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人物的名字颜色与对应状态:
白色:正常状态,被击杀不掉落任何东西
黄色:pk状态,被击杀不掉落任何东西
红色:杀人状态,被击杀可能掉落装备与物品
Pk值
角色资料面板处有记录该角色的pk值,表示该角色的pk状况。
Pk值增加的规则:
每杀死一个白色名字的角色,pk值增加60点。情况唯一。
Pk值减少的规则:
角色登录时计算此次离线时间,按照离线每半小时降低pk值15点减少其pk值。不足半小时部分忽略不计。
角色在线期间,每15分钟降低pk值15点。Pk值按照角色在线起,每15分钟更新一次。不足15分钟部分忽略不计。
角色可以使用指定道具,使用后定量清除pk值。
人物名字颜色的转换规则
白色→黄色,白名角色主动攻击白名角色,名字立即变黄色。Pk值不变。
黄色→红色,名字变黄色之后仍然继续攻击该白名角色,并将其击杀,那么名字变红色。
白色→红色,先变黄名,再变红名。直接变红的情况不存在。Pk值增加。
黄色→白色,黄名角色玩家不再主动白名角色,1分钟后名字变成白色。
红色→白色,红名角色不主动攻击白名角色,pk值随时间递减,到0时变成白色。
红色→黄色,这种情况不会发生。
总结:pk值>0,则名字为红色。
主动攻击白名角色,可能导致名字颜色变化,需要一定时间变白。
主动攻击黄名角色或者红名角色,不会导致自己的名字颜色发生变化。
Pk值>0即红色名字的惩罚:
无法与交易功能的npc互动。点击npc,npc说“我不与危险的人交易”
主城守卫对其敌对。(优先级较低)
红名被击杀后,掉落物品与装备。(早期版本不涉及,优先级较低)
攻击模式与新手保护
1~29级的角色不能主动攻击其他角色,也无法被其他玩家攻击。
30级之后开启pk状态,并可以点击头像旁的小图标设置自己的攻击模式。
默认设置为开启公会保护与白名保护。
点击人物头像 处小图标,打开攻击模式的设置,如下图:
永远都不能攻击小队成员。
城市安全区域
米德加特城不可以进行任何形式的pk行为(若有需要,可以划分区域,在指定区域进行)
除米德加特城之外的其他场景,都可以进行pk行为
红名角色在米德加特城使用功能性npc的收费将为2倍。黄名不加倍。
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