网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 战火纷争——领土资源篇。
作为一款战争为题材的策略类游戏,战争就是游戏的核心!而战火纷争这款游戏,我玩来玩去总结出一条:占领就是目的!占领才是王道!
战火里面可以通过战斗占领的有野地、州城、县城、都城还有其他玩家的领地。
发展初期我是不建议大家去打州城、县城、都城的,很难打下来,小心你辛辛苦苦造的兵被杀光光,剩下个光杆将军逃回来!当然也不建议你去打其他玩家的领地,万一结了仇之后渊渊相报何时了,打来打去大家都发展不好。
所以呢,还是乖乖先打领土,首先声明一点:一定要攻打和你的领地相邻的野地,这样战斗胜利之后这块野地才会变成属于你的,打了不相邻的野地那就是竹篮打水了!
野地上面的江洋大盗们虽然很凶悍,也吃掉我不少将士,不过占领了野地之后还是好处多多地,主要是资源增产,个人感觉比那些外城建筑增加资源快啊!我总结了如下内容,但具体数据我还没整理出来,欢迎大家修改补充:
平原---占领一块平原之后会增加空闲人口,粮食似乎产量也有略微增长(这个不确定噢),而且平原上的匪徒也容易打一些。平原更大的好处就是在成功占领之后,你可以在上面建设据点和新的城市。据点就像要塞一样,最好围着自己的城市建一圈据点派兵驻防,有人想进攻你城市的话就要先过据点这一难关。
湖泊---占领了之后增加了不少粮食的产量。民以食为天嘛,我刚开始玩,什么都不懂的时候,辛辛苦苦产了不少兵就兴冲冲出去打野地,结果忘记带粮食,跑得又远,眼睁睁看着我的兵越来越少,饿死的。。。怪不得古人云:兵马未动,粮草先行。
森林---森林当然是提供木材了,这木材主要是用来建筑啊。发展初期,我盖房子就总觉着木材短缺,所以多占领森林对你以后建筑有大帮助。
马场---马场一听就知道是提供马匹咯,马匹用处可是很大,商队和骑兵们都需要。在匠坊生产的那些轻骑兵装啦弓骑兵装啦等等都是需要马匹的,商队的组建也离不开马匹。不过马场的匪徒很多很凶悍,想打下来的话,得多带些兵去,发展初期还是不要去碰的好。
山岭---提供石料产量的,石料是除了木材之外最主要的建筑材料,也是生产部分高级兵装的主要材料。不过山岭上的土匪们也不是善类,要小心应付。
矿山:提高铁锭产量的,生产低级兵装和某些建筑需要不少铁锭,不过矿山并不是很难攻占
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