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我爱三国——内政篇

网页游戏2024-04-19阅读

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  我爱三国进入游戏后,可以首先将您自己任命为内政官,无论您的政治多低。这样建筑建造速度都会提升。

  首先按照任务提示建造,然后迅速升级官府到2级(新手包中的加速符不要舍不得用啊)。升到2级官府,就可以同时建造两个建筑。升到3级官府,会有[开工符]奖励,使用后可再增加两个同时开工数。

  然后除了按任务提示外,最重要的就是多建民房,至少建一半,而且除非为了完成任务,可优先新建而不着急升级。因为每级民房增加人数是固定的(升级应该就是加盖了一层,所以每级都一样,呵呵)。民房多了人口才能迅速增加。否则资源田多了,人口马上就不够用了,多了也是无用,而且一旦人全去生产资源,金产立刻就没了。

  这里说一下金产的问题,资源田需要人口去劳动,这部分人是不纳人头税(就是税率控制的)的。而市场要能产金也必须有自由人口,在市场工作的人同时还纳人头税。所以一旦全部人去生产资源了(建了过多资源田),金产一下就会变成0了,此时要调低资源生产的开工率,减少劳动人口增加自由人口。有了自由人口才能有金产。

  等人口上来,资源田就要多建,前期土木工程多,木与砖需求很大,而随后制造兵装铁的需量猛增,养兵出兵,则金粮消耗惊人!资源田不要一下建满,否则调整很麻烦,而且级别要有层次,这样可根据自己时间资源升级相应建筑。避免下线前只能新建一个资源田,或者一上线就要升级一个下线时也完成不了的建筑。

  几个关键建筑,需要尽早升级:

  1.[官府],升级后会增加城内外空地数

  2.[茶楼],民心建筑

  3.[书院],民心建筑,科技研究建筑

  4.[市场],低级市场的金产似乎很低,不过到了高级市场的绝对是金产主力(无商不富啊!)

  5.[仓库粮仓],特别是一开始,奖励的资源可能一下就暴仓了,所以不妨先多升几级,然后按需求再升

  需要注意的是两者只建一个是肯定不够的,前期就要考虑1-2个,后期2-3个是必然的。

  尤其是粮仓,刚开始总觉得粮食太多没用,但是等一操练士兵,一出兵,再碰个灾荒什么的,

  你就知道最亲的是什么了,高筑城广积粮,绝对是发展的硬道理。

  [关于内政官]

  内政官首先选择[政治]高的,然后要兼顾[魅力]。资源生产,建造速度由政治决定。政治同时会增加民心上限,而魅力则会对民心上限再增加少许(呵呵,父母官主要是要实干,当然也要讨人喜欢)。如果有[制砖],[锯木]等资源加成特技的将领,也可根据资源需求,适时调换。

  特别需要注意,内政官调换后,作用是立刻的,无论对新开工的还是已经在建的建筑,建造时间立刻会调整,所以内政官必须在位才有效。

  [关于民心]

  民心上升是很慢的,而且我爱三国中无法通过施舍立刻增加民心,所以一定要小心注意民心。

  民心上限由[内政官]政治魅力,[税率],[民心建筑]等级决定,民心会漫漫和民心上限接近。

  强征兵,会直接导致民心立刻下降,一定要小心。

  民心高低决定了建造,制造,研究速度,资源产量等等,所以是越高越好。更有些仁义型将领会对民心有要求,民心不够是不会睬你的。

  [关于寻宝]

  宝玉石除了关系着官职与爵位升级,部分将领也需要宝玉石才能招募到,而一些高级建筑比如商会对宝玉石的消耗更是惊人。所以寻宝工作一定要持之以恒。

  要点,[寻宝地点]与将领[智力]。缘木求鱼终无所获,宝玉石只出现在特定的野地里,找之前一定要看仔细。同时如果智力不够,找多久也无用的,新版为了人道一些,对于找不到宝玉石时,会补偿一些其他道具宝物,切勿以为心诚就能找到真正的宝玉石。

  如果智力实在达不到要求,可以考虑用[智多星符]临时增加将领智力,需要提醒的是,决定是否能找到是以收获时将领智力判断,所以在收获前使用即可。

  另外,野地级别应该尽量高,特别是一些高级宝玉石,这样才能提高找到机会。

  最后同一块野地,找到宝玉石后,再找到的机会是一样的,不会越找越少。听起来似乎不合理,但考虑到一块野地实际面积很大,也就不难理解了。

  关于特技残[酷吏]与[无为]

  如果你找到一位拥有[酷吏]特技的将领,需要权衡一下利弊。

  [酷吏]民心上限下降16点,资源产量将领加成提高8倍

  提高8倍是个什么概念呢?相当于即使10点政治的酷吏也拥有80点政治的加成。加成是巨大的,但民心损失也是巨大的!16点民心相当于把满级茶楼与商会的作用全部抵消掉。而且更糟糕的是,高仁义将领会嫌恶酷吏!

  而[无为]则相反:民心上限上升16点,资源与金产量将领加成减少到1/8。是否进入了一个准和谐社会?或者是一个贫穷共产主义?

……

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