以下为测试改动,具体还以正式版本为主
德鲁伊
技能精简
激怒被移除
激活被移除,蓝耗做了相应调整
猫形态裂伤被移除,熊形态裂伤保持不变
滋养被移除
撕碎全系通用(并且不用找背了)
熊形态横扫被移除,猫形态横扫保持不变
共生被移除
生存本能全系通用(用来弥补共生)。减伤70%,冷却2分钟。猫和熊天赋下有两层充能
宁静现在治疗所有团队和小队目标,两秒一跳,持续8秒。hot部分被移除,治疗总量和更改前大体持平
守护德
熊坦精通重做。受到物理伤害获得伤害值16%的吸收盾,被精通盾吸收或者部分吸收的攻击不会触发精通盾。
平砍产生5怒气(从10.9怒气下调)。
割伤产生10怒气,无cd(从3秒CD下调),不触发裂伤。
痛击每次造成伤害产生2怒(包括直接伤害和dot),无cd(从6秒CD下调),不触发裂伤。
精灵火不再触发裂伤。
原始狂怒产生5怒气(从15怒气下调),触发条件改成躲闪或者直接伤害爆击(以前只能从平砍和芒果触发)。
裂伤产生30怒,急速减cd。
熊形态移除急速与爆击加成,改为急速减gcd。
猫德
突袭伤害提升了100%。
对主目标的aoe伤害爆击也会触发原始狂怒(主目标痛击暴了双星,不清楚还有没有其他情况)。
野蛮咆哮雕文效果变为离开潜行时获得免费5星野蛮咆哮。
恢复
迅捷回春被移除。
绿地毯改为蘑菇触发。
天赋
塞纳留斯之梦
平衡:施放治疗之触不再增加下个日月之蚀的伤害。改为进食触发瞬发触并重置星涌cd。
野性:施放治疗之触不再增加下两个近战技能的伤害或者增加回春的治疗。
守护:不再提供裂伤爆击率加成。
野性之心不再提供耐敏智加成(同时不再增加命中精准,与资料片移除命中精准保持一致)。
自然的守护激活时,所有单体技能造成的伤害和治疗增加16%(从25%下调),同时治疗附近一个受伤的目标造成伤害值的35%(从25%上调)。
升级强化
守护
强化利爪与尖牙—利爪与尖牙现在也会使重殴免费,并且可以额外充能1次
增效狂暴—提高狂暴持续时间5秒
强化熊抱—你在熊抱时不再无法移动
强化裂伤—你的裂伤造成20%的额外伤害
强化重殴—你的重殴造成20%的额外伤害
增效痛击—提高痛击的持续伤害50%
增效熊形态—熊形态给予你20%的额外耐力
强化树皮—树皮术提供额外10%的减伤
强化狂暴回复—提高狂暴回复10%的治疗
野性
强化狂暴—当狂暴激活时,你的最大能量提高50
强化猎豹形态—在猫形态下你的移动速度额外提高5%
强化猛虎之怒—提高猛虎之怒2s持续时间
强化潜行—移除潜行的移动速度惩罚
强化粉碎—你的粉碎造成20%的额外伤害
强化突袭—你的突袭造成100%的额外伤害
强化凶猛撕咬—你的凶猛撕咬造成20%的额外伤害
强化回春术—你可以在熊形态或猫形态下使用回春术
强化治疗之触—提高治疗之触20%的治疗
平衡
强化蘑菇—每当你的飓风或者星界风暴造成伤害,你的野性蘑菇将会生长,增加5%的额外伤害,最多可达到300%
强化飓风—每一秒,你的飓风或者星界风暴将会获得10点日能或者月能,取决于哪种对你更有利
强化枭兽形态—你的枭兽形态获得100%的护甲加成
强化枭兽形态—触发枭兽狂乱也会使你的下一个伤害或者治疗法术在10s内瞬发(待商榷)
强化星火术—你的星火术造成20%的额外伤害
强化星涌术—你的星涌术获得额外的10点月能或者日能
增效星落—你的星落术和日落术每一秒打击一个额外的目标
强化愤怒—你的愤怒造成20%的额外伤害
强化月火—你的月火术和阳炎术造成20%的额外伤害
恢复
强化愤怒—你的愤怒造成20%的额外伤害
强化月火—你的月火术和阳炎术造成20%的额外伤害
强化治疗之触—提高治疗之触20%的治疗
增效回春术—提高回春术3s的持续时间
强化复生—复生不再需要施法时间
增效愈合—愈合的直接治疗提高了30%
增效铁木树皮—你的铁木树皮也会提高接受你持续性治疗的目标20%的治疗
强化生命之种—生命之种现在提供初始直接治疗造成暴击的20%额外治疗
强化生命绽放—治疗之触对于有你生命绽放的目标有20%的额外暴击几率加成
新雕文预览:
星界沟通雕文
平衡:星界沟通可以在移动中使用。
树皮浸染雕文
平衡:树皮术生效时,你如果被打断,该系魔法的锁定时间降低50%。
树皮附魔雕文
恢复:树皮术生效后的5秒内,你对沉默和打断效果免疫。
乌索尔的防御雕文
平衡、野性、恢复:提高你熊形态的护甲210%。
九条命雕文
野性:降低猫形态受到的伤害10%。
超凡之盟雕文
平衡:超凡之盟现在持续60秒,或者直到在生效期间使用了12个法术,任何一种情况发生后才会结束。
意外之蚀雕文
平衡:非蚀状态下造成的爆击恢复20点日能或月能,依对你更有好处的一方而定。每6秒只能触发一次。
割碎雕文
野性:提高割碎的伤害100%。
变形愈合雕文
平衡、恢复:每次使用变身形态,就会受到最大生命值5%的治疗。
旅行雕文
(小雕文)旅行形态的移动速度额外提高60%,但无法再在战斗中使用旅行形态。属性
命中和精准已经被移除。
所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
德鲁伊
能量平衡(精神转命中的被动)移除
自然专注不再提高恢复德的愤怒与月火术的命中几率
厚皮现在也使得你的攻击被招架的几率降低3%
敏捷不再提供爆击几率。
所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。
攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
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