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长关战役第七、八战(组队)攻略 坦克大战OL

网页游戏2024-06-24阅读

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准备条件:

【1】三个玩家,必须全部四代A车;

【2】主动卡:房主:火控封锁(+13或以上)、定身导弹(+13或以上)、庇护结界、核能导弹(+10以上),队友的火控封锁和定身导弹要求+11或以上。(不得替换其他技能卡)

【3】被动卡:穿甲、护甲(或全能)、聚能环、电池、弱点(金12以上最佳)、快充。

【4】能量宝石、伤害宝石、生命宝石、攻击宝石。

【5】神马之战每次挑战前要准备至少200金币,绝对能力每次挑战前要准备500金币(续命用,看战力和运气)。

【6】全部玩家伤害要大于10000为佳,能量要在6000以上,蓄能要在60以上。

【7】绝对能力中,要求房主的战力要在3500以上。

第一关:死士的召唤。本关主要由若干沙地游击者造型的死士组成,攻击力低,死士出现10秒后开启100%反伤技能,持续10秒,间断2秒。中间会持续刷新加血符文,但是在神马之战与绝对能力中,可以无视加血符文。一旦有怪开启了反伤,就贴在怪的身后行走,利用荆棘消失的2秒进行攻击,本关难点在于两个怪重合的情况,那只好鱼死网破了。本关千万不要急,在时间允许的前提下不要与荆棘状态拼杀,否则玩家会提前进入续命阶段。本关难度:神马之战★★,绝对能力★★★★。

第二关:致命弯道。本关由沙地游击者和炮台组成,右下角依次刷新四个减速、定身、秒杀符文。切记秒杀符文后不会再出现新的符文,直到本关结束。神马之战中,一人去右倾,两人守住中间的缺口即可,基本无难度,可以无视所有辅助符文。但是绝对能力中,建议两个玩家去右边,优先击杀沙地游击者,后攻击炮台,用定身导弹控制进入死角的怪一定不能超过四个,然后用秒杀符文即可通关。本关难度:神马之战:★,绝对能力★★★。

第三关:愤怒的火焰。本关地图最曲折,怪全部由炮台组成,炮台的生命和防御与单人战役对应场次的第二关炮台相同,例如:绝对能力的第三关与五虎上将的第二关的炮台。同时本关的炮台触发高级燃烧,每两秒1100生命,(神马之战和绝对能力燃烧数值相同)随机刷新秒杀符文。由于神马之战的炮台生命与防御相对较低,所以战力最高的玩家可以冲到最上边,被触发燃烧后开启庇护结界就可以了,另一个玩家跟随上去,消灭中途的炮台,被烧死后三人交替上去,本关一定会丢不少命。绝对能力的这一关难度就相当大了,战力最高的玩家即使冲到最上边,在未消灭炮台前基本上就烧死了,那只好放弃最上排的炮台,由刷新出的秒杀符文随机消灭,玩家拼命打下方的炮台,本关的炮台要配合核能导弹,秒杀符文要尽快吃到,攻击低的破不了炮台的防御,命没了要抓紧时间续命。本关难度:神马之战★★,绝对能力★★★★★★。

第四关:绝对防御。本关地图像一个围场,玩家在中间,怪在四周顺时针行走。怪由沙地游击者组成,和第一关卡类似,出现10秒后开启100%反伤技能,持续10秒,间断2秒,不同的是本关的怪为无限防御。由于是后期关卡,所以平打是无法消灭的。地图中间位置玩家可以捡到秒杀符文,神马之战在剩余三分钟之前,绝对能力在剩余两分半之前,都有秒杀符文。所以建议大家在这两个时间点之前,不要杀怪,用秒杀符文杀怪。当过了这两个时间点,将不再刷新秒杀符文,玩家就可以拼命了,死光了用金币续命,一定注意三位玩家同时死光的话会造成战役失败。本关难度:神马之战★★★,绝对能力★★★★。

第五关:小绿救援队一。本关无难度,全部由绿橄榄组成,击杀后一定几率掉落生命科技牌,一定注意小绿的攻击特别高,绝对能力的小绿平伤达到了60000+,减伤再多也会被秒。鉴于下一关的需要,玩家可以将生命科技牌集中给两位玩家。本关难度:神马之战★,绝对能力★★。

