职业不平衡是很多玩家在体验游戏时经常抱怨的问题,但在737《热血战纪》中这个问题会存在吗,相信玩过该作的玩家肯定不会有这样的想法。因为每一个职业在研发那边都是用心在完善,如果你不相信那小编就跟你分析一下在737《热血战纪》中该作是如何做到职业的平衡性。
强悍前锋战士
顾名思义就是肉盾就是近战的职业,他也是该作唯一的近战职业,所以必定拥有了超强力的体力值以及强大的近身攻击能力。其物理伤害之高,让法师、道士都难以招架。虽然该职业对魔法防御较差,但在物理防御上绝对堪称不死小强。只要被你抓住的敌人都会很快的消灭他。他当然前提是对方被你控制住,该职业还是比较适合打站桩的BOSS,没有他的话,单凭借法师的那点防御肯定被BOSS秒杀。所以你敢说战士没用,战士很弱么。
高调后卫法师
作为与战士相反的职业,最强的魔法伤害,最远的攻击范围,但理所当然的是法师的防御肯定较弱,血量都是很少的。那法师有何用处,用处非常的大,BOSS身边的小怪,练级刷怪都是需要他,拥有大范围的杀伤性技能就是最好的证明。一群法师同时释放技能,刷掉的怪物可以绕地球三圈的喔!PK也是如此,团战里就狂扔技能到人堆里面,你就等着超神般的存在吧!
完美守门道士
如果说法师克战士,那么道士就可以克法师。该职业不仅拥有了较高的魔法抵抗力,还能召唤宠物进行协助攻击,甚至还有用毒的天赋,还有逆天的治疗术。法师你跑吧,放风筝吧!毒都可以毒死你,宠物也可以追杀你,但法师你能打到我么。可攻可守,不仅仅只是辅助,不过该职业要求的操作性会比较多,一般适合有些操作的人群。
在737《热血战纪》中没有最强的职业,只有更强的操作,只要操作得当,任何职业都是可以玩得high的喔!三大职业任你玩,总有一个适合你!
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