阴阳师兔子是拉条最快的 。
魂十兔子速度164是最低的要求。拉条一直是速刷魂十的关键。拉条的速度快了,导致尾速输出被超车,因此翻车的事情时有发生,在改版之后情况有了较大改善。
阴阳师魂十兔子速度。
《阴阳师》的秘闻副本兔子过关技巧如下:
1、副本玩法:秘闻副本【山兔大暴走】分为10层,仅限单人挑战,每次挑战消耗3点体力。
2、副本奖励:通关每一层都会获得相应奖励。首次通关第8层获得山兔头像框。首次通关第10层获得山兔皮肤【稚兔童心】。
3、相关攻略:山兔皮肤稚兔童心获得方法。
通关后,重复桃战可获得经验和金币奖励。
第一层
1回合:提灯小僧+灯笼鬼X3
2回合:壁涂+帚神X3
3回合:海坊主+天邪鬼赤+天邪鬼黄X2
第二层
1回合:唐纸伞妖+僵尸犬X3
2回合:饿鬼+寄生魂X3
3回合:海坊主+椒图+座敷童子X2
第三层
1回合:河童+盗墓小鬼X3
2回合:鲤鱼精+河童+赤舌X2
3回合:海坊主+河童X3
第四层
1回合:武士之灵+唐纸伞妖X4
2回合:河童+狸猫+提灯小僧X2
3回合:海坊主+鲤鱼精X4
第五层
1回合:雨女+天邪鬼绿+天邪鬼黄+天邪鬼青
2回合:鸦天狗+雨女X2+天邪鬼赤X2
3回合:海坊主+河童X5
第六层
1回合:九命猫+首无+铁鼠+丑时之女
2回合:管狐+九尾狐X2+山童X2
3回合:海坊主+河童(破势)X3+鲤鱼精(被服)X2
第七层
1回合:兵俑(返魂香)+跳跳弟弟X2+跳跳妹妹X2
2回合:夜叉(木魅+日女)+河童(破势)X2+雨女(木魅)X2
3回合:海坊主(招财猫+针女)+金鱼姬(蚌精)+鲤鱼精(破势)+夜叉(木魅+日女)X3
第八层
1回合:夜叉(招财猫+破势)+童男+童女+河童+首无
2回合:鲤鱼精(蚌精+招财猫)+蝴蝶精(木魅)+金鱼姬(木魅+三味)+武士之灵(网切)+萤草(树精+珍珠)X2
3回合:海坊主(被服+针女)+镜像阵容(速度比我方快,对方式神必定40级,不镜像等级)
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很多玩家都不知道这个副本怎么通关,今天新云小编为大家带来阴阳师冬日祭山兔副本怎么通关
阴阳师山兔副本通关攻略,感兴趣的关注新云资讯吧
阴阳师冬日祭山兔副本怎么通关
阴阳师山兔副本通关攻略
阴阳师冬日祭山兔副本怎么通关
1速山兔
2速山兔
3速座敷(带输出御魂!带输出御魂!带输出御魂!)
4速晴明(星和套子)
5速山兔
6速山兔
没套子就回火,有套子座敷输出照样能1下上万(触发针女)!
兔子没火跳舞了,座敷也回火。
打山兔静舞团方法
1.一速的绝对性,我在一到六层都是用茨木一拳过的,开始第七层尝试四兔,尽力堆了招财速度。一速195惨败第三回合。。不过基本上达到200速以上估计就能完美抢到7层的一速
2.敌方兔子带了狰!这个就不能让博雅出场了,敌方普攻伤害还是低,用晴明的盾就能解决所有问题。只要你的输出位比晴明慢
3,插队问题。你需要提高你的一速,也注意把2速兔子也提一提,比输出慢的两只兔子速度尽量也保持120以上。
阴阳师冬日祭山兔副本6层打法哈贝达斯:
山兔暴走好难打!(已过六层)
茨木一拳秒困难18,打到第六层就秒不过去了!
