下面是开局流程(由于本贴面对的对象是广大新手,我尽量少使用简称):
游戏开始,迅速放下地穴、通灵塔;
生产2个侍僧;
放下祭坛;
地穴完成后生产2个食尸鬼;
等待资源建造第二个通灵塔;
地穴持续生产2个食尸鬼;
祭坛完成后出DL。
此时应该拥有4个小G,人口为18/20。
初期任务:
DL出来以后,配合小G去练级,技能升级睡眠。有经验的对手看到DL是不会单枪匹马来骚扰的,如果真有那么拽的小伙子,催眠、围殴之……如果他有单传,要计算一下自己是否可以施放两次催眠,如果可以,就可以试着围杀。(注:如果对手有单传,会在你打醒他后单传一走了之,而你可以第二次催眠打断他的单传,让他交出一本回城。如果他不回,很好,等他升天后立即开矿。当然,剑圣例外。)
通常情况,DL到2后可以去开矿(TM上小分矿的蓝胖子会掉魔牌,这可是个好东西。),开矿时2级基地还没完成,只能从采矿的农民中拉一个出来开矿了,当然,不要忘记买荒芜之地,防御工事是要提前建的~~。
见招拆招:
1.对手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接围杀之。如果对方是剑圣或用狼在英雄附近卡位,那就围杀大G。前期DL魔法不足,围杀要一击即中。
2.对手NE,以首发DH为例,一般前期一个人来骚扰,被围过一次后第二次一定会带AC来。要注意的是,DL催眠对方DH后,不一定要亲自参与围杀,因为靠近DH容易被抽,那就浪费了本来也不算多的魔法了。
3.对手HUM,前期过来时应该会有3~~4个步兵再加上水人。在兵力和输出上我们都稍处于下风,建议撤退或带对方“旅游”拖延时间,但有机会别放弃围杀英雄。
4.内战,如果对手巫妖带小G的话就撤退,NOVA来了一不小心DL就快归天了。如果是DK带蜘蛛,根据兵力对比决定是否开战,对战中以围ZZ优先,虽然DK的死亡缠绕可以给ZZ加血,但应该可以杀掉一只ZZ!
资源允许在分矿放一个大墓地,有利于回防。二本升好后马上补农民,第二英雄选择DK,再多建一个地穴和屠宰场,不要急于升三本,因为这时候我们可以好好利用天鬼的高机动性去骚扰一下对方。
中后期策略:
1.对手ORC,可以带上天鬼一起练级,一直练倒对方基地附近就去拆地洞或正在建造的建筑,如果对方在附近,那就拆商店拖延对手自爆蝙蝠的进度。后期兵种组合推荐天地鬼+ZZ,再加上3~~5毁灭和少量憎恶,UD基本也就这种组合可以和ORC正面对抗不处下风。
2.对手NE,用天鬼无限骚扰牵制,建议把更多金钱放在升级天鬼的攻击上。骚扰的同时英雄双线练级,再派一个阴影尾行(呃...)对手大部队,一个阴影再对手家里侦察。适当的时候冲一下对手基地,拆拆月井什么的。后期组合推荐憎恶+天鬼+毁灭。混战时先催眠对手攻击输出高的英雄,对于NAGA一类脆弱的英雄也可以催眠围之,但别忘了被围杀英雄快不行时催眠另一个英雄,防止他被保存回去。如果对手有奇美拉,也要催眠,而且别忘了带腐球对空。
3.对手HUM,这是比较麻烦的。中期一样可以用天鬼骚扰或配合小股部队冲基地换回城,但一定要注意对方有没有开矿的意图,有的话,用天鬼不断骚扰牵制。后期可以选择熊猫为第三英雄。一般主力部队推荐憎恶为主,配合ZZ毁灭。
4.内战,推荐中期转ZZ+小G的组合,ZZ的攻防都要升,它们是后期主力。小G死了就不用再补了,留4个采木的就够了。后期兵种大概就是ZZ+毁灭,清一色远程,硬拼操作。注意,杀对方重要单位或英雄时,记得催眠对手DK,以防加血。
细节补遗:
野外遭遇战,要根据道具的对比决定是否开战,为什么不是兵力呢?因为,2矿对单矿,哪怕对手此时开矿,我们的兵力应该有优势,如果有群补群防等物品,那坚决开战,如果没有先退一下,到商店附近开战,英雄购买补给品,在前线及时使用。后期一波拿不下的话,找机会再开矿,打大规模的操作战,英雄带好保命物品就行了。
希望这套战术可以给大家提供一条新的作战思路^_^
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