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征服
您可以派军队进行对某玩家或空领地征服,攻击战斗胜利后该部队在该领地停留12小时,即可成功征服该领地。如果12小时内召回部队或部队被消灭则失败
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报
支援
派遣军队到同军团的要塞驻扎,由对方供给该部队,防守战斗时该部队与防守方一起作战;防守方也可以在掠夺战斗时指挥该部队出征
部队在要塞驻扎时派遣方可以召回部队返回出发城池,当供给方的粮食不足时驻扎的要塞部队自动被遣返回出发城池,当自身或对方试图退出军团时,如果有派遣驻扎会自己的城池有同军团人员派遣来的驻扎部队时不允许退出军团。
派遣部队前往驻扎时消耗往返军粮,因此返回时不消耗军粮;驻扎部队驻扎时消耗供给方的双倍军粮(小时)
该部队支援方可以在事件中选择召回,让部队返回出发城池;
被支援方可以在事件中选择遣返,让部队返回出发城池。
掠夺
如果目标不是自己的城池不是同盟城池,并且该城池允许玩家攻击,可以派军队进行掠夺
掠夺规则
掠夺公式为:(被掠夺方声望+军力)/(掠夺方声望+军力)or(掠夺方声望+军力/被掠夺方声望+军力)
取两者之间最低的数值为掠夺比例;如果掠夺比例大于0.5则按0.5计算
注释:军力值参数按照战斗发生时的军力值计算。
掠夺流程:战斗胜利后计算第一目标的实际物资数:
(对方当前每种物资-密库等级)*实际掠夺比例=实际可以掠夺的物资
以上公式的结果小于等于0时表示无法掠夺到资源。当结果大于0时如果出现小数时取整计算。
掠夺的最大数量取决于进行掠夺的部队的携带空间总数。掠夺到的各种资源的比例=城内现有各种资源的比例。
掠夺限制
如果掠夺目标和自身的最后一次登陆IP相同则禁止掠夺,弹出提示:“同IP之间的掠夺行为是违反游戏规则的。”
自己对一个玩家24小时内的掠夺次数不能超过3次,如果试图掠夺时,发现距前3次掠夺完成的掠夺和正在进行中的掠夺任务,时间最长间隔在24小时之内则提示:“24小时内对该玩家您只能掠夺三次,距可以掠夺的时间还有00:00:00。”
特殊 如果进攻方的掠夺部队携带物资进行掠夺时,如果掠夺失败则损失全部携带的物资,其中25%的物资归防守方战利品,75%消失。
出征
如果该领地允许玩家进攻则有此指令。
只要您有空闲的武将,并且部队和粮草已经准备就绪,就可以带着你的军队去攻打敌人了。
刺探
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报
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