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墨攻--墨攻高玩心得之武将宝典

网页游戏2024-04-20阅读

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  武将一共12名,分为青龙、白虎、朱雀、玄武四组,每组三名。武将各有自己的特技与兵种,同时同组武将还有光环(进场有怒气),和召唤技能。

  由于目前开服尚未多久,青龙、朱雀组有些武将不详。因此,此处仅就已知部分武将以及光环、召唤技能做个点评,以便大家有个概念。

  一、兵种

  弓兵,高攻型兵种,主力攻击手。

  步兵,平衡性,没有特点。

  骑兵,高闪,肉盾型。

  二、技能

  乘胜追击:攻击两次,强力输出型。

  激昂:使用技能不消耗怒气,基本无价值。

  破甲:增加敌方伤害,群负面技能,价值低。

  同仇敌忾:受到伤害增加己方怒气,基本无价值。

  一鼓作气:提升我方怒气,群辅助技能,价值中等。

  眩晕:地方停止攻击1回合,控制技能,价值高,可以说是完美的控场技能。

  移花接木:使用对面地方技能,根据情况使用,价值较高。

  绝杀:小股部队一击毙,金蝉脱壳的克星。

  瘟疫:使对方部队感染己方部队的负面状态,基本无价值。

  坚壁:人越少,防越高,价值低。

  倒戈相向:吸血,价值中等。

  妙手回春:群补技能,价值高,可配合金蝉脱壳。

  人多势众:人越多,防越高(记不清楚了),基本无价值。

  横扫:群攻,价值高。

  狂热之血:人越少,攻越高,价值高。

  钝兵:降低敌方攻击力,群负面,价值中等。

  掩护:本部队与受攻击部队分摊伤害,价值中等偏上。

  金蝉脱壳:剩1个兵,实际使对方还得打一轮。

  三、兵种与技能的搭配

  弓兵:高攻击输出技能,如乘胜追击,横扫,狂热之血。因此,不难理解大家都喜欢李牧,孙膑。

  骑兵:抗型,兼辅助。琴清(其实笔者不太满意她,等待更好的将)

  步兵:控场,中用万金油型。吕不韦,太优秀的步兵了,较庞涓好了不知多少倍。乐毅也可以考虑、

  四、武将的配置与猜想

  猜测1:四组中的首位,技能兵种搭配都是相当优秀,可作为主力,再在其他武将中选择一个,凑齐5员将领。

  猜测2:最终武将为2弓(李牧、孙膑,攻击手)、吕不韦(控场)、乐毅(辅助防御)、1骑(朱雀,必会妙手回春,群加血)。

  猜测3:如此,必然导致无召唤技能。召唤的取舍又成为问题。

  五、武将训练

  RMB选择第三项元宝训练,FR选择第二项。第一项任何情况下都不值得选择。

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