网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 装备系统。
英雄能够穿戴装备来增加自己的属性,强化自身能力。
装备属性
一件装备最多可拥有4种属性。
第一个最大的属性为主属性。
除了4种属性外,还有附加属性的概念。
附加属性是通过凑齐套装或镶嵌宝石获得额外属性:
套装属性指的是该装备是否属于套装系列,如果该套套装超过2件以上就会获得附加属性。
镶嵌宝石指向装备上嵌入宝石以获得宝石的属性。
等级需求是指英雄需要达到标定等级,否则不能装备。
装备种类/主属性
装备根据装备部分来区分大类。
总共有8部位(大类):项链、手镯、腰带、戒指、头盔、铠甲、武器、鞋子。
装备根据部位的不同,对主属性加成也不同。
下表列出装备部位各自可能出现的主属性:
装备部位主属性a主属性b主属性c
头防御生命
身防御生命
武器攻击
脚防御速度
手镯攻击生命
腰带韧性躲避
项链幸运韧性命中
戒指幸运命中躲避
装备获得方式:
装备主要通过下面三个途径获得:战斗、开宝箱、任务奖励。
战斗——击败怪物,从怪物身上获得。
任务奖励——完成有装备奖励的任务即可获得。
开宝箱——通过开宝箱随机获得物品,随机物品包括装备。
试炼塔——通过试炼塔,每十层可获得装备箱。
副本——完成副本后的奖励。
装备穿戴与卸下
对应部位只能穿戴对应的装备,每个部位只能穿戴1件装备。
装备能够卸下或者使用同部位装备更换。
装备凹槽
装备具有凹槽属性,凹槽可以镶嵌宝石。
每件装备最多拥有4个宝石凹槽。
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