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重装英雄——荣誉系统

网页游戏2024-04-20阅读

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  《重装英雄》荣誉系统是个人成就获得,是系统给予的一种高度评价,主要分为三种体现方式:击杀统计内容、战斗积分统计,又或是战场,决斗,等级,剧情之类的获得的称号。玩家可以除了可以通过绚丽的称号来证明自我的成长,或者是通过击杀敌对阵营,战场积分来体现自我的真正实力。

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  击杀统计内容:

  1、该类统计只进行最简单的目标与数量统计,供玩家查看自己的个人游戏进度。

  2、记录玩家对于怪物的击杀。

  3、记录玩家对于其他阵营玩家的击杀。

  4、记录玩家切磋数据。

  战斗积分统计:

  1、战斗积分的获得请详细参照积分获得文档。

  2、战斗积分需要详细统计各战场积分,总积分等。

  3、积分只需要列出得到的积分即可。

  4、积分类型:总积分;空岛积分,争夺战积分,决斗积分。

  战斗类称号:

  战场称号:

  1、玩家在战场中通过胜利积累下的战场积分,在每周结算后,根据系统排名会获得对应排名的战场称号。

  2、战场称号只能在对应战场内有效果,玩家可以随时随地使用称号,但称号奖励只能在战场中有效果。

  空岛类称号:

  a) 空岛积分在每周维护战场排行榜更新后发放;

  b) 空岛战场获得的称号根据积分排位段进行发放;

  c) 空岛战场称号有效期一周;

  争夺战称号:

  a) 争夺战称号按照阵营发放;不同阵营之间相互不影响;

  b) 争夺战称号到下次争夺战积分排位后再次更新;

  c) 争夺战称号有效期一周;

  决斗称号:

  1、决斗称号的获得按照决斗积分发放。

  2、决斗积分的发放按照5个位阶发放:第1位,第2~10位,第11~20位,第21~30位,第31~50位。

  3、决斗称号每周重置后按照上周统计发放。

  其他称号:

  1、此类称号在到达触发条件后自动获得,为永久性称号。

  2、等级类称号。

  3、任务类称号。

  4、系统赠送类称号。

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