网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 西游后传——主将属性加点深度区分(上)。
西游后传从刚刚开测时单一的推图升级逐步向升级与竞技场并重的模式发展。主角的加点方案虽然有过介绍,但是已经明显跟不上潮流了。今天,小懒猪为大家深度分析西游后传主将加点方案,为大家竞技场争霸提供参考:
西游后传中,主将每提升一个等级,可以获得3点可分配属性点。玩家可以根据自己的喜好将这三个属性点分配在体力、战意、敏捷上。根据加点方案,星君可以获得对应的属性加成奖励。
三幅截图,对应了主将属性点对于星君各项属性的加成效果。可以看出为主将增加一点体力或者敏捷,都将为星君增加1%的生命值或者速度。为主将增加一点战役,这可以使星君或者1.95%左右的物攻和魔攻加成。
下面,我们来深度分析主将加点方案:
第一种:全战意加法。
这是一种典型的小R过图加点方案,因为小R们的元宝非常有限,无法强化所有星君的能力。一般来说,小R只能强化一名防御类星君和一名攻击类星君,而且这两名星君的戒指、鞋等对于过图影响不大的装备还不会被强化。所以,增加体力和敏捷,对于小R来说完全没有必要。选择全战意加法情有可原。
总结:全战意加点方案经多次验证过图效果为所有加点方案之最。不过PK非常不给力。在大家伤害差不了太多的情况下,全战意加法的玩家,很容易出现防御类星君被秒后全军溃败的悲剧。
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