首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.
然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题主可以忽略掉)。
这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(设该次攻击技能加成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。
举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就是1000×100%=1000,这种伤害打出来的数字是白色的。
而大部分式神的基础暴击伤害是150%(有极少数不是,先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×150%=1500,这种伤害打出来的数字是黄色的。
看到没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)
而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对了。
那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴击几率!
暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。
当然,对于题主这种萌新来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去刷御魂,然后找6号的御魂有没有主属性暴击的。
拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击属性。
什么?你觉得不够?那么再看同样的这个御魂
看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴击15%意思是只要你凑齐两个破势,你就可以再+15%暴击。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套+15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。
当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比如说这种
或者我没有六星的六号暴击。(六星的暴击强化到15级=55%暴击,五星的暴击强化到15级=38%暴击),不要慌,请看下面
看到图中画圈的暴击+16%木有?你还可以通过强化御魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御魂的副属性都有+16%暴击……
哈哈哈,你想得美!
对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他的主要性能是要以攻击为主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例
两个御魂,主属性合起来加了110%的攻击力。
为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是+486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是+55%攻击力,3350×55%=1842.5。现在看得到差别了吧?
甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币来强化到15级,没关系,你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个15级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)
当然,百分比加成是否多,要看你式神的基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当然远远不如486多。但是,当你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。
所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌了……个人认为你的二号生命加成土蜘蛛可以换掉了。
最后,如果题主没有什么输出式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝色御魂。心眼其实比较适合收尾用。
6星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满+15是加55% 如果副属性每次都加在同一条上,副属性最高能到18%
爆伤没有多少合格的说法这个取决于
活动的需要或副本斗技需要来决定
《阴阳师》里的护盾,机制跟伤害是一样的,也是可以触发暴击的。也就是在战斗时,当式神和阴阳师获得护盾时,会根据式神的暴击几率和暴击伤害,来决定获得额外的护盾值,暴击伤害越高,在触发暴击时,能获得的护盾就越厚。
暴击伤害就是当你的输出暴击时,暴击伤害越高,你打出的伤害越高
阴阳师式神的基础暴击需要升级式神的所有技能,必须要升满。
在满暴击的前提下追求爆伤,一切无视暴击追求爆伤的都是空谈,没有100%的暴击概率,怎么打出暴击伤害,欧洲猜拳手除外。
大舅茨木这种一下爆发的,就得满暴,没有放大镜看的话就把暴击堆到101%,白字很难受的。
如果是针女式神,多段伤害,个人觉得暴击95+也是够用的,毕竟多段伤害如果每一段都白字,那概率也是极小的。
反正阴阳师说到底就是御魂师,同样强度下就比谁的御魂稳,所以把一切概率往最稳的方向提升是没错的。伤害的话,刚开始玩就正常堆暴击就行了,六号位带个暴击,5星6星一般都能凑满暴,二件套属性看情况替换,暴击不够就二件套暴击,暴击溢出就二件套攻击加成,一套半成品御魂(暴击90+)先凑出来,再逐个位置进行更换提升,除了欧洲人,大多数玩家都得经历这个过程,等到有六号位爆伤了,再逐个凑别的位置的暴击属性。
控制御魂也同理,只不过效果命中属性没有什么标准,都是玄学,只能说尽量高,斗技入门应该得140+吧(可能我比较菜,目前只能做到这个水准),因为很多还得兼顾速度,御魂质量要求比较高,萌新时期这个倒不必考虑,等有了稳定的刷魂阵容再考虑吧。
至于御魂的话,周二周四周五刷就行了,三味招财针女心眼破势,具体掉率啥的也都是玄学,不用太多苛责哈哈,我个人而言感觉自己周日刷魂出货率会高一些。刷不了魂十一的话魂十也是可以的,不用一味地追求魂十一,只要没有出货,刷魂几都是一样的。
就想到这么多,该期末预习了(溜了溜了)~
有时间再分享一下关于我上万金鳞片赌破势的悲惨故事吧~
阴阳师满暴击的意思是暴击率达到100%
阴阳师以前大家都主流的六号位堆暴击,二号位堆速度。然而实际这样堆属性,损失了大量的攻击面板。虽然输出上都是黄字暴击,但是数值上却有点不尽人意。三围都不低,却让输出式神损失了其需要输出的本质,俗输出就要专注输出,至于进度条回合数就让辅助去忙。 琴和神乐都能帮你的输出解决出手问题。 阴阳师暴击伤害能够成倍的加成输出数值,当各位玩家商店赌军火赌到了爆伤御魂千万不要觉得很烂,当然爆伤的要求有点高需要其他御魂的副属性都有暴击加成,并且需要强化副属性加强到暴击几率上,有需要的朋友可以自行考虑。 最后要提出的是荒川之主,这个ssr并不是如大家多言,很弱。他的被动加爆伤,觉醒后加暴击几率,可以说是大大降低了玩家对顶级御魂的严苛要求。而当爆伤和暴击几率都双高时,荒川可谓是单体毁天灭地。所以抽到荒川的玩家不用说他是咸鱼,荒川也很强!
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