用妖琴师拉茨木两拳过了第六层,开始开荒第七层了。
阵容:镰鼬、山兔、晴明灭、童子打火、茨木一拳,妖琴师拉茨木……
而且兔子套圈是群攻!
用兵俑测试了一下,不吃控制!
阴阳师冬日祭山兔副本通关方法:
方法一:晴明
盾生
四兔子打火机
靠晴明普攻打输出
盾被反击打破就拖盾的CD
有盾再输出
方法二:五六星的吸血御魂
食发鬼
两拉一推
食发鬼打输出
晴明盾生
但是我的食发鬼只有十八级
正在用方法一打七层
本人一速215
奇慢无比
但是稳定能过
还不清楚就是层boss一速多少
比boss快的话理论上可以稳定过
奶气战天下:
目前能想到的过山兔的唯一方法
主角清明
带盾星
四兔子一个打火机
兔子跳舞时间静止,清明先盾
有盾的情况下,清明可以a兔子
没有盾的时候无脑放星
目前想到的唯一方法
盾主要防对面反击
一盘耗时不太敢想
小编寄语
以上就是新云小编为大家带来的阴阳师冬日祭山兔副本怎么通关
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改版后,6789层我是输出位带火灵(火林茨木)其他4兔子跳一速杂御魂,234招财,基本20分钟最慢,第十层带莹草(招财)其他兔子和上面一样。
人物晴明:盾和缚(缚满级加40%伤害)
提示:兔子一速210,二速160,34觉醒就行,这是十层要求
阴阳师鬼火和行动条的机制解读带给大家,战斗画面下面的就是行动条和鬼火区域。下面带来相关的信息介绍,看看怎么样运用在实战中。
1.行动次数:阴阳师固定计算5次行动,每5次行动恢复系统鬼火。这个行动次数包括式神和阴阳师,疾风、琴师技能是使式神立刻行动,并不占用行动条次数。式神行动完全凭速度决定,这就是所谓的赛道系统了,俗称拉条。
2.鬼火数:除了开战时赠送的2-3点鬼火(探索是3点,御魂貌似是2点?带打火机后从来不注意了。。),系统会在5次行动后自动回复鬼火,第一轮行动条回复3,第二轮回复4,第三轮之后每轮回复5.
以四兔子时间停止流举例:
一般都是2兔子+普攻、阴阳师+2兔子来动,最后一个兔子活动的时候会获得系统第一次回复的3火,三个兔子跳舞是6火,自带三火,所以第一轮跳舞需要3个火灵生效2次,这样第三个兔子才有火跳,所以4招财兔子第一轮行动是比较容易翻车的,然后普攻落在第五位行动的时候,如果现有鬼火大于6,那普攻式神可以放大,反正行动后就会获得系统赠送的鬼火。
补充几点:
①魂10第三回的大天狗速度接近160,第一只兔子速度要达标才好跳舞。
②用晴明比神乐保险,神乐的疾风回火取消后基本上没有价值,还容易记混兔子。。
③晴明带罩子,多一次容错机会。
④行动条不管是3个式神还是5个式神都是5次一轮,所以速度的价值就是在于你比对方多动几次,就能多会一些火啊~
与行动条相关的是速度属性,也就是所谓的拉条,赛跑了。
拉条现在大家研究的都差不多了~兔子廉鼬双拉条研究的不亦乐乎~赛跑除了先出手,还有多回火的价值啊~~
一个式神行动就是从起点跑到终点的赛跑,跑到终点开始行动,行动完之后再回到起点开跑。由于赛跑距离固定,这个行动顺序就只和速度相关了。关于拉条这里补充一下疾风和琴师,这类立即行动的技能除了不占用行动条,在赛跑上也是立即改变位置的,可以将式神立刻拉到终点行动。其他的山兔30%之类的行动条大家都知道了,这里就不说了~
有一个bug。当蓝色在1-4格时,神乐、御魂轮入道二动不会增加行动格。但是五格是二动就加行动格,这样就会得到系统给的火了 。|
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