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一夫当关——木塔数据详细说明

网页游戏2024-04-15阅读

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  小编经过数日数夜的不眠不休,终于算出一夫当关里木塔的伤害计算方式!

  首先用木塔初始1000攻击来计算,而且是已放进木属性武将的情况下。

  1.当你放下木塔的时候,这时是0星的木塔,攻击数目为2个,伤害值为1000/2=500,伤害浮动区间为15%

  (何为伤害浮动区间,这个游戏你塔的攻击时1000的话,攻击伤害数值肯定不是正好1000,有一个上下浮动的区间,经过计算,这个浮动区间大概值为15%)

  2.当你把木塔升至1星的时候(30军资),攻击数目仍然为2个,但是单体伤害值为580-680之间。

  3.当你把木塔升至2星的时候(70军资),攻击数目增加为3个,你会发现单体伤害值又下降至500左右。

  4.当你把木塔升至3星的时候(120军资),攻击数目增加为4个,你会发现单体伤害值又开始下降,数值约为450左右。

  5.当你把木塔升至4星的时候(180军资),攻击数目增加为5个,你会发现单体伤害值和3星塔没多大区别,数值仍为450左右。

  这样算下来,一夫当关中木塔按你本身攻击值来计算,在战斗中每升级1颗星,总攻击力+25%,然后用总攻击力除以本星级攻击数目,得出木塔在那个战斗星级所能造成的伤害,由于木塔只按星级计算伤害,并不按实际攻击到怪的数目计算伤害,所以它绝对不能作为主攻击塔,假如有玩家想把木塔作为主攻塔,就要再三考虑啦!

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