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西游后传——主将属性加点深度区分(下)

网页游戏2024-04-17阅读

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  西游后传从刚刚开测时单一的推图升级逐步向升级与竞技场并重的模式发展。主角的加点方案虽然有过介绍,但是已经明显跟不上潮流了。今天,小懒猪为大家深度分析西游后传主将加点方案,为大家竞技场争霸提供参考:

  继续上篇,我们继续深度分析西游后传主将加点:

  第二种方案:全体力加法:

  这种加法比较适合竞技场。是一种后发先至,似弱实强的加点方案。这样的加点方案无论在副本还是竞技场中,都有一定的用武之地。并且更加适用于有能力强化每一名星君的大R们。因为大R可以将自己的五名星君都变成血牛,同时,在大R元宝的支持下,星君通过骑宠加成、阵法加成等获得的额外属性非常可观,就算没有主将的战意支持,伤害也够看。

  总结:全体力加法虽然很好狠强大,但是适用范围不广。而且,全体力加法在不用元宝秒图的时候,没回合会非常慢,对于广大中R和小R们来说,这样的等待是无法接受的。同时,每天3次的心魔,绝对是全体力加点方案玩家们的噩梦。

  第三种方案:全敏捷加法:

  这种方案的加点方式是典型的小R竞技场加点。通过抢速度占先机,争取一回合秒杀对面防御类星君,非常的萎缩,可以说是一种怪招。而且小懒猪个人感觉这个加点方案虽然很有思想,但是实际应用难有建树。

  总结:这是小懒猪不推荐的加点方案。只有速度没伤害无论副本还是竞技场都很难吃得开,而且在活动中,没有伤害的玩家,小懒猪很难想象他能拿到怎样的好名次。

  第四种方案:体力、战意、敏捷平衡加点:

  所谓的体力、战意、敏捷平衡加点并不是要求三种属性点数完全相同,可以根据竞技场和自己星君的具体情况进行适当调节。这样的加点方案,对于中R以上可以强化所有星君的玩家来说,非常强力。血够厚,攻击不弱,速度还快。在竞技场中可以第一时间抢到先手。同时又有足够的输出和血量,保证星君存活。不过这种加点方案对于小R来说就比较鸡肋。因为一方面小R无力强化鞋子,给主将加敏捷没什么什么意义,另一方面,小R过图不需要敏捷支持,所以说,这种方案对于小R来说,相当于浪费了敏捷属性点,得不偿失。

  总结:平衡加点法是目前为止竞技场中表现最佳的加点方案,不过这只是对有能力强化全体星君的中R或者大R来说。小R在可能的情况下,还是不要选择这种加点方案为好。

  到此,西游后传四种主角主流加点方案的利弊已经全部分析,希望能给大家带来一些启发。接下来,小猪将续争夺竞技场首位宝座的要素分析,敬请期待!

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