网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 战火纷争——领土分类及其作用。
玩家在建立好自己的城池后想快速发展自己的资源,最便捷的方法就是在自己城市的周末去占领野地,野地分为五种类型,每种野地被占领后给君主城池带来的资源增涨也是不一样的。下面就来介绍下每种野地给君主带来的价值所在。
A,湖泊:
湖泊提供粮食的增长率和存储上限,湖泊对粮食的增长率如下表:
产量/小时(每个湖泊) | 消耗生产人口/个 | 增加粮食存储量/个 |
10000 | 500 | 1000000 |
B,平原:
森林提供木材增长速率和存储上限,森林对木材的增长率如下表:
产量/小时(每片森林) | 消耗生产人口/片 | 增加存储量/片 |
7000 | 500 | 1000000 |
D,马场:
马场提供马匹增长速率和存储上限,马场对马匹的增长率如下表:
产量/小时(每片马场) | 消耗生产人口/片 | 增加存储量/片 |
7000 | 500 | 1000000 |
E,矿山:
矿山提供铁锭增长速率和存储上限,矿山对铁锭的增长率如下表:
产量/小时(每座矿山) | 消耗生产人口/座 | 增加存储量/座 |
6000 | 500 | 800000 |
F,山岭:
山岭提供石料增长速率和存储上限,山岭对石料的增长率如下表:
产量/小时(每座山岭) | 消耗生产人口/座 | 增加存储量/座 |
7000 | 500 | 800000 |
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