网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 战火纷争——高玩教你上手的几点注意。
1、先说说任务对新手来说一个网页开始没有新手任务很不习惯、任务是有的,需要你自己点开,过程指导也是有的需要你点击任务介绍上边有一个选项
2、再说说人口、新手总是对生产效率,不太理解,这里肯能就是游戏的一个小小的bug,生产效率是什么?就是实际的生产人口/生产人口,但是游戏内的空闲人口很让人费解既然都空闲了,那么工作效率为什么还是不满,我看了半天才弄懂,如果你空闲人口不再增长那么就是这个公式。空闲人口+军事人口=人口上限 而空闲人口内包括生产人口
3、武将,是没有等级的而武将的好坏评价则靠属性,刚招的武将价格就是评定
30000 、 50000 、80000、100000
最好的就是最贵的你明白的
武将属性60以下是一个阶段
当属性超过80又是一个阶段
到了90那就是新的台阶
不过90以后不知道怎么评定的是否是10点还是1点?
(例如统帅60以下的是*100超过60属性*500=带兵数量80*1000)
武将的好坏官网已经给出评价普通的、历史的、历史著名、当然现在谁也没有拥有历史的我们也不知道怎么看
武将属性升级在将军府技能也在其中、我没有学过但是据说小白(白脸公子哥)学习了技能攻城用步兵攻打县城损失好了很多
4、繁荣度和野地的用处
繁荣度:排行榜、和铜钱的上线还有你抓到历史武将让他降服的几率、繁荣度由来于建筑等级和野地的数量
当你拥有两个城市的时候注意了,当有人来打你的时候打下哪一个城市哪一个城市就变成对方的,(当然要你这个城市繁荣度在2050以上,如果繁荣度不到那么恭喜了这个城市被请出地图永远消失)造防御把
野地:野地是个好东西啊,资源自己造很多还不如一块资源地
平原:加人口上限
湖泊:提供粮食产量和上限
以此类推(这着东西你把鼠标放在那他自己就会出现)
5、信仰、爵位
信仰不容易发现对于新手来说
因为排行榜中没有他所以容易忽视
信仰是你点击头像。跳出来一个框框在左下角
当爵位到达一定程度才能开第三个城市(新手也可以造两个城市?)
6、说说个个职位需要的属性
丞相需要洞察(信息更详细?还是时间更短没试过)
武将需要统帅带兵量、武力加攻击防御(其余学了技能才有效果?)
城守需要智力(加层很高)
变化的时候都是属性60.80.90的时候
7、说说系统城市把!
我决设计还是很不错的
打下来你会获得一个武将(县城是历史武将、州城是历史传奇武将)
还有一座城市(空的)随意建设
县城是内城27外城20
州城是内:29外24(很眼馋很眼馋)
8、攻城
攻打系统城市最好是步兵、骑兵很含蓄……步兵武将学技能“攻城”
县城大约需要3W以上的高级兵
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