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纵横无双——技能系统

网页游戏2024-04-16阅读

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  游戏中,武将的战斗主要是靠角色携带的武功招式以及角色成长的天赋来增强角色战斗力的。下面先给大家详细的分析一下在《纵横无双》内的武功招式与用法。

  招式系统

  除角色自身的特性招式外,其它的卡牌招式需要在战斗中战胜指定来掉落或完成相应任务来获得,当然,也可以通过游戏中的军功值去换取一些基本招式。

  默认武功招式编辑:

  每次点击切换按钮,对应加减一张攻、防技能,当攻、防达到最大数量(最大携带数为=总默认技能数)时,再次点击增加该技能的按钮,提示:“该技能的携带数量已达最大值”

  武将的基本招式可以通过玩家的喜爱进入数量上的切换,但携带总数最多>张。游戏初期对于无难度的推图,基本招式的卡片不会影响到玩家的进度。随后,地图的难度变大,在很多方面,不同的携带憧习惯会影响到整场战斗的变化。

纵横无双——技能系统_本站

  武将招式界面

  自由携带招式

  在招式卡片中,同样的招式,在不同的类型武将中,发挥出来的效果也会有所区别。例如他的招式动作所产生的动作效果会直接影响到伤害的高低。

  在第一章春秋战国篇中玩家最多可以接触到16项招式,而怎样去分配招式的携带者才是游戏中的关键。据小编长时间的游戏体验来看,游戏初期获得的武功招式,如:一级力劈华山、一级飞龙在天、一级长虹贯日、这三套招式属于基本招式,且放在任何一个类型武将上都是非常实用的。而随后获得的一级擒龙功、一级不动明王、一级一阳指、一级有摩无量、一级乾坤挪移、一级彻骨血刃这六项武功招式属于基本招式的升级版。为什么这么说大家看看我下面的图来慢慢给大家分析。

技能名称

技能描述

一级力劈华山

造成140%伤害

一级飞龙在天

造成100%伤害+15%攻击力伤害

一级长虹贯日

100%命中。造成120%伤害。

技能名称

技能描述

一级擒龙功

命中后。增加30%命中值。持续5

一级不动明王

连续5招。每次对方进攻我方未受伤害则增加18%防御力。防御效果可叠加。

一级一阳指

提升7%暴击率。并造成120%伤害。

一级有摩诃无量

命中后#增加20%攻击力。持续5招。

一级乾坤挪移

如对方防御则造成200%伤害#并降低17点怒气。否则只做普通攻击

一级彻骨血刃

中者每招减少2.6%血量。持续5招。

  大家可以看到,在第一图技能说明上,前三项武功招式的描述基本上都属于直属伤害。而后面六项招式都附带效果,有对自己增益的,有对敌方削弱的。而这样类型的招式则要选择性的给不同武将。对于后期的不同招式,玩家应随角色的属性来一同参考。如:一级一阳指,在瞬间提高暴击,给予高攻高暴的角色有着明显的成效。拳刃与长柄最适合不过了。但装备给单手剑,或是双兵类武将问过使用,效果则会平庸很多。

  在随后的战斗中,例如长平之战里,玩家可以获得一本一级五气朝元。在这里特别说明一下像这类招式的使用心得。

  五气朝元——用五行之力回复己身。一次性回复12%血量。

  属于立即恢复类招式。在这类招式的使用中,玩家要舍弃一次进攻与一次防守从而对自己进行一次治疗。而应注意在使用上要保持一种判断,不要去冒险在对方有多项增益效果的情况下去使用。如有不慎,会损失大量的体力。折扣很不利。

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