阴阳师回合外伤害式神有彼岸花、清姬、两面佛、判官、数珠、鬼童丸、黑童子、鸩、土蜘蛛、鬼使白、面灵气。
阴阳师不见岳和缘结神不冲突。
两个式神都是增伤式神,有些场合甚至可以同时上场,并且不冲突。缘结神 一般配速略快于主力输出,让输出在结缘神技能加持下,第一回合便打出伤害加成 ,缺点是需要结缘7次缘才能达到最佳效果,不结缘会推条,推条机制是是土蜘蛛御魂的一生之敌。
不见岳根据自身防御属性为队友提供增伤,属于先机结界机制,不见岳的增伤效果不比结缘差,也不需要结缘,后续结界就可以了
算上防御之后,SP大蛇伤害为48.8W
铃鹿御前为27.2W,大蛇碾压。再算土蜘蛛转换率,大蛇有175%的加成,铃鹿有120%的加成和30%的debuff,还有120爆伤加成,铃鹿御前土蜘蛛转化率会高一些,但假设没有别的环境buff,SP大蛇计算后土蜘蛛伤害也是高于铃鹿御前。所以SP大蛇我觉得打群体本是有位置的,相当于用对面的动画换自己的动画,虽然说会让对面放技能,但剑灵基本不用多少动画,也省了自己这边的动画时间。同时大蛇篡位免疫伤害控制减益,阴间御魂什么的也都不怕了。
、一速招财生生生追月神,速度最好135以上。
2、二速涂佛小袖之手,速度最好135以上, 有条件的直接六星攻攻暴击补输出,没有六星小袖的话就当个辅助堆一些生命就好。
3、三速生生生散件书翁优先生命其次暴击最好超星。
4、四速清姬攻命暴击/生命雪幽魂,主要打控制看情况可以用来补输出。
5、五速晴明星灭。
6、六速泷夜叉姬攻攻暴伤破势土蜘蛛,条件不够可以不满暴击靠土蜘蛛打间接伤害,如果破势土蜘蛛还是凑不齐就带破势荒骷髅。
食灵值得培养,值得养,性价比很高。
食灵回合外增伤;定位是aoe阵容的辅助式神,特定环境下的指定增伤(如配合饭笥的魂土阵容);
同类型式神:sp青行灯,缘结神,铁鼠,sp花鸟卷;
除了魂土提速之外,食灵最有可能就业的岗位便是版本pve活动的aoe阵容。当前版本的aoe阵容公式基本为千姬+清姬+核心土蜘蛛输出式神+两个辅助式神,辅助式神在上述同类型式神中选择两个。经过实测,食灵的加伤与辅助输出效果基本与sp青行灯持平,在版本pve活动对土蜘蛛输出的增幅效果下极有可能>sp灯成为最优选,所以在临上线前吃了一刀(主要是回合内伤害减少20%→30%的数值削弱)
大蛇值得培养
阴阳师须佐之男技能组适合打短线单体,给我的一种感觉就是一个更单体的阿修罗,毕竟在动画速度上基本一致,打纯粹的单体表现可以比阿修罗好,但无法在动画速度层次上明显超越阿修罗。
阴阳师须佐之男PVE就业介绍
1.须佐之男的技能组适合打短线单体,给我的一种感觉就是一个“更单体”的阿修罗,毕竟在动画速度上基本一致,打纯粹的单体表现可以比阿修罗好,但无法在动画速度层次上明显超越阿修罗。PVE就业方面自然也就不如群单都能打的阿修罗了。
2.打长线单体方面的话,个人认为打短的不如妖刀姬,打长的不如紧那罗。
3.不过妖刀姬现在也被大蛇卷得快下岗了。
4.须佐之男的增伤仅对自身的大招有效,即最高864%系数的单体四火大招,无法对土蜘蛛进行二次增伤。
5.刀紧自带的爆伤都可以二次增幅土蜘蛛,没有功能性,伤害又不够看的须佐之男应该是无望入驻长线了。而且须佐之男是4火大招,大部分长线PVE和狂骨不友好。
6.其余的就业,有可能在魂海p1双修阵容里替换其中的一个修。御灵帝修阵容可以替换修。
7.总之须佐之男的PVE就业点基本就是从修子哥只能打单体的环境里拿的。
8.我觉得光从系数上来说3火大可能有点强,但4火大招老实说又太弱了。
9.强行4火大招可能是为了限制PVP的强度,因为须佐之男使目标进入致命伤害会将目标变成天羽羽斩(类似大蛇),极其克制二命式神(如不知火,空面,入内雀,帝释天等)
10.为了限制PVP强度影响PVE强度的上个式神叫SP红叶,这次在技能设计上好像又进入了这种死局,想设计一个两开花式神,想给多点PVE强度,又生怕PVP太强
土蜘蛛用啥都行,离吞吞,蝎紧,灯烬,土蜘蛛勋章成就算的累计伤害,挂两三把就行。
首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.
然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题主可以忽略掉)。
这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(设该次攻击技能加成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。
举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就是1000×100%=1000,这种伤害打出来的数字是白色的。
而大部分式神的基础暴击伤害是150%(有极少数不是,先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×150%=1500,这种伤害打出来的数字是黄色的。
看到没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)
而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对了。
那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴击几率!
暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。
当然,对于题主这种萌新来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去刷御魂,然后找6号的御魂有没有主属性暴击的。
拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击属性。
什么?你觉得不够?那么再看同样的这个御魂
看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴击15%意思是只要你凑齐两个破势,你就可以再+15%暴击。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套+15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。
当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比如说这种
或者我没有六星的六号暴击。(六星的暴击强化到15级=55%暴击,五星的暴击强化到15级=38%暴击),不要慌,请看下面
看到图中画圈的暴击+16%木有?你还可以通过强化御魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御魂的副属性都有+16%暴击……
哈哈哈,你想得美!
对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他的主要性能是要以攻击为主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例
两个御魂,主属性合起来加了110%的攻击力。
为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是+486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是+55%攻击力,3350×55%=1842.5。现在看得到差别了吧?
甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币来强化到15级,没关系,你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个15级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)
当然,百分比加成是否多,要看你式神的基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当然远远不如486多。但是,当你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。
所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌了……个人认为你的二号生命加成土蜘蛛可以换掉了。
最后,如果题主没有什么输出式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝色御魂。心眼其实比较适合收尾用。
具体打法介绍:土蜘蛛不掉血是因为有三个位置要击破,击破后会制造小蜘蛛,你还得把小蜘蛛给清掉才行。
所以队伍中至少要有一个群体输出。boss吃吸血姬的大招毒伤,理论上部位也吃。另外既然吸血姬的毒伤可以造成伤害,那么神乐被动和鸩应该也可以。boss血量实在太高,如果不靠这种毒伤的话,光靠群攻真的有点够呛。因为要靠毒伤磨血,就不要带拉条了
目前阴阳师PVE玩法中最优解的体系是由紧那罗+蝎女组成,大部分痒痒鼠可能都了解该体系的具体构成,但入坑不久的萌新却发愁,甚至抛开这两位之外的式神还需要哪几位都不懂。接下来小然我就针对“蝎紧”体系来为萌新们详细讲解一下这套阵容,哪怕凑不全也可以提前积攒式神碎片做好准备!
“通用阵容---蝎紧千缘X”
蝎紧体系顾名思义,其核心为蝎女+紧那罗,在她们两位的基础上配合其他增伤、辅助式神。具体构成为蝎女+紧那罗+千姬+小缘+第五位式神。
第五位式神的选择有很多,二号机的紧那罗、SP大岳丸、甚至SP青行灯都非常不错。而萌新们刚入坑资源必定不会多,所以在选择第五位式神时,一定要遵循性价比这一基准。小然我推荐的养成优先级为SP大岳丸>SP清姬>紧那罗二号机>SP青行灯。
毕竟SP大岳丸从强度来看算是这些式神中输出顶尖的存在,并且他除了在蝎紧体系中,即便在其他玩法中也能出场,相比之下其他式神的就业岗位会非常少。SP青行灯最不建议养,她除了在逢魔之时玩法中可以出现,目前以PVE来看真的不会用到她。
至于SP清姬这位式神,虽然她会与千姬的三技能冲突,但如果第五位式神选择她就要手动操作技能,如果不熟悉战斗节奏和式神技能就会很麻烦,想要无脑挂机则不建议养。
“御魂佩戴方案”
体系中式神们的御魂选择也比较简单,并不像斗技那样复杂。首先紧那罗需要佩戴的御魂是狂骨+土蜘蛛,属性选择为速攻爆伤。毕竟是阵容中的主C位输出,所以在满爆的前提下尽量堆爆伤属性。
蝎女则以招财的攻攻攻为主,副属性到没有什么太大要求,如果可以尽量堆攻击力。蝎女在体系中的定位是减防,随着时间流逝她也能打出不算很低的间接伤害,这也是蝎女不堆暴击的理由。
千姬在体系中的定位是增伤工具人,所以在开局将三技能放下后只需要普攻即可。从这个角度来看,涂佛这种拥有全体增伤的御魂最适合千姬,属性选择随意。
至于小缘(缘结神)则与蝎女一样需要佩戴招财,但在属性方面需要想办法把暴击堆满。她也不需要什么操作,开局直接挂机锁定妖术即可。
“没式神情况下的替代品”
许多萌新可能并没有千姬、小缘以及SP大岳丸这种稀有度比较高的式神,这时就需要找到下位替代的式神。首先体系中的核心蝎女与紧那罗是不可替代的,抛开这两位不谈,其他三个位置都有着平民档次的下位替代。
千姬---追月神
小缘---丑女or妖琴师
SP大岳丸---妖琴师
虽然没有了千姬和小缘的增伤有些可惜,但追月神却弥补了没有千姬的回火能力,除此之外还有聊胜于无的攻击力加成。
而妖琴师对比小缘也要弱上好几个档次,但他的优点在于二技能的机动性,可以让我方紧那罗的技能快速暖机,提前进入完全体对BOSS造成伤害。最重要的是养成成本廉价,甚至仅仅4星都可以使用。
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