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万魔王——战斗系统

网页游戏2024-04-16阅读

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  战斗系统是《万魔王》最大的亮点系统,主要包括房间等待界面和对战界面;

  1、房间等待界面

  玩家可以自主开创房间或加入其他玩家开创的房间中,房主需要在房间内等待或邀请其他玩家加入房间对战;参与者需要点击游戏准备并等待房主开始游戏。

  房号:显示该房间的序号。

  场景名:显示该房间所在的场景名。

  玩家头像显示区:显示房间内玩家的头像,左键单击头像可进行“密聊”“加为好友”“详细信息”等操作,暂不支持“发送邮件”“加入公公”。

  房间功能按钮区:房间设置:修改回合等待时间;

  游戏帮助:打开帮助界面;

  主卡备卡:调整参战战斗包主卡备卡;

  战包选择:更换参战战斗包;

  邀请对战:主动邀请其他玩家加入对战;

  退出房间:离开当前对战房间返回大厅;

  开始游戏:当参与者全部点击“游戏准备”后可开始战斗;

  游戏准备:点击后等待房主开始游戏;进入准备状态后,不可操作房间内其他功能按钮,需要取消准备方可操作。

  2、对战界面

  主角区

  对战界面双方主角卡,在不同规则下主角卡的属性不同;

  主角卡中间头像为玩家选择的游戏头像,或者NPC头像;

  头像上方显示为玩家或NPC昵称;

  主角卡左下角蓝字表示玩家或NPC当前的总元气,对应左侧的蓝条;

  主角卡右下角红字表示玩家或NPC当前的生命值,对应右侧的红条;

  主角卡左右两侧可装备魔灵宝物,上限为8个,表现为白色小剑图标;

  主角卡下方显示的按钮,为主角自带或者由装备赋予的技能,可在战斗中使用。

  战斗记录区

  左上角显示为当前房间的房号;

  右上角显示为当前的回合数;

  中间文本框显示为战斗历史记录,双方玩家对战过程中进行的操作,会以文本的形式记录在该区域。

  场上对战区

  中间为生灵卡槽,双方一边6个卡槽位,供玩家放置生灵进行战斗;

  左侧为机缘卡槽,可放置机缘卡,机缘卡在本版本暂不开放;

  上下2条蓝条为战场倒计时,短的未回合倒计时,长的为战斗总计时,玩家任意一条倒计时为0将判该玩家为负。

  对手操控区

  对手手卡区:正常显示为卡背,不可查看,玩家使用可查看对手手卡的卡片或能力时除外;

  对手修为区:可查看对手当前的各系修为、元气、使用权;

  对手灵冢:点击可查看灵冢内卡片;

  对手战斗包:显示对手当前战斗包数量,不可点击查看,玩家使用可查看或操作对手战斗包的卡片或能力时除外;

  功能按钮区:观战按钮点击可查看参与观战的玩家,并点观看己方的玩家开放手卡观看权;

  认输按钮点击,再次确认后,将被判定为负。

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