《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。
阿尔萨斯作为人类时,并没有一味地追求力量,相反他追求的是人类家园不受外来势力的迫害,也就是和平。所以说,阿尔萨斯在遇见亡灵天灾前,的确是个合格的圣骑士。 当阿尔萨斯看到异变的村民时,他发生了巨大变化。村民吃下了污染的粮食变成亡灵,并且反过来屠杀其他无辜村民时,年轻的阿尔萨斯出离愤怒了,他不能容忍任何势力如此迫害他的子民和毁灭他的家园。 可以说,年轻、缺乏阅历是阿尔萨斯的致命缺点。那时的阿尔萨斯并不知道亡灵天灾是燃烧军团的先头部队,也没有想过他面对的是什么对手,他坚信他作为未来的王国领导者、合格的圣骑士,有能力处理好这件事。他的确具备无比的勇气和信心,可惜这一切只是敌人的圈套。 如果在人类战役最后一关杀死恐惧魔王就可以解决亡灵天灾问题的话,我想我也会和阿尔萨斯一样搞屠杀竞赛。实际上,阿尔萨斯的屠杀竞赛并没有错,作为一个优秀的领导者,有时不得不做这样的抉择,是阻止敌人的进一步扩大还是存妇人之仁导致而更多人受到迫害?先断敌后援,再给敌人致命一击,这是指挥者应该想到的,也是必须去做的。事实证明,变成亡灵的村民是无法挽救的,吉安娜和乌瑟尔心存的希望并不现实。 在对敌人估计充分的情况下,我就会非常赞成阿尔萨斯的屠杀竞赛,当机立断,心狠手辣,一代枭雄呼之欲出。但是,敌情远比阿尔萨斯想象中的复杂,杀了恐惧魔王根本不能解决问题。年老的圣骑士乌瑟尔资历很深,不过他很可能也没意识到亡灵天灾的严重性,他只是觉得杀戮曾经的子民不太合适,而且作为臣子,杀戮自己的子民的确应该向君主汇报一下,所以有了后来的国王下令军队回撤。 我觉得屠杀竞赛并没有影响阿尔萨斯的圣骑士形象,反而使我对阿尔萨斯有了一定的好感,认为他是个有能力有魄力的领导者。但是接下来的雇佣兵事件上,就根本不同了。屠杀竞赛不能证明阿尔萨斯不仁慈,而且相反,屠杀竞赛恰恰体现了阿尔萨斯更高一层的仁慈(不因小而失大),但雇佣兵事件清楚的证明了阿尔萨斯的背叛和谎言,他做了一个骑士最不该做的事情。 我认为阿尔萨斯的真正转变是从得知国王下令军队回撤开始的。乌瑟尔的不理解,阿尔萨斯可以忍受;吉安娜的离开,阿尔萨斯伤心欲绝,但还是撑了下来。但是老国王的不信任,阿尔萨斯的灵魂就被扭曲了。我们再回首一下屠杀竞赛,阿尔萨斯绝不是为了个人荣誉,更不是为了追求力量,他真的是在为他的子民谋幸福。出于这样的目的,却被他人一再怀疑,最后连自己的父亲、王国的领导者也不再支持他,这对一个年轻人来说,是致命的,于是阿尔萨斯走上了一条不归路,不择手段的证明自己。当他杀死恐惧魔王的时候,唯一支撑他的信念也就消失了,就算霜之哀伤上没有诅咒,阿尔萨斯也只不过是个行尸走肉,他已经没有了自我。 容许我在这里鄙视一下乌瑟尔、吉安娜、泰瑞斯国王以及诺丹伦王国的大多数人,不过说到底,连达拉然首席大法师都丝毫不为麦迪文的警告所动,又怎么能怪这些人呢,唉。看来魔3中各族领导人中只有兽人领袖萨尔可以称得上是杰出领导人了。吉安娜这个典型的小女人,优柔寡断、毫无主见、妇人之仁,在整个魔3中(包括ROC和兽人战役)体现的淋漓尽致,让她领导幸存的人类真不知道是人类的大幸还是不幸。 话说回来,阿尔萨斯的心实际上在人类战役最后一关就死了,后来刺杀泰瑞斯国王以及死亡骑士的种种事情实际上已经与阿尔萨斯无关了,只是躯体一样罢了,所以他会说:“没有自责,没有怜悯”。 即时战略游戏不可能精确的表现出人物的内心世界,所以玩家各自有各自的想法。至于我写的,大家权当看料吧,HOHO,支持的鼓掌,反对的想扔什么就扔吧,反正也砸不到,呵呵。 我觉得魔3(ROC+TFT)真正的主角是耐奥祖,不是死亡骑士,不是兽人萨尔,也不是恶魔猎手。最后,期待在《魔兽世界》中和朋友一起彻底毁灭这个杀死阿尔萨斯的真正凶手——巫妖王。
本次分享游戏《魔兽争霸3》攻略。
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