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帝国文明英雄如何加点,帝国文明英雄加点

网页游戏2024-06-19阅读

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  方法一:

  加点法

  英雄升级除了自身的成长按照初始的值有不同偏重的成长外(比如一个英雄出生,力量50,敏捷30,智力18,显然这个英雄在以后的成长中会成长为一个力量见长的英雄),还会分配技能点供玩家选择分配,加点对英雄的成长有很大的影响,好点加在刀刃上”,切忌玩家平均加点,这样你的英雄在后期会非常鸡肋,最好的办法是培养几种不同类型的英雄以作后备。原则上在帝国中加点通常只加力量和统帅,但是发展到后期,战场中常常出现mana不够用或者一套智力装备穿不上的情况,所以适度留点提高英雄的智力值也逐渐引起了各位玩家的关注。

  装备附加法

  帝国中的装备大致有力量装、敏捷装、智力装、统帅装四种,什么类型的英雄匹配什么类型的装备,在装备的附加区可以看到部分装备对所带的兵种还有附加加成,比如乌兹系列的装备对刀盾兵的攻击有加成,比如一个50级的乌兹铠甲,对三级刀盾兵攻击加1,加入你英雄带了2400个三级刀,一次攻击就可以增加2400;除了附加加成外装备还有套装加成法,比如你全身穿的都是一个牌子的服装,就可以享受刀枪弓骑四种兵的全部加成,对英雄而言,穿什么服装也决定了他带什么兵。

  英雄的加点,多数人前期都是加体质,因为这样,英雄的血长,防高。

  我刚玩是个新手,有其他的看法,只供参考:我的武将加的全是统。装备有力量型装备,统帅型的装备,体质型装备,智力型装备(我自己定义的:简单说,穿上这些装备,要求英雄属性点的类别分的),后期带兵打仗,我喜欢带好多兵,因为毕竟打仗需要兵,工程器械,不是干死主将就结束的游戏。

  当然,你也可以重点加武将的某一个属性,但最好选择,初始值高的那个。不要平均加。也可以按照装备要求增加英雄属性。

  方法2

  介绍您我用的两种方法:

  1.全部加力量,单攻够高也是不错的。

  2.英雄初始属性那个最高就加那个。

  你也可以多练几个英雄,弥补其他英雄的不足。

  方法3

  最好是加单一的属性!因为可以穿装备,我练了个号,因为是抽的紫的,智力很高,;力量也不错,所以我加的是力量!记得要加一个最高的!

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