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星海霸业——地块分布

网页游戏2024-04-17阅读

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  星海体验刚满月,像出生的Baby,在星海这片新天地找寻着一些新奇的东西,从注册、登录、纠结、挣扎……好多的羁绊,好不容易学会走路、奔跑,多希望能拥有翅膀翱翔于茫茫星际,在这片蔚蓝色的领域,远离世俗的烦恼,新奇于每一个到过的地方,一次次地摸索、一次次的不服输,终于有了一点熟悉的迹象,在这个崭新的版块,我有了一个全新的身份:Annie,开始营造一个属于自己的梦想空间,蓝色星域,赤色心情,绿色希冀。

  本人觉得这是一款比较有意思的游戏,至少这里给我提供了一个新颖的平台,让我有机会去体会宇宙人生。

  在此,我把自己一些游戏经历跟大家一起分享一下,希望我的力量能帮助你们跳跃我那种痛苦的摸索,不过游戏正如人生一样,正因为这些痛苦的探索,才有了追逐的动力,有了战胜后的喜悦和满足感。今天,我先跟朋友们分享一下我对于地块建设的心得体会,由于我玩得不够成熟,还是牙牙学语的儿童,一定有很多方面没能很好地揭示,希望更多的朋友能跟我共同交流一下星海心得,好希望能有一个玩家交流平台,给我们进步的舞台。

  我先跟大家介绍一下不同星球的地块类型吧,首先,在使用一块地的时候,要了解这块地的性能以及建筑的专属性和排斥性,星海地块的设置,更是我们策略集中体现的一个重要方面。

  在星海游戏里,地块的获得需要去外星球开拓,不同的星球直接导致不同的地表环境,这也决定了地块的不同组织。星海里目前主要有6个星球可供我们去追逐,分别是朱诺星、赫刺克勒斯星、法厄同星、天鹰星、蜥蜴星、蝎尾星等。

星海霸业——地块分布_本站

  前三个星球属于安全等级的星球,因为他们分别是UEO初始星球、牛郎星初始星球、探索者初始星球,在初始星球上,我们可以建筑我们的初始殖民地,这跟你一开始的角色设定有关,比如根据游戏不同的旨趣,我比较倾向于原理世俗纷扰的生活,所以在这游戏里,我选择了UEO,那么我只能在UEO星球上建造我的初始殖民地,而我所能开拓的外星球殖民地就只能从天鹰星、蜥蜴星、蝎尾星上选择,这三个星球上的资源相较于原始星球而言,属于较稀缺的,分别是贫瘠、贫乏、沙漠星球,一般只有矿产资源,蝎尾星由于是沙漠星球,多一个燃料矿。机遇与挑战共存,不同的星球,不同等级的危险系数,会有不同的意外收获,主要体现在海外拓植中的高级装备的掉落。

  大致而言,星海中总共有七种不同的地块,分别是空旷地、富饶地、燃料地、矿砂地、粗糙地、不稳定地、不可用地等,不同类型的地块有着各自的特性,我们需要具体问题具体分析,而这个分析的基点在于我们对殖民地的期望模式而定。每个游戏都有自身运行的游戏规则,星海也不例外,在这里,针对地块而言,星海允许我们开拓最多十块殖民地,殖民地可在目前开发的六个星球上任意开拓。

  不同的星球,不一样的地表,在地块的分布上,给我们玩家带来一定的难度,但正是这种所谓的难度,正是激发我们攻克的野心,有挑战、有梦想的人,才能超越自我。

  星海地块类型丰富多样,地块与适宜建造的建筑密切相关。空旷地最为珍稀,需要合理配置,适应在空旷地的建筑有探测器、高能量设施、矿石加工厂、仓库、殖民地住房、造船厂、液态培植、太阳能电板、工程设施、能源站、太空港、控制中心、工厂、大气生成器、地震稳定器、殖民地防卫、导弹基地、商业中心、镭射基地、研究设施、气态培植、武器设施、燃料合成器、贸易平台等。

  每块殖民地一般能拥有8块空旷地,某些星球可能出现的不稳定,我发现可以通过地震稳定器的建构来转化成空旷地。

  空旷地合理利用,我们先要看的是那些建筑对空旷地的需求是专属。星海建筑对空旷地有专属要求的有贸易平台、武器设施、研究设施、商业中心、殖民地防卫、地震稳定器、大气生成器、控制中心、太空港、能源站、工程设施、造船厂、高能量设施。其他地块专属有农场对富饶地具有绝对唯一的专属性,钻探对燃料地有唯一专属,矿井对矿砂地有专属要求。剩余的建筑可以是在任意地上建筑。在初期的建筑中,要注意建筑搭建的满足条件,此外要配合整个殖民地的基础供给,虽说我们通过建立贸易路线可以实现不同殖民地之间的配给,但是每个殖民地最基础的资源仍然需要我们考虑,基础资源为其他专项需求提供着必不可少的后援和前提。

  了解了星海各种地块属性和建筑构建外,接下来我们需要对这些地块按照我们自身的需要来设计不同的殖民地,上面我们知道了我们最多可以拓植十块殖民地,殖民地上的资源,某些可以共享,某些只可独立维持本殖民地的供给,即便如此,我们还是通过构建殖民地之间的贸易线来达到资源合理配置。

  因为考虑到不同地块的配置以及合理化方面,我总结了一些殖民地资源的共享度,这个还是比较管用的,希望能对其他朋友带来一些帮助吧,不过这只是我的初步总结,不一定完全正确,希望更多的朋友提出新的发现,记得第一时间告诉我哦,你们在游戏里也可以找到我哦,一定记得我的名字吧,呵呵。

  殖民地之间的共享资源有两类:直接共享和间接共享。直接共享资源有研究资源、金币,间接共享资源主要是通过建立贸易路线,来实现不同殖民地之间的资源共享。

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  (研究共享)

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  (商贸线路)

  地块的最大功能在于满足殖民地的不同需求,而这需求与我们对殖民地的设计有关,比如我比较喜欢分块设置,当然这也是我在一次次尝试、一次次拆毁建筑的过程基础上得出的一点心得。

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