第六关:困兽之斗。本关玩家被困在中间很小的范围内,四周随机刷新炮台,并且玩家地盘内还有减速暗雷。神马之战,可由两位玩家完成,三人反而互相干扰,第五关未捡到生命符文的玩家死亡后暂时不要续命,其余两位玩家配合火控封锁和庇护结界,应该通关不难,注意藏在明雷后的炮台不会主动攻击玩家,可以优先忽略。绝对能力,两位玩家的话,很容易被秒团造成战役失败,所以三位玩家就要不惜金币续命了,同伴死亡之前一定要续命复活,最强的玩家最多只能抗一下,战术同神马之战,但是难度大了不止多少倍。本关难度:神马之战★★★,绝对能力★★★★★★。

七至十关介绍神马之战,绝对能力暂时未通过。

第七关:破阵兵的考验,本关限时五分钟,由18个怪组成,十个破阵兵,四个哈雷,四个炮台。全部怪都可以认定为无限防御,玩家只能打出基本伤害。本关的怪生命大概在24000左右,所以,即使有1000伤害的输出,也要打24下。本关打发显而易见,两位玩家位于中间的缺口处,首先用核能导弹攻击,生命已经减半的怪用定时导弹定住后,用最快的速度杀就好了,第三个玩家配合去吃老家无敌符文。后期会有四个炮台,可能在中间,也可能在左下角或右下角,若在中间的话,可以用火控封锁,左右下角的话,第三个玩家与炮台重合后,用核能导弹配合平击就可以了,若炮台在中间位置重合了,那只好用核能导弹攻击,然后玩家甩炮慢慢磨了。本关难度:神马之战★★★★★

第八关:破阵兵的突袭,本关限时五分钟,由22个怪组成,18个破阵兵,4个哈雷。全部怪都可以认定为无限防御,玩家只能打出基本伤害。本关的怪生命大概在24000左右,与上一关类似,但是怪会攻击老家。第五战僵尸围城就让众多玩家栽了跟头,这是第七战,难度不说了。本关必须详细介绍一下怪的特点,最初的四个破阵兵刷新的位置称为高位,消灭后刷新出的破阵兵的位置称为中间位,中间位的下一排称为下位,和老家平行的位置称为最底位。22个怪因此分为了五个部分:4个高位破阵兵——10个中间位破阵兵——2个中间位哈雷——2个下位哈雷——4个中间位破阵兵。三位玩家分别位于左、中、右三个缺口,左边的玩家(房主)要眼疾手快,中间的玩家要超准的命中,右侧的玩家要能控制全场。本关开场,六个减速符文建议立刻全部吃掉,避免后期造成更多失误,鉴于本关时间紧张,前14个破阵兵都必须先用核能导弹烧一下,左边的玩家优先烧,中间的玩家补烧漏过的,右侧的玩家用定身打生命已经烧过半的破阵兵,同时再补烧中间玩家漏过的,所以中间的玩家再用定身打右侧玩家漏过的,以此类推。难点在于剩余11个怪的时候,哈雷会出现,此时大家要稍微放慢消灭破阵兵的节奏。第一个哈雷会在中间位置出现,右侧的玩家一定要用定身定在右侧,同时尽快将哈雷打到半血或更少,右侧玩家要注意,在其余的三个破阵兵(尤其是最左侧的)即将被消灭的时候,用核能导弹打这个哈雷,放过去,一直放到最低位。第二个中间位的哈雷右边的玩家定在右侧,第三个哈雷左边的玩家用火控打一下放到最低位(一定要打到,打空了就完了),第四个哈雷左边的玩家定住(不得打空)。此时第一个下底的哈雷由于生命已经比较少,在靠近老家时候由中间位置的玩家反向定住,也就是哈雷的炮火背对老家被定身(不得打空或方向定反了),消灭后用定身定另一个下底的哈雷(方法相同)。此时最后的中间位四个破阵兵相继而出,右侧的玩家能定则定,定不了的话用核能烧,此时难免会有破阵兵下底,那么左侧的玩家应该放过生命最少的破阵兵,同时用火控打一下,中间位置的玩家在老家左侧同样的方法用定身击杀(不能漏过或定反方向),若三位玩家没有失误,本关则通过。本关一旦有两个高生命的怪下底,那就无力回天了。本关难度:神马之战,无法评价,口说简单,操作极难。

第九关:小绿救援队二。本关无难度,全部由绿橄榄组成,同第五关卡完全一样,来到这里不容易本关不要马失前蹄啊。本关难度:神马之战★。

第十关:激战,大地旅人。本关无难度,鉴于第九关玩家都会捡到生命科技牌,所以一般不会失败,BOSS生命还是很厚的,核能导弹可以造成双倍燃烧效果。本关难度:神马之战★★。

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