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《墨攻》角斗场之敌我篇

网页游戏2024-06-23阅读

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  兵法有云:

  一、以逸待劳

  以逸待劳之计,就是在敌人气势正盛之际,采取不直接进攻的战略,而是坚守住自己的阵地,消磨敌人士气,使敌人疲于奔命。同时审时度势,寻找最有利的战机,从而后发制人、一举破敌。

  二、远交近攻

  最初作为外交和军事的策略,是和远方的国家结盟,而与相邻的国家为敌。这样做既可以防止邻国时腋之变,又使敌国两面受敌,无法与我方抗衡。范睢一计,灭六国,兴秦朝,足见这一计谋的神通。

  读懂这2个计谋,加上如今角斗场只要进入最高阶武道会前16名,就可以进入,而且有免费抽取5次牌的机会,所以以逸待劳,远交近攻就显得的尤为总要。

  先说远交近攻,每次进入角斗场肯定同联盟的人有吧,先和联盟里的人打好关系,互相知道各自抽到什么样的牌。当然,也可以找自己熟知的一些朋友,结为角斗场中的联盟。

  再说以逸待劳,角斗场中战斗有胜负,失败的一方如果没有退场兵力恢复100%,胜利的一方最多恢复50%的兵力,也就意味者如果胜利的一方战斗损失兵力超过50%的话,那么他的兵力在下次战斗中是不满的,这样就是进攻的良机。

  下面是本人在2届角斗场中实行这2个办法取得的胜利,2次都是我们联盟的人拿到了冠军,而且其他存在的人也有资源也就是刀币的获得

  就昨天结束的角斗场来说

  我们联盟进去5个人,最好的一个拿到了8000+攻击1000+闪避,而我只拿到了2000+攻击1000+防御800+统帅,其他3个人拿到的牌也都不错

  但是其他人也有很好的牌出现的,谁也不能够判定拿了8000攻击1000闪避的可以绝对拿到冠军。

  开始的时候,毕竟有人不在线没有来,先把不在线的都打掉,肯定全部胜利。然后我们联盟的2个人输掉了,只剩下了3个人,角斗场中还有8人。因为有1分钟的休战,迅速去问失败的2个人对面损失兵力情况,发现有人是小败,有人是惜败。机会来了,等冷却好了,马上去打掉这2个人,不要让他们有机会补满兵力,要让他们直接退场。这里就有人问了,虽然人家兵力不足你肯定胜利,但是不一定就退场啊。所以大家这个时候就要去计算对面和自己联盟的人的资源数量了,如果对面有人资源是2,那就请联盟资源是1的人不要去抢这个进攻机会了,因为他胜利了也只能是抢夺1个资源,不能打到退场,所以要让资源在2或者以上的人去攻打。

  好了,在这种情况下我们联盟剩下了3个人在里面,而离结束时间还有10分钟,谁也不能判定其他人不会在进来重新战斗了。

  就在这时进来一个人,而我们联盟人一个带有9个资源,另一个是6个资源,而且9个资源人的牌要比4个资源的好很多。这时候4个资源的奋不顾身上去打掉这个进来的人,记过失败损失2个资源。对面损失兵力77%,不管他怎么恢复也是不满的,因为失败方的保护时间要比胜利方多10秒,这个时候就让9个资源的上去补刀,这个人也离场了,然后我们就开始等角斗场结束。现在资源是,一个带12个,一个带4个。

  最后在29分钟的时候有个人进来,这个进来是做什么呢,因为他知道带4个资源的肯定牌差,然后他打带4个资源的胜利,抢夺走了1个资源,而此时他的保护时间要在8点30分的以后结束,所以这个只能吃哑巴亏了。

  最后统计,冠军我们联盟人拿到90W刀币,而他的盟友拿到18W刀币,最后进来抢夺的人拿到12W刀币。

  总体来说我们联盟的人还是拿到了最多的资源数量,而且既保证了第一也让自己的盟友也拿到了一部分的奖励,而乐而不为。

  所以角斗场中不要一味的想着拿走所有的资源要远交近攻,以逸待劳相互结合获取最大的胜利。毕竟没有补刀的存在,也不可能你战胜所有的敌人。审时度势,才可利于不败之地。

  以上仅代表本人在70区实验结果,和个人观点。

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