NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。R前期升一级就足够了,升级R伤害和抽魔量都不变,只缩短冷却时间,而耗魔提高,对于小强的三板斧来说意义不大,6.74改动后3技能变成很强大的中后期技能。
推荐出装
出门装NA出门装也不是一定的,相比血来说更注重蓝。
中期核心装这是NA最主流的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
后期神装大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,这个路线的重点是五级红杖,蝴蝶也必须的,飞鞋能更好支援队友。
技能介绍
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400
最大距离:700
施法间隔:11秒
魔法消耗:95/115/135/155点
等级 1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级 2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级 3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级 4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离:600
魔法消耗:90/100/130/150点
施法间隔:28/20/12/4秒
等级 1 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级 2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级 3 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级 4 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹100%下一次来自玩家的伤害(包括物理和魔法伤害),并使攻击者眩晕。效果持续4.5s。
持续时间:4.5秒
魔法消耗:50点
施法间隔:10秒
等级 1 - 造成0.6秒眩晕。
等级 2 - 造成1.2秒眩晕。
等级 3 - 造成1.8秒眩晕。
等级 4 - 造成2.4秒眩晕。
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫。
施法间隔:70/60/50秒
魔法消耗:160/210/260点
持续时间:20/35/50秒
等级 1 - 提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。
等级 2 - 提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。
等级 3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。
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