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仁道与霸权的加点攻略

网页游戏2024-06-21阅读

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  仁道与霸权,两个对立的阵营。红与蓝,一半火焰一半海洋。站在身边还是站在对面,来,战个痛快!

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  仁道和霸权除了阵营立场不同,还有一个明显的区别,霸权偏向于快,干脆,解决;仁道偏于拖,布局,纠缠。

  不管哪个阵营,每升一级都只有三个自由分配的属性点,可以随意分配在勇武、统帅、策略、行军上。

  加勇武,可以增加君主物理攻击。略微增加旗下将领的物理攻击百分比。

  加统帅,可以增加君主物理防御。略微增加旗下将领的物理防御百分比。

  加策略,可以增加君主策略攻击、策略防御。略微增加旗下将领的策略攻击、策略防御百分比。

  加行军,可以增加君主速度、闪避。略微增加旗下将领的速度、闪避百分比。

  一般玩家选择霸权之后,都会选择君主去拿弓箭或者骑马,这样偏向物理攻击,最求高攻击,高速度,高命中,高暴击。一般是加勇武,加行军,策略和统帅忽略不加。

  如果一开始就打算玩策士的玩家,通常会直接选择仁道,偏向技能方面,技能可以伤害,也可以辅助,也可以控场,很显然和霸权追求的简单暴力不同,恰当好处的赢得每一场战斗,才是仁道玩家的追求的战斗艺术。一般策士的加点就是加策略,加行军,勇武和统帅忽略不加。

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