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战域——装备系统介绍

网页游戏2024-04-19阅读

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  简介

  装备分12个部位:武器、帽子、衣服、腰带、裤子、鞋子、手套、披风、项链、怀表、护身符、戒指。

  "武器主要增加角色的攻击力。

  "帽子、衣服、腰带、裤子、鞋子、手套、披风都是防具,每件防具根据部位的不同会增加玩家不同的防御力。

  "项链、怀表、护身符、戒指属于饰品,分别增加角色的暴击、闪避、命中和破击。

  装备有职业、称号、等级的需求,达不到需求就无法佩带此装备。白色装备无称号的限制。

  装备的属性有:主属性、附加属性、升星属性、镶嵌属性、成就属性、鉴定属性、套装属性等。

  品质

  装备分白、绿、蓝、橙、紫5种品质,品质直接决定装备的主属性和附加、鉴定属性的数量,对升星和占星能量有一定加成。

  白装无附加和铭文属性;绿装有1条附加属性,最多可以鉴定出1条铭文属性;蓝装有2条附加属性,最多可以鉴定出2条铭文属性;以此类推。

  同等级的装备,品质越高,其性能就越好,因此穿戴或加工装备时应尽量挑选品质高的装备。

  紫装为装备的最高品质,无限耐久,穿戴全套的紫装会有一定的属性加成。

  套装有橙、紫两种不同品质,分别具有相应的品质属性,并有额外的套装加成。

  修理

  每场战斗结束时,装备都要扣除1点耐久度。耐久度为0的时候无装备属性加成,此时需要对装备进行修理。打开"人物属性"面板,单击"全部修理"按钮,此时会扣除一定金币作修理费用,装备恢复为原来的耐久度。

  紫装和套装的耐久度为永久,其它装备根据品质的不同会有不同的耐久度。

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