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龙之刃--《龙之刃》加点攻略详细说明

网页游戏2024-04-24阅读

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  在整个游戏的所有玩家都在努力的尝试着各种加点组合,小编下面将从各个职业的特点和属性,也摸清了一点龙之刃加点的思路。

  首先游戏在属性上分为力量,耐力,敏捷,智力,信仰五项:

  力量:增加物理攻击力

  敏捷:增加速度暴击和躲闪

  耐力:增加生命和防御

  智力:增加魔法攻击力和魔法值

  信仰:魔法暴击率和闪躲

  看到了以上的属性值加点,马上就有了加点思路,首先游戏分为三个职业法师,斗士,剑侠。

  我就分别说一下三个职业的特点:

  法师是魔法攻击为主的职业,而且游戏中魔法的耗魔量并不高,特别适合法师的发挥,这里告诉大家,法师现在开放的主要技能都是单体技能,所以虽然是法师,现阶段的加点方式也不要一味的追求攻击力,法师在练级方面几乎没有优势。而且在加点中可以看出,龙之刃的游戏里物理暴击和魔法暴击是分开加点的,而信仰加点虽然增加魔法的暴击率但是不增加敏捷,会造成法师的出手速度过慢。

  斗士是攻击力和血量的代表,武器是十分帅气的双手斧,技能方面也秉承了战士一贯的风格,大多是单体攻击技能,加点方面,推荐两种加点方式,一种是猛攻型,主加力量,力量加一半敏捷和耐力各加四分之一。第二种是防守反击型,主加耐力和信仰,依靠技能和宠物的力量击败对手这种加点方式在以后宠物多了以后,将是王者加点方式。

  剑侠最大的特点就是能拿两把武器,叠加在一起的攻击力获得了很大的提升,而且剑侠在敏捷上先天有优势,如果你对剑侠这个称呼比较陌生,那么我们可以换一个职业名称,剑侠=刺客,所以剑侠的加点,是以力量和敏捷为主,因为游戏中没有增加命中的属性,所以我们可以认为当敏捷够高的时候,血量和防御都是纸老虎,敏捷和信仰的刺客将是所有人的噩梦,当然如果不要极端加点的话,建议只加力量和敏捷就够了。

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