网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 《武林英雄》匕首刺杀系养成及无命技能区分。
刺杀系和控制系作为匕首流是目前玩家人数最多的流派
目前大家对无命技能的使用和刺杀的定位存在疑虑
现为大家全面解析无命的意义和刺杀系的养成
就目前阶段,级别在50左右,无命处于并不成熟的应用阶段
一个50级左右的中等偏上的刺匕,平衡加点,血大概在2000左右(吃了食物),攻击力在200左右(吃了食物),
一次无命攻击,消耗自己100的血,60%的伤害提高就是多伤害了对手120的血(考虑到防御与闪避),
价值只有90左右,再考虑5%的命中加成,实际有95左右的平均伤害加成
而在60级以后,才是无命技能的黄金阶段
无命技能最高等级是8级,加上装备和食物附加的4级,最高是12级
12级的时候无命的伤害加成是115%。
以80级为例,玩家血在3500左右,平均伤害达到450是很正常的,每次消耗在175生命,加成的伤害在517左右
这个时候,无命的作用非常大,除非遇到防枪的反弹,和其他职业都不落下风。
中前期,普通玩家建议使用绞喉
装备较好的玩家在能保证攻击数值的情况下,追影式效果最佳。
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