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4大职业中,少林属于近战,武当偏向于刺客,而逍遥与百花都是远程噢~我们先来看一下人物属性的作用吧~

属性说明:
角色信息 |
门派 |
门派对应职业 |
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等级 |
目前角色等级 |
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生命 |
初始(职业区分)+体质*系数+装备+BUFF状态+职业特征 |
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真气 |
初始+内力*系数+装备+BUFF状态 |
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经验 |
通过打怪或者任务、副本等增加 |
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活力值 |
上限12,每小时增加1 |
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基础属性 |
气力 |
生命、外攻攻击 |
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体质 |
生命值 |
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内力 |
真气、内功攻击 |
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悟性 |
暴击值 |
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身法 |
外功防御、内功防御 |
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一级属性 |
外功伤害 |
气力*系数+装备加成+被动技能+BUFF状态 |
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外功防御 |
装备+被动技能+BUFF状态 |
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内功伤害 |
内力*系数+装备加成+被动技能+BUFF状态 |
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内功防御 |
装备+被动技能+BUFF状态 |
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战斗属性 |
武器命中 |
装备加成+被动技能+BUFF状态 |
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战斗闪避 |
身法*系数+装备加成+被动技能+BUFF状态 |
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致命一击 |
悟性*系数+装备加成+被动技能+BUFF状态 |
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致命防御 |
悟性*系数+装备加成+被动技能+BUFF状态 |
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抗性修为 |
阴 |
攻、防、抗性、减抗 初始值为0 |
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阳 |
攻、防、抗性、减抗 初始值为0 |
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玄 |
攻、防、抗性、减抗 初始值为0 |
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毒 |
攻、防、抗性、减抗 初始值为0 |
……