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《火线》作为一部现代战争题材的即时战略游戏,如何获得指挥官与各个指挥官都具有什么特色天赋是玩家所普遍关心的问题,在这里,我们便来小小浅析一番。
游戏的最初,帅气的李白龙指挥官便会向玩家赠送,透过研究这个指挥官与后来指挥官的异同,便可以发现,这是一个可攻可守、善进善退,不可多得的全能选手。
在基础的属性中,李白龙的各项属性是平衡的,走的是复合的中庸路线,攻击、防守、机动等等属性没有一项是特别突出的,倒是也没有任何一项是差的,在游戏的最初,拥有这么一名发挥稳定的种子选手,倒也算是不错的搭配。
在天赋技能中,作为蓝色品质的指挥官,他拥有着一个主动天赋与两个被动天赋,其中的主动天赋“远程打击”是一个群攻技能。
在游戏的早期,主推的是PVE战场关卡,敌人普遍单体能力不是太强,这时候使用群攻技能来范围打击敌人是一个非常有效的手段,所以个人建议,玩家在游戏初期最好是首先将李白龙的群攻天赋进行升级,这将会大幅度的提高玩家的游戏推进速度。
综合评价下,李白龙是一个PVE时期非常好用的指挥官,综合能力突出的他会帮助玩家更快地完成游戏的关卡推进,但是到了后期的PVP玩家PK中,他的单体攻击能力不突出便又会成为他的软肋了。
故此,玩家可以在20级以前主要培养他的群攻能力以备辅助自己的PVE战场通关,等到了后期的PVP玩家PK中,再转移培养目标,大力发展其他攻击与防御特色更鲜明一些的高品阶指挥官。
我们再来看游戏系统为我们准备的第二个指挥官,这个指挥官的各项基础属性以及他的天赋技能都是很强力的,这是一个主攻型的指挥官,所有属性与天赋都是围绕着强攻而进行,是玩家进行战场战斗时最好的先锋部队。
与最初的李白龙一样,尼古拉斯也是蓝色品阶的指挥官,在游戏的初期算是比较强大的存在,至于更高的紫色与橙色指挥官,便是要等到玩家超过20级以后才有机会获取了。
再看尼古拉斯的天赋,主动天赋有一些召唤技能的感觉,在守护型的战场中,这个技能是很给力的,等于平添了大量的兵源与障碍,当然它还有另一个重要的用法,那便是替身,我们在战场的攻击中可以利用创造的机炮来吸引敌人的炮火,以减少对自己的伤害。
而在两个被动技能中,除了一个大众技能外,尼古拉斯还有一个非常有用的被动天赋 “奇兵”,具有提高指挥官麾下部队移动速度的作用,喜欢风骚走位的玩家有福了,可以下大精力对这个天赋进行养成,天赋等级提升的越高,你的移动速度便会越快,在战场的战斗中占尽先机。
随着游戏的推进,在玩家30级,将新阵营城市的第三个据点打通以后,便可以获得最后一个系统默认赠送给玩家的指挥官苏沃洛夫,这是非RMB玩家拥有的第一个紫色指挥官,是《火线》为玩家增送的又一大福利,将大大提高玩家的PK实力。
对于这位出身俄国的指挥官,一看就有一种粗犷的厚重感受,不用猜大家也应该知道,这是一个注重防守的将领,各项基础属性皆是对防御能力的提升,具有很强的防御力,适合玩家在一些需要守护型的战场中启用。
苏沃洛夫作为一个紫色的高品阶指挥官,在《火线》还未推出最高的橙色指挥官前提下,已经是目前最强大的指挥官类型了,玩家在30级获取到这个指挥官,是可以放心地花大气力去进行养成提升的。
紫色的指挥官拥有一个主动天赋与三个被动天赋,我们且来看苏沃洛夫最具特色的两个天赋,主动天赋“磁暴线圈炮”具有控制性技能的特点,在后续的PVP玩家PK中具有巨大的作用,激烈的战斗中三秒钟的停顿便足以决出胜负。
玩家最好在30级前不要把所有天赋经验书都对其他的指挥官使用,提前积攒下大量的军事书籍,在30级后获取到苏沃洛夫后,再集中所有精力地将苏沃洛夫的这个主动天赋提升上去,这将为你在竞技场等PVP战斗中获得巨大的优势。
至于被动天赋“热血铁丹”,这是一个变相提升麾下部队防御力的天赋,也是一个玩家值得花大力气养成的天赋,可以让玩家在战场中坚持更久的时间,很多时候,坚持便是胜利。
以上指挥官是所有玩家随着游戏推进必得的指挥官,而在这些指挥官外,《火线》后续还将为玩家提供更多的途径获得可得指挥官,具体获取方式还未完全得到确切消息,但是却得到了部分后续指挥官的音容笑貌,最后,还是与大家一起来先睹为快,慢慢期待吧……
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