖+鬼使黑

说明:针对无控制、带小僧的后手肉队,依靠高速不断输出,神乐给鬼使黑【续命】,鬼使黑被反伤弹死后马上复活输出。神乐可替换为八百比丘尼。

6、拉条+雪女+神乐+座敷童子+鬼使黑+桃花妖

说明:针对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可替换为八百比丘尼。

六、实战效果

1、惧怕镜姬御魂,可能一个技能把自己弹死。

2、如果队伍中有抽风拉条镰鼬,则惧怕木魅、晴明的被动眩晕、薙魂独眼小僧。

3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,不会像使用针女的多段输出式神一样多次触发小僧被动和地藏效果。如果释放技能前敌方小僧未触发被动【金刚经】,则释放技能时只会受到小僧一人的被动伤害,而不是全体反伤。

4、组队情况下对速度要求较高,如果抢不到输出位的一速,则输出乏力。

5、其被动特点及目前的AI机制有时会导致行动回合增多,耗费时间。在打鬼王、御魂过程中比较影响效率。

6、打御魂副本时可以解放双手,无需锁定目标。但可能出现多次释放技能导致断火,友方其他输出式神无法击杀残存敌方的情况。

七、与其他群攻式神对比

优势:

1、亲民。玩家游戏前期没有姑获鸟的情况下可以过渡。

2、后期在有良好御魂的情况下,伤害爆炸,非常效率。

3、斗技强势。打结界突破可以一拖三狗粮挂自动,偶尔翻车。阵容:镰鼬+山兔(狗粮)+座敷童子(狗粮)+鬼使黑+狗粮。

劣势:

1、PVP一般只适用于先手阵容。

2、中期输出乏力,过渡不佳。随着敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性提升明显,鬼使黑对御魂的要求变得极高,中期御魂不给力的情况下输出劣势会越来越明显。

3、现有协战式神功能虽然已经解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在御魂十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女触发收益远大于鬼使黑。(但是御魂毕业的鬼使黑打魂十也非常效率)因此还是推荐将姑获鸟尽快练起来做狗粮大队长。

八、现版本鬼使黑AI存在如下缺陷:

1、普通副本小怪战中,小怪生命低于70%时(目测范围),不会使用技能;二回目战斗起手不会使用技能。非常影响效率

2、结界突破和普通副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残存1个且生命值高于5%同时低于60%依然会自动使用技能,其伤害低于普攻,导致敌方单位存活。即降低效率,还有概率导致翻盘。

3、当敌方单位数量大于1,且有生命值低于5%(目测范围)的敌方单位,能依靠技能进行收割及压血线时,只会普攻。即降低效率,还有概率被翻盘。


《阴阳师》唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受。

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