微端,相对于众多玩家来说还是一个新词,但对于游戏厂商来说,微端在2011年就已经被提出,比纳米客户端更小的端游。很多人就以为微端只是用一个IE核套一个壳,类似于浏览器的快捷键,那你就错了,微端是一个实实在在的客户端,在玩游戏的同时传输和下载游戏内容。
微端网游作为新宣传点,相对传统端游拥有更符合国情的下载容量,并且还避免了页游受限于浏览器而出现的崩溃现象,而且还要满足玩家对游戏质量的需求,微端到底是一个什么样的神器,让众多玩家和厂商如此疯狂,下面就来分析一下:
首先是针对玩家!
第一、超小客户端,省时间
微端就是通过极小的微客户端下载,运行,实现游戏可段时间正常运行,并实现边下边玩!
随便拿出一款客户端游戏都是用G来做单位的,下载就是一天,再安装,那激情都已经消去一大半。微端完完全全避开了这些情况,解决大多数网络游戏完全客户端大、下载安装时间长等等问题。
比如《朝歌》2.7M的客户端,几秒钟下载完成,比玩页游还省时间。
第二、瞬间安装,超小空间
微端不仅仅是因为下载的客户端小,还有安装后的客户端小。
微端安装也不会超过10M,极大地减小了玩家硬盘空间不够的压力,大型客户端可能装几个就满了,但是微端你想装多少就能装多少,这优点大大方便喜欢尝新的玩家,可以更多地尝试新游戏而不受硬件的限制。
第三、超小客户端运行超华丽画面游戏
微端才几M的大小,大家或许会担心游戏画面的问题,微商是利用玩家边游戏边下载相关内容,从而完善游戏客户端的内容,对比起传统页游的FLASH加载技术,客户端游戏有着无法超越的优势。
微端游戏继承了客户端网游的优良传统,比起相对画面单调、粗糙的网页游戏而言,她能在游戏正常运行的情况下,同步更新客户端游戏相关信息,从根本上保证游戏画面的质量和战斗特效的逼真性。更何况,在游戏内容和游戏特色方面,有了网页游戏的前车之鉴,微端网游有效地吸取网页游戏盛行的“山寨风”教训,在游戏品质上更加注重创新和定位。
第四、游戏速度超页游
微端更少的加载时间,更短的登录时间,完全是端游所不能比的。比较于页游,客户端能更好地传输游戏内容,还避免浏览器的崩溃现象和速度加载限制。
其次,对游戏厂商来说,微端可以有效解决登录用户低、游戏用户存活率低的问题!而且在产品多,竞争加剧的背景下,玩家分流越来越严重,无论客户端游戏还是网页游戏,营销成本越来越高,微端优势更加明显。
微端游戏,朝歌为首
第一,首款微端回合制网游,《朝歌》由《封神[截图 下载 注册 活动]演义》改编开发的全球首款微端回合制游戏,三大种族六大门派,众多玩法,唯美神幻类回合制游戏的玩家不能不试!
第一,最小客户端,2.7M的客户端是目前最小的;
第二,经测试,游戏画面超过大部分端游,画面细腻流畅度和回合制第一位的梦幻西游[下载 视频 注册]相比,有过之而无不及。
朝歌的出现引起众多玩家和厂商的声音,也为很多人指了名路,朝歌必将拉开微端之战,未来无数的微端产品浮出水面,又是一场厮杀!
微端免除了玩家花大量时间下载客户端却需承担游戏不好玩的成本风险,对于厂商提升了注册用户的登入率,是在第一阶段抓住用户的有效之法。微端将成为网游发展的一大趋势,必定会拉起游戏圈内新一轮的竞争。
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