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教你如何做好一个联盟的内部管理 [龙与乡巴佬]

网页游戏2024-06-24阅读

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怎样能带好一个联盟?怎样才能稳定一个联盟?怎么样才能让一个联盟发展的更好? 这一直是很多联盟管理层思考的问题。都知道落后就要挨打,所以我们一定要不断进步,持续发展。

一、团队初发展

1.选拔优秀的盟主: 一个团队,盟主是否能干,对团队的发展起着关键性的作用。那么,选管理的条件应该如何?

首先,在线时间是需要一定保证的,有一定的组织能力,口才要好,脾气要温和。处事果断但不能武断。最重要的一点,是要有一个善心、仁心。要懂得什么是大局,要识得大体。野心勃勃者、或者权利我爱昆仑者,能力再强都不能提拔。不然,成也是他,败也是他。

2.管理人员之间必须互相配合,要时常交流,管理人员之间的感情一定要好。任何时候一定要站在一个战线,做到任何事情都坦然相见。一个联盟的管理一般是 盟主-副盟主-外交管理-群管理,4个环节,环环相扣,各职其位, 非必要情况下,不得越权。有突发事件,在线管理人员一定要详细商议后再进行处理。还有,每个管理人员的上线时间都要恰当安排好,管理人员也不要总是躲在幕后,要多和成员交流,多进游戏。当盟主或副盟主把一名新成员带进联盟后,群管理者要做好交接工作,必须第一时间去和他交流,让他在最短的时间内融入大家。(新人,欢迎致辞、发放团队须知和条例)。群管理者除了教导新人之外,平时应多和成员们聊天,加深感情。因为《龙与乡巴佬》的世界频道不畅通,队员之间都是用QQ群交流,而进群后,新人最先认识的人就是群管理者,难免会对他多一分亲切感。任何问题,群管理者都能第一时间察觉,并且第一时间着手处理。另外,有些成员新进群里,都是会比较害羞的。这个时候,群管理者就要自动给新老成员之间架设起一座桥梁。让每一个披上联盟战袍的人落地生根。

3.关于刷群:老人在群里聊天都会放松,并很容易引发话题。但是否每个话题都是可以让所有队员互动的呢?大家都要及时调整,这种事看似不重要、但其实严重影响新人的心态。要适时的把话题拉回来,或者转移一个让大家都可以介入的话题上。

二、造成团队不稳定以及停滞发展的根本因素

1.管理的惰性和管理的耀武扬威

当大局稳定,联盟火热,很多管理者就会放松了。这个时候很多隐藏的惰性,还有坏的脾气,就会一点一点暴露出来。

管理层的优越感也会渐渐显露,在语气和行动中不自觉的玩起权限。这会让让老成员反感,新成员望而却步,是管理的一个大忌。

2.分 裂:当联盟足够强大以后,管理人员也就因团的人数增加而增加。人多了,纷争也就多了。虽然出发点都是为了团的发展,但当意见得不到统一,我爱昆仑的迹象就慢慢显露。切记!千万不要胡乱猜测别人的心意,这个是管理者的另一个大忌。当彼此的信任失去了。那么,联盟的消亡也就快了。我看过这样一句话:一个心思复杂的人,他看谁都是复杂的!一个心思纯明的人,他看谁也都是单纯的!游戏,娱乐为本!

3.管理者的替换问题:游戏都是讲究激情的,但当一个盟主或管理者失去了激情以后,就应该第一时间自动请辞休息。 江山待有新人出,要不断培育出新的管理人才,团队才经的起风雨的洗礼。对于不自觉的管理人员,团长要第一时间处理,不能因为人情,耽误了团队的发展。新鲜的血脉总能带给我们惊喜。退役的管理人员,一定要善待。

4.元老的情面 :龙与乡巴佬的每个联盟,都有很多一直默默无闻关心着家族的元老。他们记录了联盟的历史,是最值得尊敬的人。但如果摆架子造成很多成员饱受委屈,就必须一视同仁。否则会招致严重后果。

5.吵架:有人的地方必然就会有争吵。 一旦吵架的时候,我看到很多时候群里都是立即分为3派,一派是旁观人;另外2派不必说就是甲方乙方的兄弟或者拥护者。管理人员的处理态度一定要公正、就事论事。还有,语气一定要好。
 

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