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《神之皇冠》抢先体验:停不下来的爽快感

网页游戏2024-05-13阅读

  2014年夏季页游扛鼎之作《神之皇冠》即将于7月7日首次技术封测,并将于盛夏开启公测。这款由第七大道全新引擎打造的横版ARPG,讲究回归游戏本质乐趣,以其注重操作性的丰富玩法,带给玩家停不下来的爽快感。小编有幸抢先体验了这款革新之作,下面我们就来看看它有哪些特别之处吧!

《神之皇冠》抢先体验:停不下来的爽快感_本站

  【火爆开场,先声夺人】

  一个好的开头对页游至关重要。当平台花费大量成本将用户导入游戏,就需要一个精彩的开场将玩家牢牢吸引住。《神之皇冠》序章部分就是飞龙大战飞空艇,背景中的飞空艇舰群、占据半个屏幕的巨大火龙、奥义觉醒的华丽大招……狂热激战之后,飞空艇燃起熊熊烈焰,从空中坠落,主角乘坐飞龙离去……

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  在引人入胜的开场之后,紧接着是驾驶飞龙进行空中跑酷。玩法与常见的横版跑酷类游戏相同,目标是获得尽可能多的金币与水晶,若获得磁铁,可自动吸附。在开场的视觉冲击之后,这段高速紧张操作,让玩家神经紧绷,同时又有些欲罢不能。

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  【玩法丰富,根本停不下来的爽快感】

  乘坐飞龙一路翱翔,终于来到了本作的第一个据点——风吟镇。与常见横版ARPG的城镇一样,在这里可以接任务、强化装备,在完成风吟镇的任务之后,可以接着前往帝国。《神之皇冠》在游戏节奏上的把握炉火纯青,早期的每一个任务就是一种玩法,给人以连续游玩不重样的感觉,避免部分玩家因重复单调而流失。在早期的单人副本中,玩家就可以体验到推塔玩法、护送玩法、资源采集、激烈BOSS战、火枪狂轰……

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  与完全由战力决定战斗结局的大部分页游不同,《神之皇冠》较为强调操控性与策略性,这就是其战斗乐趣所在。比如敌群数量庞大时,绕到后方连放大招可以起到事半功倍的效果。BOSS战更加强调策略性与反应能力,每个BOSS的打法都不同,决不能当面硬拼。可以说,在BOSS战的设计方面确实很有经典街机游戏的感觉。

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  在《神之皇冠》的战场中,还有很多可以破坏的物件,打掉之后可以获得不少好东西,比如能将成片杂兵秒杀的炸弹,或者威力巨大的火枪。将部分敌兵消灭,还有可能掉落补血物品。这些要素都大大增强了游戏性,也可以看得出制作者的用心程度。

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  【横版ARPG页游的极致画面】

  《神之皇冠》制作上的用心,也表现在画面上。在所有横版ARPG页游中,本作的画面应该是最细腻精致的。人物的细节、怪物出场的方式及其动作、场景的动态感以及处处装点的小细节,都是页游中十分罕见的。

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  本作的同屏敌人数量很多,有点“无双”类游戏的感觉,也大大提高了战斗的爽快感。这大概是拜其全新引擎所赐。第七大道研发的新引擎可以在提升画面精美程度的同时,大大降低数据量,因此能够实现同屏大量敌人。

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  《神之皇冠》真正最具乐趣的地方,还是它的多人副本和多人竞技。基于MOBA玩法的多人竞技,以简化的规则与更快的节奏,将策略性与战斗乐趣浓缩于更短的时间之内。这在页游中可以说是一个重大创举。这种令人上瘾的游戏乐趣,用文字难以尽述,有机会参加技术封测的玩家,请自行体验。而未能参与此次封测的玩家,可以再耐心等待一段时间,《神之皇冠》将于盛夏开启公测。

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