个人觉得这个说法是 正确的 !先上2个图
FGO
阴阳师
大家从图上可以看到,FGO持续长卖,热度不减。阴阳师的热度一直在衰减!
这两款手游的核心内容决定了其是否能走得长远!
一 阴阳师
阴阳师是以日本妖怪文化为基础的作品,核心内容是妖怪退治!阴阳师从一开始就没打算走纯日系集卡的路子。因为这种道路就算做好了,定然也没法达到阴阳师现在的辉煌收入。看我泱泱大国的手游玩家对于竞争看的很重。你不给他们烧钱烧肝证明自己牛逼的机会,他们反倒会不高兴。阴阳师以“肝”为 游戏 日常,如果活动频繁,玩家就会累死!你如果氪金!阴阳师的宗旨“玄不救非,氪不改命”,有可能你人才两空!
二 FGO
FGO是以TM构筑的月世界为基础的作品,核心内容是圣杯战争!FGO的火热很大程度上来自于作为一个IP 游戏 的优势,它能引起粉丝们的情怀,而这个IP又恰好在世界范围内有着一个极大的粉丝群体在支持。他所塑造的世界观和故事情节,都严格的还原了原著的故事设定,让玩家能找到强烈的归属感!半个月一个新活动/更新,使得玩家很有粘性!
总结一点:阴阳师的痒痒鼠们,可能因为没有抽到想要的ssr或者得不到强力的6星御魂而弃坑!但是FGO的玩家不会,他们不在乎 游戏 本身,而是 游戏 背后的故事剧情和世界观,他们享受的不再是单纯的 游戏 快乐,而是更近一步的,亲切的原著体验!
阴阳师跟FGO最大的差距就是:玩家的信仰力!
FGO是啥,许愿脸与茨林
作为阴阳师,我玩过FGO,画面不好,操作系统很有新意。
所以我把FGO删了,阴阳师已经700+签了。
主要还是在于策划问题,阴阳师这几天出ssr又出各种活动,把老玩家全部拉上线。然后加上周年庆,实在是设计得妙,反观fgo像是销声匿迹一般,说实话,fgo上线以来玩家与玩家的交互能力就一直被吐槽然而阴阳师上线也是这样,但现在阴阳师有了师徒有了助战,新手完全可以在师傅带领下成长还有奖励ssr。我觉得这一切fgo早已没办法比。
(纯属个人观点。勿喷。)
fgo,全称《fate grand order》中文名《命运冠位指定》,优点有:
1强大的动漫ip支持,fate系列从04年发展到现在, 游戏 ,动画,小说等早已经成为了一个庞大的体系。
2 游戏 方面,没有PVP,所以不存在什么新人小白打不过氪金大佬等问题。
3没有所谓的世界频道,也就不会出现所谓的各种垃圾广告。
4旧卡保值,开服时期出的孔明,贞德,呆毛王,闪闪等到现在还是一把好手,而低星卡,像大英雄,乔老师,血斧,斯巴达这些在某些特定场合也能表现出不俗的作用。
5 游戏 主线和活动剧情还是比较优秀的。
接下来说缺点
1没有pvp,老子花了那么多钱氪金,居然没有pvp对战,怎么享受虐人的快感,而且还没有排行榜。
2无聊的回合制 游戏 ,没有扫荡,每次都要玩家自己点点点
3抽卡没有保底机制,有时候好几千石头下去什么都没有,这也是导致很多玩家怒删 游戏 的原因
4没有vip会员充值奖励,无法吸引玩家氪金
5没有神装和坐骑,装备栏只有“概念礼装”和“指令纹章”这几种玩法,略显单调。
6无法组建公会,社交性严重不足。甚至连喊话频道也没有,老子想晒个卡都得跑其他平台去
7没有誓约系统,无法与自己喜欢的英灵结婚
接下来是阴阳师,这款 游戏 在刚出的时候我也跟风玩过几个月,后来因为各种原因退了,简单来说就是累,肝勾玉,式神升星肝材料等等,PVP又打不过大佬们,主线剧情也卡关过不了,抽卡还非。
痒痒鼠和BGO都玩
这两款 游戏 的玩家侧重点不太一样。痒痒鼠虽然也有二次(同人)创作,但主要以 游戏 为主的,玩家对其是对 游戏 及其 游戏 内容(老婆/老公)的爱;而BGO大部分都是月厨,先对fate 游戏 /动画的热爱,然后玩 游戏 ,进而对 游戏 内容(老婆/老公)的爱。总的来说,痒痒鼠先有 游戏 后有厨,而BGO先有橱力后有游,从二刺猿角度来讲,BGO吸引玩家成本比痒痒鼠低一些,所以痒痒鼠作为 游戏 爆款后下滑是常规操作,而月厨的增加带动了 游戏 的增长也理所当然(幸好日服一年以内改进了,不然玩起来真难受)
当然,这俩都是好 游戏 ,橱力都满满!
最后许愿御馔津和葛饰北斋!
(PS:偷偷抱走小草和塔喵!)
答主阴阳师600+,FGO在朋友撺掇下200+
先分析下阴阳师衰弱的原因
策划出来挨打。
fgo凉是不会凉的,fate的强大ip会支持它的
本人阴阳师1125天玩家,从开服到现在,虽然我没玩过FGO,但是就阴阳师来讲,现在明显有个感觉:想赚钱的吃相太难看了
就最近的活动来讲,三周年抽卡,很多人都抽光了,紧接着就出了个100抽送sp???你这让三周年倾家荡产抽卡的怎么想,骗氪太明显了吧,还有越扩张越多的周边模块,眼花缭乱,音乐剧确实成功营销,适当的周边也可以,但是最近来看,有点过了。
FGO没有玩过,但是就目前热度来看,基本符合题目的描述。阴阳师目前的热度确实是在走下坡路,尤其是最近这段时间,阴阳师策划的一大波操作可以说很多老玩家都看不下去。蓝票和勾玉作为 游戏 内部较为重要的一类资源,很多玩家以攒蓝票和勾玉为乐,但是近段时间, 游戏 内部一大波的活动连环举办,可以说基本上把玩家的蓝票榨干。同时,寮办还在不停地推出各种类型的礼包,吸引大家氪金。这在以前都是没有过的。
游戏 为了牟利无可厚非,但是至少要收敛一点。玩家几千抽都抽不到新式神,这实在是会影响 游戏 体验。除此之外, 游戏 内部玩法以及式神强度的问题久久没有解决。就举一个例子:SR樱花妖从开始到现在一共调整了多少次?至今没有一个满意的结果。策划的回应永远是在观察在观察。很多时候,玩家都会觉得策划是Tencent派来的卧底吧,该改的地方不改,不该改的乱改。就拿最近的入殓师退治活动,玩家利用SR猫掌柜巧妙克制SR入殓师,结果还没有一天就被策划堵死了。
就感觉策划故意和玩家过不去。如此这样,一个 游戏 不走下坡路才觉得奇怪呢。
FGO是什么??不能说全名吗?
……